‘The Last Story’ Review
Lee nuestro análisis de ‘The Last Story’ para saber si el último juego de Hironobu Sakaguchi es un canto de cisne adecuado para la Wii, o si este JRPG era mejor dejarlo en el extranjero.

Gracias a una campaña impulsada por los fans llamada Operation Rainfall ;y a los esfuerzos de ;XSeed Games, The Last Story ha llegado por fin a Norteamérica. Los aficionados a los JRPG han estado esperando este día durante bastante tiempo. Actuando como canto de cisne no oficial para la consola Wii de Nintendo, The Last Story es una sólida despedida que gustará a los fans del género. Sin embargo, hay algunos problemas que impiden que este título sea la obra maestra que muchos calificaron inicialmente.

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Dirigido por el afamado diseñador de juegos Hironobu Sakaguchi, más conocido por crear la serie Final Fantasy , The Last Story se mantiene fiel a las raíces de su diseñador’ sin dejar de ser su propio juego. La historia comienza con una banda de mercenarios, liderados por un hombre llamado Dagran, mientras atraviesan un templo en una especie de misión. La perspectiva cambia entonces a Zael, el mejor amigo de Dagran, y éste se convierte en el foco principal de la aventura. Todos los mercenarios del grupo esperan convertirse en caballeros algún día, pero ese sueño se interrumpe cuando una fugitiva llamada Lisa entra en sus vidas. Las cosas se complican cuando una raza malvada conocida como los Gurak entra en escena y comienza a causar problemas, pero un poder secreto obtenido por ;Zael podría ayudar a nivelar el campo de juego.

Hay varias opciones de control disponibles, pero The Last Story ;se juega mejor con un mando clásico. No es una necesidad, pero es mucho más rápido cogerle el tranquillo al juego con un gamepad tradicional. También hay que memorizar un montón de controles diferentes, ya que se trata de un RPG muy orientado a la acción. ;A diferencia del combate por turnos que Sakaguchi ha utilizado en el pasado, The Last Story ;mantiene a los jugadores en control del héroe; sólo cederán el control del protagonista para entrar en un modo por encima de la cabeza que permite a Zael elegir a qué objetivo atacan sus aliados y con qué movimiento van a completar esa acción. Ÿ El combate en este juego en particular Ÿ puede desarrollarse de varias maneras diferentes, y se requerirá una estrategia apropiada una vez que se empiece a entrar en el meollo de la campaña.

Una vez que se detecta un grupo de enemigos, los jugadores serán arrojados instantáneamente sobre el campo de batalla y se les dará una vista desde arriba de la disposición de la lucha inminente. Esto permite a cualquier jugador trazar una táctica y, una vez que lo haya hecho, basta con pulsar el botón ‘a’ para entrar en combate. En los primeros minutos de The Last Story , los jugadores estarán expuestos a un combate excesivamente simplificado. El personaje controlado por el jugador blandirá automáticamente su arma cuando se acerque a un enemigo, y si los jugadores encuentran esto adecuado, pueden mantener esta mecánica durante toda la aventura. Sin embargo, puede resultar extremadamente engorroso, y es posible que te encuentres atrapado detrás de un mar de enemigos sin poder moverte, gracias a una interminable ráfaga de golpes de espada. Esta opción, afortunadamente, puede desactivarse, pero la propia existencia de la mecánica es confusa.

Hasta seis compañeros de equipo pueden estar en un grupo a la vez, aunque hay algunas ocasiones en las que a los personajes de tu compañía no se les puede decir qué hacer durante la batalla. El grupo suele estar formado por varios tipos diferentes de luchadores, algunos que tienen habilidades mágicas y otros que prefieren entrar de lleno en el fragor de la batalla con ataques físicos. Zael dispone de varias técnicas de combate, pero la más exclusiva es su ballesta. Al permitir a los jugadores atraer a los malos desprevenidos o trazar comandos para destruir ciertas partes del entorno, la ballesta mezcla muy bien la monotonía del combate.

