‘LittleBigPlanet Karting’ Review
Lee nuestro análisis de ‘LittleBigPlanet Karting’ para saber si United Front Games ha sabido combinar la jugabilidad de ‘ModNation Racers’ con el vibrante universo de Sackboy para ofrecer una sólida experiencia de carreras de karts.
En 2009, United Front Games cautivó a los asistentes a la conferencia de Sony en el E3 2009 con una demo de su próximo título, ModNation Racers , un moderno juego de carreras de karts con herramientas de creación de pistas extremadamente intuitivas. La demo fue sin duda uno de los momentos más comentados de la presentación de Sony y, en verano de 2010, ModNation Racers salió finalmente a la venta como exclusiva de PS3. Meses más tarde, esa exclusividad se extendería a una versión portátil para PSP y ambos juegos recibieron respuestas positivas de la crítica y los jugadores (lee nuestro análisis de Modnation Racers ).
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Sin embargo, las ventas de software no fueron tan impresionantes como el concepto (y las herramientas de creación), así que, en lugar de una secuela completa de ModNation , Sony ayudó al estudio a crear un sucesor espiritual pulido por el conocido universo de LittleBigPlane t. ¿Es LittleBigPlanet Karting una evolución satisfactoria de ModNation Racers ‘ la jugabilidad que también está a la altura de la marca LittleBigPlanet ?
La verdad es que no, pero eso no significa que LittleBigPlanet Karting no siga siendo una oferta agradable para los fans del subgénero de los karts. En lugar de refinar la fórmula establecida en ModNation , LBP Karting centra sus esfuerzos en la misma accesibilidad que hizo de su homólogo de plataformas una marca destacada de Sony. Al igual que LittleBigPlanet ( 1 y 2 ) accesible no significa fácil y hay un montón de desafíos disponibles en LBP Karting con controles sorprendentemente ajustados y sólidas invenciones de juego. Sin embargo, como en la mayoría de los títulos de carreras de karts, United Front Games ha dado prioridad a los potenciadores absurdos y al caótico pandalismo en la pista por encima del rendimiento basado en la habilidad, lo que sin duda causará una enorme frustración a los jugadores que se enfadan fácilmente con una IA implacable y barata y con el equilibrio de la dificultad sobre la marcha a través de «bandas de goma de última hora.»
El menú ‘LittleBigPlanet Karting’ Pod y Popit
Es fácil ver por qué ModNation se ha superpuesto con LittleBigPlanet características y visuales – dado que la sincronización de Sackboy y compañía ayudará a dar a conocer el juego y a expandir la marca destacada. Por desgracia, los fans de la serie de plataformas no encontrarán tantas oportunidades de juego cruzado en esta ronda, ya que los Sackpeople y Pods personalizados no se transfieren (al menos no en el momento del lanzamiento del juego). United Front ha prometido que los trajes comprados en el DLC de LittleBigPlanet estarán disponibles en algún momento, con algunas exclusiones, pero el estudio no hace ninguna mención y no parece tener intención de permitir una adaptación completa del contenido personalizado anterior. Es una oportunidad perdida que frustrará a algunos jugadores, pero sólo porque Media Molecule creó un precedente tan gratificante para la compatibilidad entre títulos en primer lugar.
Por supuesto, al igual que los anteriores títulos de LittleBigPlanet , Karting se centra principalmente en la recolección de objetos de vestuario, pegatinas y (esta vez) piezas de kart, para que los jugadores a) tengan la posibilidad de personalizar su corredor y b) reúnan un sólido archivo de componentes para usar en el modo «Create». Hay cientos de «Burbujas de premio» para coleccionar y, de nuevo, en consonancia con la marca LBP , los objetos se conceden en niveles escalonados (esta vez basados en la posición) al completar una carrera/reto lateral, así como esparcidos por cada pista.
Por desgracia, aunque los premios añaden valor a la experiencia (especialmente cuando los jugadores compiten para mejorar su rendimiento), el intento de United Front de incentivar la LBP ;»exploración» experiencia en la pista es contrario a la intuición.Las burbujas de premio en la pista se colocan a menudo en zonas que no son necesariamente ventajosas para la carrera real y la acción de karts, tan rápida como frenética, a menudo hará que los coleccionistas cuidadosos pierdan un objeto, debido a un golpe barato de última hora de la IA. A lo largo de ; LittleBigPlanet 1 y 2 , las burbujas de premios en los niveles daban lugar a divertidos rompecabezas que resolver; Sin embargo, al forzar la idea en LittleBigPlanet Karting , United Front ha creado, en cambio, una desconexión entre el juego de karts y el de recolección, lo que significa que la mayoría de los jugadores acabarán dándose cuenta de que, para ganar, tendrán que ignorar muchas de las burbujas de premio. Más tarde, podrán volver a la pista e ignorar a otros corredores mientras se abren paso lentamente de un objeto coleccionable a otro.
Un electrizante ‘LittleBigPlanet Karting’ Power Up
A pesar de los controles sensibles y la competente física de los karts, la barata IA y el confuso sistema de recompensas dejan claro que el diseño de un paquete de juego al servicio de las carreras refinadas no era el objetivo principal del estudio’. Los niveles de la historia ofrecen diversos escenarios, pero el diseño de los circuitos no está especialmente inspirado y, más que nunca, el éxito de un título de LittleBigPlanet dependerá en gran medida del contenido creado por los usuarios. Lamentablemente, Karting también ofrece la suite de creación menos accesible de la serie (incluso eliminando algunas funciones inteligentes del modo de creación de ModNation ), lo que significa que los jugadores tendrán que esforzarse un poco más en el diseño de pistas destacadas después del lanzamiento.
Dicho esto, ya hay disponibles varios circuitos de calidad para los usuarios (incluyendo algunas divertidas creaciones inspiradas en Mario Kart 64) y, a medida que la comunidad crezca (y domine las herramientas de creación), no deberían faltar experiencias de carreras divertidas y únicas en línea. Aun así, no esperes un sistema robusto de nivelación y desbloqueo: aparte de la disponibilidad de las carreras online y de los niveles creados por los usuarios, Karting ;no se molesta en plantear retos o incentivos a la comunidad online – con sólo tablas de clasificación para provocar cualquier otra competición posterior a la carrera.
Tomando otro ejemplo de la franquicia de carreras de dibujos animados de Nintendo, Karting incluye un «Modo Batalla» de tipo deathmatch. Sin embargo, el modo «Crear» ha subido la apuesta, ya que los usuarios han diseñado algunas variantes de juego y arenas de combate atractivas (y retorcidas).
En el circuito de ‘LittleBigPlanet Karting’
A pesar de algunas decisiones de diseño poco convincentes y de las notables desconexiones entre la unión de ModNation y LittleBigPlanet , Karting es en realidad bastante fácil de recomendar para los fans del subgénero de las carreras de karts. Todos los escollos habituales están presentes (IA barata, modos multijugador limitados, etc.), lo que significa que el título seguirá frustrando a los jugadores que no disfrutan de la naturaleza frenética de los karts y el paquete será fácilmente demasiado escaso para los jugadores que esperan una competición en línea sólida y sistemas de nivelación. Sin embargo, entre la sólida física de control y un flujo perpetuo de contenidos creados por los usuarios, los jugadores que estén familiarizados con el género encontrarán todas las herramientas necesarias para forjar un montón de experiencias agradables en las carreras de karts, incluso si rara vez se molestan con las burbujas de premios fuera de lugar y las pistas de la historia decepcionantes.
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LittleBigPlanet Karting ; ya está a la venta, en exclusiva para Sony PS3.