‘Remember Me’ Review
Lee nuestro análisis del juego ‘Remember Me’ para saber si DONTNOD Entertainment ofrece una divertida experiencia de ciencia ficción, ambientada en un futuro en el que se pueden manipular los recuerdos humanos.

Remember Me ;es un juego que quiere contar una historia pero no está del todo seguro de cómo hacerlo. Hay que atribuirlo a la inexperiencia del desarrollador, pero es fácil distraerse brevemente con atractivas escenas antes de volver a caer en la cuenta de un guión inestable y de la falta de contexto de la historia. La poca emoción presente se pierde debido al escaso desarrollo de los personajes, que dejará a los jugadores rascándose la cabeza, preguntándose a menudo quiénes son estas personas y por qué deberían importarles.

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El combate y la dirección artística sacarán del olvido a gran parte del juego, pero ; Remember Me tiene suficientes problemas como para justificar que se piense detenidamente si, como implica el título, merece ser recordado. Aun así, el juego no es malo ni mucho menos, de hecho es bastante agradable, pero como primer título del desarrollador ;DONTNOD Entertainment, le vendría bien algo de pulido.

Remember Me ;es una historia de venganza de ciencia ficción ambientada en un París distópico del año 2084 en el que tener una mente abierta ya no es una opción. La empresa Memorise ha desarrollado una tecnología llamada Sensen, que permite a los usuarios explorar la inmensidad del cerebro humano para acceder, remezclar o destruir recuerdos. Los jugadores encarnan a Nilan, una cazadora de recuerdos de élite, que ha sido encarcelada por ser demasiado buena en su trabajo y está a punto de ver borrados sus recuerdos por completo. Con la ayuda de un misterioso aliado llamado Edge, Nilan consigue escapar y comenzar una aventura a través de una ciudad rota para recuperar sus recuerdos robados y vengarse de los responsables de Memorise. En el camino golpea a un montón de matones y se mete en la cabeza de la gente’.

Puede que la capacidad de entrar en las mentes y alterar los recuerdos no sea un concepto totalmente nuevo, pero desde luego no se ha hecho de una forma tan intrigante y divertida. Pero mientras juegas, es difícil no preguntarse por qué existe esta habilidad. Al juego le gusta recordar al jugador que a veces tenemos recuerdos que desearíamos no tener, y por eso se creó esta tecnología. Como tal, la gente ha hecho voluntariamente que sus cerebros sean accesibles en todo momento y, por lo tanto, propensos a los ataques externos de casi todo el mundo. En serio, de todo el mundo. No se explica del todo por qué tener un agujero virtual en el cerebro es tan común como tener un teléfono móvil, lo que resulta un gran artificio argumental y una forma perezosa de no impedir la mecánica principal del juego.

La tecnología Sensen que Nilan procesa puede utilizarse de varias maneras. Fuera del combate, sirve para sortear obstáculos disparando proyectiles, acceder a puertas y mover objetos. ;Una de las habilidades más útiles de Nilan’ es la de robar recuerdos, que le permite acceder a las Remembranas. Estas le permiten, literalmente, seguir los pasos de otra persona, lo que le abre un montón de secretos, como caminos ocultos o códigos de puertas. Otra habilidad importante, que resulta ser mi favorita, es la remezcla de recuerdos. En este caso, Nilan entra en la mente de otra persona, observa cómo se desarrolla un recuerdo específico y luego hace pequeñas alteraciones para afectar al resultado. Por ejemplo, un cazarrecompensas le ataca, empeñado en atraparle por el dinero. Dentro de su mente se revela que el dinero es para los gastos médicos de su hermano’. Resulta que lo atienden en Memorise. Unos cuantos ajustes más tarde, como que un médico le diera la medicación equivocada, y su hermano está muerto, al menos en su memoria. En ese momento, el enemigo podría cambiar de opinión y convertirse en un aliado empeñado en acabar con Memorise por la muerte de su hermano.

A pesar de tener acceso a tantas mentes, el jugador se queda en la oscuridad sobre todos los eventos y personajes importantes del juego, porque no hay tiempo para la preparación. Y con poca preparación, no hay motivación real. Hay que admitir que quitarle tiempo a la acción para desarrollar una historia puede ralentizar el ritmo de un juego, pero ; Remember Me ; rara vez se toma un respiro. Toda la historia del juego’s se cuenta a la carrera. Tu amigo Edge, a través de la radio, te dirá que hay que eliminar a alguien, y tú lo harás sin apenas hacer preguntas, un gran descuido para alguien con la memoria rota. Es cierto que la mayoría de los personajes con los que se encuentran los jugadores son extremadamente desagradables, lo que ayuda a justificar su destrucción total (es decir, la voladura de sus cerebros hasta el olvido). Habría estado bien un poco de trasfondo, sobre todo porque la mayoría de ellos acaban sirviendo para la progresión de la historia.

