Kingdom Hearts: Melody of Memory Review
Kingdom Hearts: Melody of Memory trae la música expertamente elaborada de la serie Kingdom Hearts a la vanguardia en un juego de acción rítmica convincente.

Kingdom Hearts: Melody of Memory ; es la última entrada en la franquicia ; Kingdom Hearts ; , y al mismo tiempo lleva la serie a lugares a los que nunca ha ido antes y a todos los que ya ha ido. En lugar de seguir los acontecimientos de la historia a través de los ojos de Sora, abriéndose paso a machetazos a través de innumerables desalmados en su camino, los jugadores verán las cosas a través de los ojos de Kairi’. Actuando como una secuela directa, la mayor parte de ; Melody of Memory ; lleva a los jugadores a través de los eventos de los juegos anteriores como recuerdos de Kairi’, dando a la a menudo infrautilizada personaje un papel más importante que los fans se han estado muriendo por ver en ella desde hace algún tiempo.

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Aparte de esta diferencia narrativa, la mayor distinción entre ; Kingdom Hearts: Melody of Memory ; y otros juegos de la franquicia es la jugabilidad. ; Melody of Memory ; es, ante todo, un juego de ritmo, lo que significa que no sólo tiene que compararse con otros ; Kingdom Hearts ; juegos, sino también con entradas notables del género de los juegos de ritmo en su conjunto. Sorprendentemente, lo hace muy bien, consiguiendo encapsular todo lo que hace que ; Kingdom Hearts ; sea lo que es y envolviéndolo todo en lo que acaba siendo una experiencia de juego de ritmo realmente agradable.

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Una de las mayores ventajas de ; Kingdom Hearts: Melody of Memory ; es su baja barrera de entrada. Dado que el juego no avanza mucho en la historia de la franquicia y en cambio se centra en volver a contar los acontecimientos de los juegos anteriores, es perfecto para los recién llegados. Al mismo tiempo, los veteranos de Kingdom Hearts tienen algo a lo que aferrarse al final de la historia, en la que Kairi toma, por una vez, un papel más destacado y deja caer pistas sobre el futuro de la franquicia. Para una serie conocida por ser demasiado complicada y confusa a veces, hará maravillas para que los jugadores tengan un lugar en el que se les presente todo el panorama.

Por supuesto, si lo único que buscan los jugadores es un resumen de la historia de ; Kingdom Hearts , probablemente haya mejores formas de hacerlo. Por suerte, ; Melody of Memory ; también es un juego realmente divertido y original en el género de los juegos de ritmo.

Kingdom Hearts: Melody of Memory ; es una recopilación de más de 140 canciones de todos los juegos de la franquicia, y los jugadores se abrirán paso entre los enemigos al ritmo de la música. Hay tres botones distintos para el ataque, y si se pulsa más de uno a la vez, dos o tres personajes atacarán a la vez en lugar de uno solo. También hay cristales de habilidad que permiten al líder del grupo lanzar hechizos o activar habilidades, y los jugadores también pueden saltar para golpear a los enemigos aéreos o esquivar los ataques a distancia. Los controles son muy sencillos, pero los numerosos ajustes de dificultad del juego permiten que sea un reto independientemente del nivel de habilidad del jugador.

Como en casi todos los ; juegos de Kingdom Hearts ; anteriores, los jugadores pueden elegir si quieren jugar en dificultad Principiante, Estándar o Proud. Sin embargo, en lugar de elegir esto al principio del juego, cada canción tiene estos niveles de dificultad como opción, y los jugadores pueden cambiar de dificultad entre canciones. Esto hace que la experiencia nunca sea tan difícil como para detener la progresión del jugador, pero siempre puede volverse más difícil para aquellos que quieran un mayor desafío.

