‘Kinect Sports Rivals’ Review
Lee nuestro análisis de ‘Kinect Sports Rivals’ para ver si el control por movimiento es más prometedor que nunca en la Xbox One.

El entusiasmo y el compromiso inquebrantable de Microsoft con el dispositivo de control de movimiento Kinect le ha valido a la compañía una mezcla de desprecio y alabanza, en grados muy diversos. El equipo de Rare, que en su día fue una de las desarrolladoras más respetadas, ha recibido el encargo de crear un título imprescindible para la próxima generación en ; Kinect Sports Rivals ; para la Xbox One.

Nuestro primer contacto con el juego demostró que había motivos para el entusiasmo y cierto interés, pero ahora que hemos tenido mucho más tiempo con el juego, ¿consigue la segunda generación de experiencias Kinect empezar con buen pie, o se mantienen los problemas de antaño?

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Desde el principio, está claro que los desarrolladores se han tomado en serio la tarea de mostrar el hardware y la cámara de la Xbox One, con un nivel de pulido y amplitud de diseño por el que hay que felicitar a Rare y Microsoft. Si este nivel de profundidad y atención al detalle es lo que se espera de las ofertas de Kinect para Xbox One, entonces es una muy buena noticia para los jugadores, tanto jóvenes como mayores.

Tanto si el proceso de escanear el cuerpo y la estructura facial de cada jugador’ (para recrear un personaje digital) es un proceso tan detallado como se da a entender, como si simplemente se selecciona una combinación a partir de los componentes preestablecidos, la experiencia general -y la singular estética tipo Pixar adoptada en todo el juego- es lo suficientemente agradable como para que los jugadores no se preocupen por una u otra cosa.

Ese sentido de la diversión y el diseño desenfadado no sólo hace que ; Kinect Sports Rivals sea un juego fácil de jugar para los más jóvenes o para las sesiones de juego en familia, sino que ayuda en gran medida a que los usuarios se olviden de que están saltando de un minijuego de Kinect a otro.

Los juegos con control de movimiento suelen recibir un trato especial o críticas con bastante frecuencia, pero si ; KSR va a tener el mismo nivel de exigencia que los típicos juegos de lanzamiento, lo primero que se espera es que no reinvente la rueda, sino que asombre al público con la tecnología de nueva generación y la promesa de su potencial. En este sentido, Rare ha cumplido con creces su cometido.

Desde la primera introducción a la isla en la que se desarrolla la acción del juego, y pasando por pruebas como las carreras de estela, el tenis y la escalada, los efectos visuales son de primera categoría, muy lejos de los ofrecidos por Kinect en Xbox 360.Los gráficos nunca deben ser exagerados, pero los de KSR ;echa por tierra la percepción de que los títulos de Kinect deben ser ‘budget’.

Si quieres saber más sobre las mejoras en la capacidad de Kinect 2.0′ para leer los gestos y movimientos leves, lee nuestras impresiones completas. Basta con decir que, tanto si se trata de un movimiento de muñeca como de cerrar la palma de la mano, la precisión fue -al menos en nuestra experiencia- casi impecable. Esto, en sí mismo, sería un motivo de celebración para los jugadores que utilizan regularmente su Kinect, y lo es; incluso si el juego resultante y los gestos requeridos dejan ocasionalmente algo que desear.

La interacción de todo el cuerpo en modos de juego como la moto acuática y la escalada son un cambio bienvenido que ofrece una experiencia convincente independientemente de los métodos de entrada, pero las acciones limitadas que se realizan en juegos como el fútbol, el tenis y los bolos no son tan acertadas para sesiones de juego prolongadas. Si a esto le añadimos que la dificultad es a veces absurdamente fácil en las primeras fases del juego, algunos jugadores pueden pasar de ciertos modos en poco tiempo.

En parte debido a esta curva de dificultad imperfecta, y en parte debido al énfasis de Microsoft en su multijugador basado en la nube, es en la competición contra amigos y rivales online donde el juego brilla. Conseguir una marca personal es un tipo de diversión, pero arrancar a los rivales de un muro de escalada o derrotarlos con un golpe por encima de la cabeza es tan satisfactorio como cabría suponer. Pero aunque los modos de juego individuales no sean siempre impresionantes o inmersivos, la historia y la progresión al menos sirven para guiar a los jugadores a través de los puntos fuertes del juego’ de una manera refrescante.

Puede que el narrador de voz escocesa y el entrenador excesivamente enérgico no sean un éxito para todos los sentidos del humor, pero Rare decidió añadir historia, personajes y enfrentamientos donde no eran necesarios. El hecho de que, en nuestra opinión, acierten más veces de las que fallan es un añadido positivo al final. De nuevo, estos elementos serán el mayor éxito entre los jugadores más jóvenes, pero implica una dedicación y necesidad de innovación que es más que bienvenida.

Puede que nos preguntemos qué es lo que tiene el minijuego de fútbol o el tiro al blanco que los desarrolladores consideraron que los hacía dignos de ser incluidos junto a las experiencias más exitosas del juego’, pero ningún aspecto del juego falla sin alguna señal de promesa o potencial. Y cuando consigue alcanzar el objetivo que se ha propuesto claramente, ; Kinect Sports Rivals se siente como una experiencia next-gen. Cuánto de esa sensación se debe a sus decepcionantes predecesores es discutible, pero el efecto es el mismo.

Desde luego, no es un éxito arrollador, ni la prueba de que los títulos de Kinect pueden ser tan precisos y bien realizados como los guiados con un mando. Pero al mostrar la mayor precisión que permite el Kinect de Xbox One, y al contar con el tiempo y los recursos necesarios para hacer que parezca una colección de minijuegos de nueva generación, Rare ha llevado los límites un poco más allá. El resultado es un juego con problemas, pero que es un éxito por varias razones.

Si buscas un título de Kinect para toda la familia, o uno que simplemente demuestre que las ventajas del hardware de nueva generación son prometedoras para los juegos controlados por movimiento, entonces ; Kinect Sports Rivals ; no te decepcionará. Si’esperas un simulador deportivo que triunfe en todo momento, bueno… es probable que tengas que esperar mucho más.

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Kinect Sports Rivals ;se lanza el 8 de abril de 2014 en exclusiva para la Xbox One.

Sigue a Andrew en Twitter @andrew_dyce.

Por Victor

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