Tal vez sea porque los desarrolladores son franceses y el juego está en inglés, pero hay algunos diálogos realmente terribles acentuados por actuaciones que son absolutamente dignas de risa.Nilan está bien interpretado, así como uno o dos más, pero la mayoría de los actores son atroces. Aun así, es difícil culparles cuando el propio guión es un fracaso. Incluso los nombres de los personajes’ son a veces tontos. Kid Xmas es un buen ejemplo. ¿Por qué Navidad? Porque menciona mucho la Navidad. Eso es todo.

Otro gran atractivo es el propio mundo. Es fascinante, bello y es una pena que aprender algo más sobre él se limite a los diarios del juego y a los coleccionables. Pasear por la ciudad es un placer: todos los ciudadanos hacen su vida de la forma más realista posible, y es bastante creíble. También recorrerás una buena parte de Neo-París desde el cielo, ya que la escalada es una parte importante del juego. Esta mecánica es muy manual y no tiene mucho sentido, pero contribuye al ambiente de acción que caracteriza al juego. Por desgracia, el juego es tan lineal que casi desanima a la exploración, por lo que los jugadores podrían querer tomar algunos giros equivocados sólo para ver qué más ofrece el mundo.

Dicho esto, hay mucho que ofrecer en Remember Me ; que no está completamente desarrollado. El escaso desarrollo de los personajes, unido a la falta de información sobre el mundo que te rodea, resulta confuso y las numerosas restricciones a la hora de explorar son frustrantes. Estos límites se eliminan por completo con el combate, que es el principal atractivo del juego y que, de hecho, es bastante bueno.

El elegante combate, basado en combos, es donde Remember Me brilla. El juego utiliza el ángulo de la tecnología Sensen en sus combates, lo que da lugar a una especie de realidad aumentada que es simplemente magnífica. Aunque sólo hay cuatro combos permitidos en el juego, cada ataque dentro del combo es totalmente personalizable mediante el uso de ataques llamados Pressens. Los Pressens se pueden utilizar para regenerar la salud, reducir los tiempos de reutilización de las habilidades especiales, infligir daño o amplificar los efectos de otros Pressens. Al atacar a los enemigos, se acumula concentración, que se utiliza para desencadenar algunos ataques realmente devastadores. Tampoco se trata de un simple machacabotones: utilizar estratégicamente tus habilidades es la clave para sobrevivir. ;¿Te encuentras con un enemigo que te daña si le atacas? ;Intenta utilizar los Pressens de regeneración para ganar salud e igualar el daño recibido. Si te sientes abrumado, desata una Bomba Lógica que daña a varios objetivos y ;destruye ;los escudos.

Hay múltiples tipos de enemigos, todos con sus propios puntos fuertes y débiles, a veces influenciados por el propio entorno, como la capacidad de ser invisible en lugares oscuros, como los macabros Leapers, humanos retorcidos por la experimentación y la destrucción de recuerdos. También hay unos cuantos eventos de tiempo rápido al estilo de God of War que animan las cosas y ofrecen conclusiones satisfactorias a las largas batallas.

Lo que Remember Me ; hace bien es crear un mundo que querrás explorar más a fondo, pero que finalmente no podrás. Aunque la elaboración de la historia a través de los diarios ofrece un contenido bienvenido, el jugador no debería estar obligado a investigar para entender la trama principal. Los personajes no están desarrollados y la mayoría de sus personalidades son escasas, pero Nilan sigue brillando como una heroína inteligente y capaz cuya historia tiene un desenlace satisfactorio.

El combate es el verdadero diamante en bruto y hace que el viaje a Neo-París merezca completamente la pena. Hay muchos errores, pero también algunos triunfos. Es difícil recomendar que te apresures a comprarlo, ya que parece más bien un título descargable debido a su corta duración, pero también sería negligente sugerir que lo evites por completo. En definitiva, es un excelente primer intento de DONTNOD Entertainment y debería animar a más de un jugador a esperar su próxima propuesta.

Remember Me ; ya está disponible para PS3, Xbox 360 y PC. Game Rant ha jugado a la versión de Xbox 360 para este análisis.

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Por Victor

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