NEO: The World Ends With You Review
Aquellos que puedan soportar el lento comienzo y la repetitividad de NEO: The World Ends With You’s el comienzo lento y la repetitividad encontrarán un juego con un gran combate y una tonelada de contenido.

En 2007, Square Enix y Jupiter se unieron para lanzar ; The World Ends With You en la Nintendo DS. Este RPG de acción se creó para aprovechar al máximo las características únicas de la Nintendo DS’, con un innovador sistema de combate que requería que los jugadores prestaran atención a las pantallas superior e inferior al mismo tiempo. Su intenso combate, combinado con una historia apasionante y una banda sonora de infarto, contribuyeron a convertir a ; The World End With You en uno de los juegos más aclamados de la consola Nintendo DS. Y ahora, 14 años después del lanzamiento japonés de ; TWEWY , Square Enix ha lanzado por fin una secuela en forma de ; NEO: The World Ends With You .

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NEO: The World Ends With You puede haber salido al mercado 14 años después del juego original, pero la historia se desarrolla apenas tres años después. O más exactamente, tres años después de los acontecimientos de ;»A New Day,» que fue un contenido extra de la historia añadido en ; The World Ends With You: Final Remix en la Nintendo Switch. Es’s seguro que hay quienes jugaron al original pero puede que no hayan cogido las reediciones, por lo que pueden estar un poco perdidos en algunos de los puntos de la trama en las últimas horas.

NEO ;se centra ;en los nuevos personajes al principio, por lo que incluso aquellos que nunca hayan jugado al juego original de DS podrán seguir la trama sin demasiados problemas. El protagonista es Rindo Kanade, que se encuentra en un Reapers’ Game con su amigo Fret y varios otros individuos que viven en el distrito de Shibuya de Tokio. El Juego de los Segadores es un poco diferente, ya que en lugar de escuadrones de dos personas, los jugadores pueden formar equipos más grandes y trabajar juntos. Entrar en demasiados detalles sobre lo que es exactamente el Reapers’ Game sería aventurarse en el territorio de los spoilers, especialmente para aquellos que no jugaron al primer ; TWEWY , pero cualquiera que esté confundido obtendrá sus respuestas en el propio juego.

Mientras que ; The World Ends With You tenía una trama bastante absorbente, fantástica pero fácil de seguir, ; NEO: The World Ends With You tiene algunos problemas narrativos graves. Al principio, el problema es que la historia es aburrida, contada principalmente a través de paneles tipo cómic que pueden haber funcionado en la Nintendo DS pero que se sienten baratos cuando se trata de un juego en una consola doméstica como la PlayStation 4. Hay algunas escenas animadas de forma impresionante, casi ; Spider-Man: Into the Spiderverse que se ven muy bien, pero son escasas. Por otro lado, a los que conozcan bien la trama del original ; TWEWY les resultará especialmente difícil superar los primeros capítulos del juego, ya que tardan una eternidad en ; NEO introducir conceptos básicos con los que los jugadores que regresen ya estarán familiarizados.

Se necesitan al menos 10 horas de juego ; NEO: The World Ends With You antes de que la historia sea buena. A partir de ese momento, hay un montón de giros sorprendentes para mantener a los jugadores en vilo, y consigue capturar lo que hizo que el original fuera tan especial. Las primeras 10 horas carecen de la emoción y el sentido de la urgencia que estaban presentes en el juego original, pero la secuela llega a ese punto, aunque tarda mucho en hacerlo.

La marca de las 10 horas es también cuando ; NEO: The World Ends With You se pone bueno desde el punto de vista de la jugabilidad. Dado que un sistema de combate de doble pantalla no sería realmente posible en un televisor, ; NEO: The World Ends With You cambia las cosas al tener grupos más grandes de personajes, cada uno con su propio «pin,» que se traduce esencialmente en un ataque o poder mágico. Todos los pines tienen su propia entrada específica y se rigen por temporizadores de enfriamiento. Así, un pin puede asignarse a Fret y activarse con el botón Triángulo, mientras que Rindo puede tener un pin que se active con R2.Los pines también pueden activarse simultáneamente, lo que añade otra capa de estrategia al combate.

Los jugadores pueden pasar gran parte del juego machacando botones si lo desean, pero el combate les resultará infinitamente más satisfactorio si lo enfocan de forma más estratégica. De vez en cuando, los jugadores tienen la oportunidad de golpear a los enemigos con ataques de seguimiento para construir su propio medidor de ataques especiales, pero si han estado machacando botones, pueden encontrarse sin un pin disponible para usar. Descubrir qué clavijas funcionan bien juntas y cómo deben programarse los ataques hará que los jugadores tengan mucho más éxito cuando luchen contra los enemigos de «Noise» del juego.

Los «Ruidos» son los principales enemigos en ; NEO: The World Ends With You , a menudo con forma de monstruos de aspecto animal. Hay algunos Ruido que los jugadores se ven obligados a combatir, pero la gran mayoría de las batallas se pueden ignorar por completo ; NEO: The World Ends With You no utiliza un sistema de encuentros aleatorios para sus batallas, sino que permite a los jugadores elegir cuándo quieren luchar contra Ruido aleatorio en el campo. Merece la pena conseguir nuevas insignias y subir de nivel, pero los que quieran centrarse en superar la historia pueden hacerlo en su lugar.

El problema con ; NEO: The World Ends With You ‘s combate en las primeras 10 horas es que los jugadores tienen un tamaño de grupo limitado. En la mayoría de los capítulos de este tramo inicial del juego, los jugadores se quedan con dos o tres personajes jugables. Esto limita en gran medida ; NEO: The World Ends With You ‘s sistema de pines y hace que los combates sean aburridos; los jugadores a menudo se encontrarán sin hacer nada más que correr de un lado a otro esperando a que sus pines se recarguen. ;Más gente se une al grupo a medida que el juego avanza y cada nuevo miembro del grupo significa otro pin para usar en las peleas, haciendo que todo sea mucho más emocionante.