La jugabilidad de The Last Story es sólida, pero el control de la cámara es un grave problema. El simple hecho de desplazar la cámara supone un reto suficiente por sí solo, pero tener que cambiar el ángulo a mitad de la batalla puede resultar increíblemente frustrante. Enfrentarse a hordas de enemigos puede hacer que la cámara se estrelle contra una pared, e incluso basta con girar en una esquina para que la perspectiva se desvíe por completo. Es un problema constante, y es uno de los mayores problemas que tiene este juego.

Otro problema que algunos tendrán con The Last Story es que parece un juego de PlayStation 2, y aunque no es ningún secreto que la Wii no es ni mucho menos una potencia gráfica, hay juegos con mejor aspecto en la plataforma. Hay ciertas secciones en las que los movimientos de los personajes en pantalla parecen poco naturales y con bloques, y entrar en nuevas zonas puede causar problemas de velocidad de fotogramas. Nadie esperaba una experiencia de alta definición, pero viendo juegos similares como Xenoblade Chronicles , es obvio que el sistema es capaz de más.

A pesar de los gráficos mediocres, el estilo artístico es suficiente para hacer que los efectos visuales sean soportables, e incluso hay un puñado de cinemáticas que se ven realmente bien. Una escena en particular, en la que el protagonista de The Last Story y su recién descubierta pareja de enamorados contemplan una lluvia de meteoritos, está increíblemente bien hecha: es una de las partes más bonitas de todo el juego. Aparte de eso, muchas de las escenas del juego tienen un aspecto estupendo. Lástima que no se pueda decir lo mismo de los diálogos que las llenan.

El doblaje de The Last Story no es nada bueno. De hecho, es tan malo que hay algunas ocasiones en las que los jugadores se verán sacados de la historia. Para ser justos con los actores de voz que interpretan a cada uno de estos personajes, no tenían mucho guión con el que trabajar. Al igual que ocurre con muchas películas extranjeras dobladas al inglés, los labios de cada personaje no encajan del todo bien con las palabras reales que se pronuncian, y algunas de las cosas que dicen no tienen mucho sentido. Dicho esto, los acontecimientos que se desarrollan consiguen captar tu atención – a pesar de algunos momentos involuntariamente malos y de risa a carcajadas – y los jugadores se sentirán cada vez más unidos al simpático grupo de mercenarios.

Además de los elementos tradicionales para un jugador, The Last Story cuenta con un componente multijugador online. Hay dos modos diferentes para jugar, y cada uno tiene su propio atractivo. El primero es una opción cooperativa que conecta a varios jugadores diferentes en línea simultáneamente, mientras trabajan juntos para despejar zonas derrotando a algunos monstruos matones. El héroe que los jugadores han construido durante el transcurso de la historia principal está disponible en esta opción. Lamentablemente, el modo cooperativo sólo existe como modo online, lo que significa que los amigos que esperan destrozar a las bestias juntos desde el mismo sofá no podrán hacerlo.

Deathmatch es la segunda opción multijugador. Cualquiera con una conexión Wi-Fi decente puede jugar en un entorno de todos contra todos, o puede reunirse con sus amigos para hacer travesuras por equipos (apropiadamente titulado ‘Batalla por equipos’). Los jugadores tienen 5 minutos para conseguir el mayor número de derribos posible, y la victoria será para quien acumule suficientes puntos. Sólo el equipo obtenido durante la campaña puede usarse en Deathmatch, pero al ganar batallas y obtener prestigio se desbloquean armas, tintes y objetos raros para usar en el modo de un solo jugador. ;La velocidad de conexión era razonable siempre que entraba en una partida, pero había algo de lag notable.

A pesar de tener un puñado de defectos, The Last Story es un juego decente que los fans de los JRPG no querrán perderse. Los indiferentes al género no se perderán gran cosa, pero sigue siendo uno de los mejores juegos que han llegado a la Wii este año. No dejará a nadie boquiabierto, pero The Last Story pasará a la historia de los videojuegos como una pequeña victoria para los fans que querían llevar un juego decente más a una consola moribunda.

The Last Story ya está disponible en exclusiva para Wii.

Sígueme en Twitter @TheRileyLittle.

Por Victor

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