‘Red Faction: Battlegrounds’ Review
La serie Red Faction ha explorado varios géneros diferentes. ¿Es el combate vehicular de Battlegrounds’ otro éxito? Lee nuestra reseña.
La Red Faction franquicia ha pasado por varias evoluciones, pero su último juego es una verdadera salida de la serie’ fórmula. El desarrollador Volition asignó la creación de Red Faction: Battlegrounds al estudio responsable de la serie de carreras Juiced . Battlegrounds es un shooter descargable basado en vehículos y pretende crear expectación ante el próximo título de Volition Red Faction: Armageddon .
La serie Twisted Metal popularizó el combate con vehículos y tuvo mucho éxito a mediados y finales de los 90. Sin embargo, en los últimos tiempos el género ha caído casi muerto y le vendría muy bien una actualización. Por desgracia, Red Faction: Battlegrounds desaprovecha la oportunidad de revitalizar el género y, en su lugar, ofrece una experiencia de juego en su mayoría deslucida y poco original.
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‘Red Faction: Battlegrounds se puede describir como una mezcla de Geometry Wars, Twisted Metal , y Micro Machines . El juego, que no tiene nada que ver con Red Faction , se juega desde una perspectiva descendente y consiste en correr y disparar a través de diferentes objetivos mediante un esquema de control de doble stick shooter. Para entenderlo mejor, mira el Red Faction: Battlegrounds .
Los controles, ajustados y sencillos, funcionan bien y maniobrar los diferentes vehículos es un juego de niños. Hay ocho vehículos entre los que elegir, que van desde caminantes hasta rovers y tanques, cada uno de los cuales tiene un equilibrio bastante único de velocidad, potencia de ataque y blindaje. Todo suena muy bien. Eso es, hasta que el juego empieza de verdad.
La campaña para un jugador consiste en 16 «Misiones de entrenamiento» que se basan en vencer al reloj. Cada misión tarda sólo unos minutos en completarse y la mayoría de los jugadores podrán vencerlas en su primer intento. El núcleo del juego es muy sólido, y las primeras misiones son realmente divertidas, pero después de jugar durante 15-20 minutos habrás visto casi todo lo que el juego tiene que ofrecer. Los principales problemas de este juego no son inmediatamente obvios, pero se hacen evidentes muy pronto. Simplemente no hay mucha sustancia en Red Faction: Battlegrounds .
Hay nueve mapas diferentes en el juego, pero todos son muy similares. En cada misión, el objetivo es sobrevivir a un ataque de enemigos, derrotar a numerosas oleadas de enemigos, destruir varios reactores o correr a través de los puntos de control. Además, los largos tiempos de carga para misiones tan cortas se vuelven cada vez más molestos. La gracia salvadora de las «Misiones de Entrenamiento» es el sistema de medallas y tablas de clasificación. Aunque los jugadores podrán completar la mayoría de las misiones en su primer intento, los que disfrutan de un verdadero desafío se mantendrán ocupados tratando de obtener medallas de oro. El sistema de medallas está bien equilibrado y tratar de conseguir un oro en cada misión eleva la dificultad y cuadruplica fácilmente el tiempo que se tarda en completar todas las misiones. Además de las medallas, una tabla de clasificación permite ver cómo se comparan tus tiempos personales con los de otros jugadores. Las «Misiones de Entrenamiento» ofrecen una experiencia divertida, aunque corta. Aunque le falta profundidad, el modo para un solo jugador es realmente lo mejor del juego.
Tanto el multijugador local como el online tienen lugar en los mismos nueve mapas que las misiones para un jugador, pero incorporan tipos de juego de shooter estándar como deathmatch, rey de la colina y captura de la bandera, junto con un modo que hace que los jugadores corran de un punto a otro. Uno podría pensar que el caos multijugador es donde Battlegrounds brillaría, pero no es el caso. Muchos de los modos restringen la elección de mapas a sólo dos o cuatro de los nueve mapas. Además, se tarda una eternidad en encontrar a otros jugadores (muy probablemente debido a la falta de gente que juegue) a través de Xbox Live y, cuando por fin lo hace, las partidas son anticlimáticas.
Las partidas locales no tienen que lidiar con los problemas de conexión, pero acaban siendo igualmente decepcionantes. Es difícil señalar exactamente por qué el multijugador no es divertido, pero se debe a que, aparte de elegir tu vehículo, no tienes muchas opciones de estrategia o creatividad. Nada de lo que se hace en las «Misiones de Entrenamiento» se amplía y las partidas se vuelven rápidamente monótonas y aburridas. En lugar de ser un juego entretenido, las partidas multijugador son desordenadas y no hay ninguna satisfacción por ganar.
En resumen, si Battlegrounds fuera un minijuego dentro de un título más grande sería genial, pero simplemente no hay suficiente aquí para justificar un título independiente. Los jugadores que disfrutan de un desafío pueden terminar pasando un par de horas con las misiones de entrenamiento, pero aparte de eso, el juego no vale mucho. Es difícil imaginar que se consigan más de 2-3 horas de juego con Battlegrounds . Es divertido al principio, pero se vuelve rancio a un ritmo rápido. A menos que te mueras por un juego de combate basado en vehículos o seas un fan acérrimo de Red Faction , probablemente no merezca la pena comprarlo.
Red Faction: Battlegrounds está actualmente disponible tanto en XBLA como en PSN.
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