Regalia: Of Men and Monarchs Review
Aunque Regalia: Of Men and Monarchs no pisa mucho terreno nuevo, su elenco de personajes encantadores y su atmósfera relajada lo convierten en un interesante RPG táctico.

Con demasiada frecuencia, en el mundo de los juegos de rol, la historia de un título’ está fuertemente orientada hacia las grandes apuestas. A los jugadores se les dice en cuestión de minutos que el fin del mundo está cerca, y que sólo ellos -y a veces su esforzado grupo de aliados- podrán salvarlo. Es justo decir que ser el Elegido se ha convertido en algo más que un fastidio para muchos jugadores

Afortunadamente, Regalia: Of Men and Monarchs evita esto con una narrativa mucho más discreta. En este RPG táctico del desarrollador Pixelated Milk, el protagonista puede encajar en el arquetipo del héroe reacio, pero el arco argumental inicial es mucho menos desalentador. Aunque los temas del juego giran en torno a la reconstrucción de un reino caído, la primera implicación del jugador en la trama se centra en la auto-recompensa.

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El héroe de Regalia: Of Men and Monarchs ;ha descubierto que es el heredero largamente olvidado del trono de un reino. El juego comienza con el héroe partiendo hacia esta tierra, sólo para encontrar que el propio reino está en un estado de deterioro. Con la deuda de los anteriores gobernantes impuesta al jugador, éste se ve obligado a cumplir dos objetivos: ganar suficiente dinero para pagar la deuda y devolver al reino su antigua gloria.

Esto puede sonar familiar a los aficionados al género de los RPG, ya que la revitalización de una zona o un castillo ha constituido una subtrama en multitud de juegos, como el aclamado Pillars of Eternity . Sin embargo, Regalia: Of Men and Monarchs ‘ se centra puramente en esto como un objetivo egoísta hace que se sienta único, o al menos ;una grieta en la puerta de la cripta que es la narración de rol de fantasía.

A ello contribuye el carácter humorístico del título, más cercano a la serie Fable que a otros juegos de rol, y Regalia está más que dispuesto a echar un vistazo irónico al mundo de los juegos de rol en general. Tanto si se trata de mensajes cómicos en la pantalla de carga como de parodias de los héroes nobles de otras historias de fantasía, como por ejemplo el formalísimo Griffith, Regalia consigue dar en el clavo la mayoría de las veces. Teniendo en cuenta que el humor de los videojuegos puede ser un éxito y un fracaso, esto favorece al juego.

En general, Regalia funciona muy bien desde el punto de vista narrativo. El juego es un divertido y desenfadado juego de fantasía, con todos los adornos que los jugadores esperarían de un RPG de esta naturaleza, mientras que el elenco principal de personajes tiene la suficiente calidez para mantener a los jugadores ocupados y apegados a los miembros favoritos del grupo. Incluso la actuación de voz es buena, aunque un poco cursi, lo que significa que incluso la más relajada de las conversaciones entre dos personajes es suficiente para ambientar bien al jugador.

Por desgracia, la jugabilidad en sí no tiene un toque tan hábil, y es justo decir que Regalia: Of Men and Monarchs se siente mucho más formulista en este sentido. Aquellos que hayan jugado antes a un RPG táctico por turnos sabrán exactamente cómo funciona el combate del juego, desde los mapas basados en cuadrículas hasta los diferentes tipos de combate de los distintos personajes y enemigos. Los fans de la serie Fire Emblem o Final Fantasy Tactics , por ejemplo, podrán jugar a Regalia sin tener que pasar por el largo tutorial del juego.

Cabe destacar que el combate táctico que compone las misiones del juego tampoco supone un gran reto para los que están familiarizados con los RPG tácticos. Aquellos que busquen una dificultad similar a la de los juegos de XCOM , por ejemplo, encontrarán que el título favorece a un público más casual. Sin embargo, Regalia funcionaría muy bien como guía para principiantes a los juegos de rol tácticos, y dadas sus parodias amorosamente elaboradas de otros tropos de fantasía, serviría para aquellos que estén familiarizados con los juegos de rol en general y que quieran introducirse en este subgénero.

Dicho esto, se habría agradecido un poco más de ingenio en el combate, junto con una mayor flexibilidad en cuanto a dónde y cuándo se puede guardar la partida. ; Regalia se basa en lugares específicos en los que los jugadores pueden guardar la partida, lo que no encaja especialmente bien con el tono general y puede ser un poco frustrante a veces.

Donde Regalia ‘s juego tiene éxito es donde mantiene las cosas simples. En lugar de largas e interminables batallas y mazmorras, el título mantiene un ritmo muy constante. Cada una de las áreas del juego consiste en unos pocos mapas de combate, junto con momentos de aventura basados en texto en los que los jugadores pueden evitar una pelea eligiendo las opciones correctas en un escenario difícil. Se siente casi como The Banner Saga en estos momentos, aunque de forma mucho más fragmentada. Pero esta fragmentación de las misiones funciona bastante bien, haciendo de Regalia un título relajante para sentarse a jugar.

De hecho, Regalia da lo mejor de sí saltando entre estos diferentes modos de juego, sin permitir que el jugador se centre durante demasiado tiempo en el combate, la trama o la construcción de la base y ofreciendo en cambio un buffet de diferentes estilos de juego. Al hacerlo, el título se vuelve bastante adictivo de jugar, donde la recolección de recursos a través de divertidas aventuras en mazmorras puede acumularse para desarrollar más de la ciudad de Ascalia.

También ayudan a impulsar Regalia las misiones del reino. Aparte de las líneas de búsqueda principales, los jugadores reciben un número específico de misiones más pequeñas para completar, ya sea limpiando zonas del reino o construyendo nuevos lugares o relaciones más fuertes con los personajes. Con un límite de tiempo para completar estas misiones, se parece vagamente a las misiones cronometradas del Fallout original , aunque con mucha menos presión.

A medida que el juego avanza, las apuestas se vuelven un poco más altas, con el jugador asumiendo un mayor papel en la política general de la tierra, pero en general el título funciona mejor cuando permite a los jugadores ir a su propio ritmo sin profundizar demasiado. Al fin y al cabo, entre los personajes caricaturescos y el vibrante estilo artístico, es en la comedia a pequeña escala y la jugabilidad ligera donde Regalia realmente sobresale.

En definitiva, ;Regalia: Of Men and Monarchs se sostiene bien por sí mismo. Desde el punto de vista técnico, a las secciones de combate táctico les vendría bien un poco más de originalidad, y quizás un mejor equilibrio entre los modos de juego. Sin embargo, en general, el juego tiene éxito en lo que pretende, y los jugadores que busquen un RPG táctico relajado y con mucho carácter lo disfrutarán.

Regalia: Of Men and Monarchs ya está a la venta para PC. Game Rant ha recibido un código para PC con el fin de realizar este análisis.

Por Victor

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