‘Kirby: Triple Deluxe’ Review
Lee nuestro análisis de ‘Kirby: Triple Deluxe’ para saber si el debut de la franquicia en 3DS consigue satisfacer el apetito de los fans de las plataformas o si apesta más que la propia mancha rosa.
Kirby es una franquicia que suele ser un éxito o un fracaso para los jugadores de diversas preferencias. Considerado por muchos como uno de los juegos de plataformas menos desafiantes de Nintendo, es fácilmente eclipsado en la mente de los jugadores más exigentes por las franquicias de desplazamiento lateral más llamativas de la Gran N (por ejemplo, Donkey Kong Country y Super Mario Bros. Sin embargo, una de las ventajas que esto ha proporcionado a la serie es la posibilidad de experimentar con nuevas ideas, lo que ha dado a los fans grandes resultados. Kirby: Triple Deluxe no es una excepción y utiliza la 3DS mejor que la mayoría de los títulos de la plataforma.
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Aquellos que aún no hayan probado un juego de Kirby por sí mismos deben saber que la serie está dirigida en gran medida a un público más joven, de ahí el adorable comportamiento de la icónica mancha rosa, y que está repleta de escenarios de juego únicos y extravagantes. El protagonista es capaz de inhalar y consumir una cantidad ilimitada de obstáculos y enemigos. Puede sacar nuevas habilidades en función del tipo de armas que lleve el enemigo consumido. Esta ha sido la base de la jugabilidad de la serie desde su segunda iteración, y su diseño sigue vigente, aunque perfeccionado a lo largo de los años.
Kirby: Triple Deluxe , a pesar de utilizar un ingenioso juego con la palabra 3D, toma lo que hace que la franquicia sea tan popular y lo amplía implementando las características de la 3DS. Hay seis mundos que los jugadores pueden atravesar, cada uno de ellos compuesto por 5-6 niveles (incluyendo una fase de jefe), pero hay mapas de desafío llamados niveles DX que se pueden desbloquear después de recoger Piedras del Sol en cada fase. Estos niveles son significativamente más difíciles que las zonas estándar que Kirby masticará, y añaden un reto muy apreciado por los fans de siempre del héroe esférico.
El reto es uno de los mayores problemas de Triple Deluxe , ya que en realidad es un juego bastante fácil que se presta a ser destrozado. Consigue ser más desafiante que algunas de las versiones anteriores de la línea de juegos Kirby de Nintendo, pero los profesionales de las plataformas no encontrarán mucho que hacer aquí. Es cierto que algunos de los niveles DX mencionados anteriormente merecen el esfuerzo de reunir todas las Piedras del Sol en un mundo para acceder a ellas, pero el producto en su conjunto es una experiencia muy indulgente que invita a los jugadores a seguir jugando.
A pesar de ser más o menos fácil para los jugadores experimentados, es un juego muy inteligentemente diseñado. Al tener lugar en múltiples capas de plataformas, los jugadores se encontrarán constantemente (y a los enemigos) cambiando de plano a plano mientras recorren cada nivel. Como resultado, el 3D funciona espléndidamente en la consola portátil y proporciona a los usuarios la percepción de la profundidad para ver cuándo estos obstáculos o enemigos se convertirán en una amenaza para el bienestar de Kirby’. No es necesario para la experiencia, pero da la sensación de que el juego se orienta más hacia las tres dimensiones.
Otros segmentos también utilizan el giroscopio de la portátil, lo que permite a los usuarios inclinar la propia 3DS para atravesar diversos obstáculos. Tanto si se utiliza para maniobrar un carro sobre las pistas, para verter agua sobre los tallos de las judías o para lanzar cohetes contra bloques antes indestructibles, funciona realmente bien y ayuda a sumergir a los usuarios en la aventura basada en el Mundo de los Sueños. No es en absoluto una característica que cambie el juego, pero es un buen cambio de ritmo con respecto a las plataformas estándar de vez en cuando.
Aparte de las nuevas mecánicas, el desarrollador HAL también ha añadido un nuevo poder que apesta, aunque de la mejor manera posible. Kirby puede consumir un nuevo objeto llamado Fruta Milagrosa, que confiere al adorable personaje la capacidad de consumir enormes estructuras y enemigos sin mucho esfuerzo. A pesar de emitir un resplandor después de consumir la fruta, Kirby no es invencible mientras está en su estado de ‘Hipernova’. Dicho esto, es bastante difícil que los enemigos o los proyectiles alcancen a la mancha cuando es capaz de consumirlos en masa.
Una vez que la campaña principal llega a su fin, lo que no debería llevar mucho tiempo a los jugadores, hay cuatro modos diferentes para disfrutar (dos de los cuales se desbloquean después de completar la historia principal; Triple Deluxe . El más destacado es sin duda Kirby Fighters, que enfrenta a hasta cuatro jugadores locales en un combate inspirado en Super Smash Bros. . Los jugadores más acérrimos que busquen un poco más de desafío pueden arrancar Dedede Tour y volver a visitar partes de la campaña con una dificultad añadida, así que todavía hay mucho que hacer después de que el modo historia inicial haya quedado atrás.
Kirby: Triple Deluxe toma la misma fórmula que los fans valoran en la serie y se basa en ella de manera interesante e innovadora. Toda la experiencia parece hecha a la medida de la Nintendo 3DS, con todos los aspectos del título aprovechando las capacidades de la portátil. El 3D da vida a todo el mundo, los obstáculos y los potenciadores son inteligentes y, lo que es más importante, da una sensación de frescura. A pesar de estos atributos positivos, el juego es corto y la falta de niveles desafiantes no ayuda a prolongar la duración de la campaña en absoluto. Sin embargo, todavía hay mucho que gustar de Triple Deluxe .
Kirby: Triple Deluxe llega a las tiendas el 2 de mayo de 2014, en exclusiva para la Nintendo 3DS.
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