‘Moon Diver’ Review
Square Enix’s Moon Diver ofrece una combinación única de los beat-em-ups de desplazamiento lateral y su marca registrada, los JRPGs. ¿Funciona el nuevo concepto, o simplemente hace que el juego sea un lío complicado?

El concepto de beat-em-up de desplazamiento lateral es considerado por algunos como un género muerto. Ahora que hemos pasado al mundo de las tres dimensiones, el viejo desplazamiento lateral en 2D es una idea irrisoria para algunos, fuera de los juegos con la intención de crear nostalgia o de los especiales e innovadores éxitos indie. Y aunque el género ocupa un lugar en los corazones de muchos jugadores de la vieja escuela, es casi imposible que funcione por sí mismo en el mundo de los juegos convencionales, ya que sólo unos pocos juegos lo hacen bien (i.e. ; LittleBigPlanet ).

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Así que el mérito es de Square Enix por darle un nuevo giro, con su más reciente título descargable ; Moon Diver . En lugar de ser un juego de desplazamiento lateral puro, el juego también tendría elementos de la marca Square’s, el RPG japonés. Los personajes suben de nivel y lanzan hechizos, además de atravesar oleadas de enemigos. ¿Está a la altura de otros beat-em-ups que muchos conocen y adoran? Sigue leyendo nuestro análisis completo.

En el fondo, el aspecto beat-em-up de Moon Diver no es muy diferente de cualquier otro beat-em-up. Corre del punto A al punto B, y si alguien se interpone en tu camino, mátalo. No es demasiado difícil de entender. Pero eso es algo bueno, porque alguien puede coger fácilmente su mando y ponerse a jugar de inmediato sin tener que complicarse demasiado. Además, el comienzo es bastante fácil, ya que muchos enemigos caen de un solo golpe. No todos, pero los matones básicos sí, lo que te permite acumular unas cuantas muertes enseguida. Y cuantas más muertes consigas, más EXP obtendrás.

Lo que me lleva a los elementos de RPG de este juego, que lamentablemente…. lastran el juego considerablemente. Si quieres progresar en Moon Diver , tienes que subir de nivel. Y si tienes que subir de nivel, tienes que moler. Ahora bien, en un RPG, esto es de esperar, y a menudo tienes que hacer menos al principio del juego. Pero en un beat-em-up, esperas ir de principio a fin lo más rápido posible. De hecho, ese era normalmente el objetivo del juego, ya que los tiempos más rápidos significaban puntuaciones más altas. Pero como el concepto de puntuaciones altas sin recompensa está prácticamente muerto, eso no es un problema.

El problema radica en cómo se sube de nivel. Después de matar un cierto número de enemigos, subes de nivel. Cada vez que subes de nivel, obtienes un punto de estadística que se destina a tu salud, magia o poder. Sin embargo, no puedes hacer esto durante un nivel. Esto significa que, si quieres subir tus estadísticas, tienes que terminar el nivel que estás jugando (o morir), subir tus estadísticas y volver a empezar. Ah, y hay otro problema: sólo tienes una vida. Si mueres una vez, tienes que volver a empezar el nivel.

Y querrás subir de nivel, ya que la dificultad del juego sube bastante. No tienes mucha salud ni magia al principio, e incluso con objetos constantes para regenerarlas, te encontrarás muriendo inesperadamente varias veces ya en el primer nivel. Esto no es malo si buscas un reto, pero el hecho de tener que volver a empezar una vez que mueres sólo hace que el juego parezca tedioso en lugar de difícil.

Diré que la música utilizada para Moon Diver está bien hecha. El tono general de la música se siente como un desplazamiento lateral y trajo recuerdos de muchos de los clásicos, en particular la serie Mega Man X. Te pone en el estado de ánimo adecuado para un juego sencillo que’será muy divertido y una buena manera de matar una tarde.

En general, Moon Diver puede ser bueno o malo dependiendo de la mentalidad con la que te enfrentes a él. Si’está buscando un desafío y están dispuestos a comprometerse con él, entonces usted debería ser capaz de encontrar una experiencia agradable. Si lo que buscas es pasar unas cuantas horas matando sin sentido, probablemente querrás buscar en otra parte. Este juego requiere que se repitan los niveles para avanzar, por lo que depende más del jugador que de otra cosa.

Moon Diver se puede descargar ahora mismo en PSN, y pronto estará disponible en Xbox Live.

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Por Victor

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