Una vez que las cosas finalmente encajan alrededor de un tercio del camino a través del juego, ; NEO: The World Ends With You se convierte en una tonelada de diversión a medida que los jugadores dominan sus bolos favoritos y destruyen una oleada de Noise tras otra. Los jugadores pueden dedicar tiempo a subir su nivel general, así como el de cada uno de los pines, lo que anima a los jugadores a experimentar con nuevos pines una vez que hayan subido completamente el nivel del que hayan estado usando. El combate mantiene este alto nivel de calidad una vez que lo consigue y, aunque no sea tan innovador como el truco de la doble pantalla del juego original, sigue siendo bastante único en el espacio de los RPG de acción. Hay un fallo con ciertos pines en los que ; NEO: The World Ends With You los personajes se quedan atascados en una postura de T flotante, pero es fácilmente evitable, y por lo demás el combate está muy pulido.

Es bueno que la mayor parte de ; NEO: The World Ends With You gire en torno a su sistema de combate, ya que el resto de la jugabilidad es una mezcla. El juego está diseñado para que los jugadores pasen repetidamente por las mismas zonas en cada capítulo, de forma que a veces da la sensación de que los desarrolladores intentan alargar artificialmente la experiencia. Algunas zonas están bloqueadas de forma arbitraria y obligan a los jugadores a seguir una ruta diferente, lo que les hace caminar aún más para llegar a su siguiente objetivo.

Este problema se ve agravado por ; NEO: The World Ends With You ‘s mecánica de viaje en el tiempo. Cada personaje del juego tiene su propio poder psíquico que puede ayudar a avanzar en la historia. Estos poderes son interesantes desde el punto de vista narrativo, pero su uso en el juego está siempre predeterminado y programado.El poder de Rindo le permite viajar en el tiempo, lo que significa que en esos capítulos los jugadores no sólo pasan por zonas que ya han recorrido, sino que también pasan por las mismas zonas varias veces en el mismo capítulo.Y a veces incluso leyendo exactamente las mismas conversaciones, con sólo ligeras variaciones.

Viajar en el tiempo en ; NEO: The World Ends With You se presenta como un rompecabezas, con la insinuación de que los jugadores tienen que averiguar cómo cambiar el futuro, pero en realidad no lo hacen. Todo lo que los jugadores tienen que hacer es pulsar en cada área y pasar por el diálogo. Así que lo único que se consigue con los viajes en el tiempo es hacer el juego aún más repetitivo de lo que ya era y obligar a los jugadores a retroceder aún más.

Se introduce una mejora de la calidad de vida -de nuevo, en torno a las 10 horas- que hace que todo el retroceso del juego sea más tolerable, ya que permite a los jugadores viajar más rápidamente por la ciudad. Es una adición útil, ya que no hay mucho que destacar en Shibuya para ; NEO: The World Ends With You para los jugadores además de la historia principal y las misiones secundarias. Las misiones secundarias merecen la pena, ya que hacen que los jugadores ganen «Puntos de amigo» que pueden gastar en el árbol de mejoras de la red social para obtener diversas bonificaciones.

Los jugadores también pueden ganar bonificaciones comprando comida y comprando ropa nueva. Comprar ropa nueva merece la pena por los aumentos de estadísticas, aunque es un poco decepcionante que la apariencia de los personajes no cambie en función de la ropa que lleven. Al fin y al cabo, ciertas zonas de Shibuya favorecen a ciertas marcas de ropa y hay toda una mecánica de juego que consiste en aumentar la reputación de una marca, así que uno pensaría que las marcas estarían representadas físicamente en los personajes.

Algunos encontrarán decepcionante que la ropa que compran para ; NEO: The World Ends With You ‘s personajes no estén representados físicamente en ellos, pero muchos estarán satisfechos coleccionando las numerosas prendas de vestir. NEO: The World Ends With You está repleto de contenido, ya que los jugadores pueden desbloquear un montón de ropa, temas musicales, pins y mucho más. Además de un modo historia que dura entre 25 y 30 horas, numerosas misiones secundarias, batallas especiales y contenido final. Los jugadores pueden volver a los capítulos anteriores siempre que quieran, lo que hace que completar el 100% sea una perspectiva mucho más atractiva.

Mientras ; NEO: The World Ends With You los jugadores rellenan su vestuario, exploran las calles de Shibuya y luchan contra interminables oleadas de Noise, disfrutarán de una banda sonora absolutamente fantástica. El compositor Takeharu Ishimoto, que compuso el primer ; TWEWY , ha vuelto para ; NEO ; y ofrece otra pegadiza partitura llena de música electrónica y canciones pop. Incluso la música del menú de pausa es memorable, así que no sería nada sorprendente ver a ; NEO: The World Ends With You ‘s audio design up for some awards come the end of the year.

NEO: The World Ends With You ;ofrece a los jugadores una tremenda banda sonora y un montón de contenido, y una vez que el combate hace clic, es un tiempo genuinamente bueno. Sin embargo, eso viene con la advertencia de que los jugadores tienen que invertir aproximadamente 10 horas antes de que el juego empiece a ser realmente divertido, y luego todavía tienen que lidiar con su repetitividad. Así que, mientras los aficionados puedan soportar estos problemas, podrán disfrutar de un montón de horas de juego ; NEO: The World Ends With You .

NEO: The World Ends With You se lanza el 27 de julio para PS4 y Switch, con una versión para PC también en desarrollo. Game Rant recibió un código de PS4 para este análisis.

Por Victor

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