La dificultad se amplía aún más con ; Kingdom Hearts: Melody of Memory ‘s tres estilos diferentes. El estilo estándar se juega como se ha descrito anteriormente, con los jugadores manteniendo el control de cinco botones (como máximo) a lo largo de cada canción, pero para hacer las cosas más sencillas para aquellos jugadores que puedan tener problemas con esto, también hay un modo de un solo botón.Esto hace que cualquiera de los botones funcione para cualquier acción, permitiendo a los jugadores centrarse sólo en el ritmo. Por otro lado, también hay un estilo de ejecución, que añade todos los demás botones a la mezcla, pero que permite a los jugadores obtener puntuaciones aún más altas en las pistas como resultado. Por último, las batallas contra los jefes llevan las cosas a un nivel completamente nuevo, proporcionando cambios en la jugabilidad que realmente pueden despistar a los jugadores.

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Los controles no son necesariamente nada rompedores, pero donde ; Kingdom Hearts: Melody of Memory ; brilla de verdad es, como es lógico, su música. Puede que estas canciones no sean tan reconocidas como las de ; Guitar Hero ; o tan futuristas como las del catálogo de ; Beat Saber ‘, pero son obras maestras musicales por derecho propio. Además, hay pocos juegos de ritmo que metan al jugador en la canción tanto como lo hace este juego, y al final de cada tema los jugadores se encontrarán sintiendo la música más de lo que lo hacían mientras jugaban a los juegos en los que se originaban.

Por si todo esto no fuera suficiente, ; Kingdom Hearts: Melody of Memory ; también incluye modos multijugador. Los jugadores pueden recorrer estas canciones con un amigo en modo cooperativo, e incluso hay juego competitivo en línea donde se encontrarán saboteando a sus oponentes y enfrentándose a obstáculos inesperados. Este tipo de inclusión por encima y más allá es lo que los fans han llegado a esperar de la ; franquicia Kingdom Hearts ; y Square Enix en general, y debe ayudar a proporcionar toneladas más rejugabilidad después de completar la historia principal del juego.

Por supuesto, esto no quiere decir que ; Melody of Memory ; no tenga sus defectos, ya que hay muchas cosas que el juego podría mejorar. Por un lado, aunque se esfuerza al máximo, no parece posible hacer que la enrevesada historia de ; Kingdom Hearts tenga todo el sentido para un recién llegado a través de un puñado de escenas. El resumen que hace Kairi de la historia hasta el momento es preciso en todos los sentidos, pero hay algunas lagunas que podrían rellenarse para que los jugadores se hagan una idea más clara de lo que ocurre. Para ser justos, esto no es tanto un fallo del juego en sí, sino que apunta a algunos problemas de la situación actual de la franquicia.

También hay un problema con la forma en que el juego representa a sus cuatro tríos jugables principales. Cada conjunto tiene sus propios niveles y estadísticas, al igual que en los otros juegos, pero en realidad se trata de una opción puramente estética y no afecta a nada en el juego. Aunque esto no es un problema, habría estado bien que estuviera más claro. Es probable que algunos jugadores se sientan inseguros a la hora de cambiar a un equipo de nivel inferior debido a las diferencias en las estadísticas, pero en realidad esas estadísticas no afectan en absoluto a la jugabilidad. Por último, a pesar de tener un papel central en la historia, algunos jugadores pueden tener la sensación de que Kairi se utiliza simplemente para hacer avanzar la trama de Sora y Riku.

En general, ; Kingdom Hearts: Melody of Memory ; es una asombrosa toma de contacto con el género de los juegos de ritmo, llevando la experta música de la serie ; Kingdom Hearts ; al primer plano. Los antiguos fans de la serie se verán empapados de nostalgia mientras juegan a niveles como el tema de Roxas’ o ; Simple and Clean. ; Mientras tanto, los recién llegados podrán descubrir la historia y los personajes a través de la lente de la gran música y la jugabilidad.

Kingdom Hearts: Melody of Memory ; ya está disponible en PS4, Switch y Xbox One. Game Rant recibió un código de PS4 para este análisis.

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Por Victor

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