‘Super Galaxy Squadron’ Review
‘Super Galaxy Squadron’ no reinventa el tradicional shoot ‘em up, pero el accesible combate de estilo arcade proporciona una divertida diversión para jugadores de todos los niveles.

En muchos sentidos, el shump (abreviatura de «shoot ‘em up») es el único tipo de videojuego que no ha evolucionado. ¡Sin duda, el género ha avanzado mucho desde Spacewar! en 1961, y la diferencia entre un shump moderno y el abuelo ampliamente aceptado de todos ellos, Space Invaders , es prácticamente de noche y de día. Sin embargo, la mayoría de los shumps siguen estando diseñados con una mentalidad arcade; son experiencias caóticas e increíblemente desafiantes diseñadas para mantener a los jugadores jugando el mayor tiempo posible. En los viejos tiempos, eso significaba llenar la máquina de monedas. ¿Ahora? Significa invertir más tiempo.

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De hecho, con una mejor tecnología, muchos ;shumps son aún más duros. Títulos como Ikaruga y Geometry Wars se denominan juegos «bullet hell» por una razón. Con miles de cosas que aparecen en la pantalla a la vez, la mayoría de ellas mortales, es difícil seguir la pista de lo que ocurre, y más aún sobrevivir. El Shump es un género que se nutre de la dificultad; ver a los jugadores dedicados a agacharse, tejerse y disparar a través de las armadas, confiando en la memorización y los reflejos perfectos de los píxeles, es un espectáculo increíble. También requiere mucha práctica. Si no tienes tiempo para entrenar, tal vez un shump no sea para ti.

Por eso Nick Clinkscales, el equipo unipersonal detrás de Psyche Studios, creó Super Galaxy Squadron . Cuando Clinkscales lanzó su Kickstarter la primavera pasada, no se anduvo con rodeos: «la tradición no debería’interponerse en el camino de la diversión.» Super Galaxy Squadron pretende ser un shump para todo el mundo , desde el jugador ocasional hasta el aficionado más acérrimo al shoot-‘em-up. ¿Lo consigue? Bueno, más o menos.

A pesar de la publicidad de Clinkscales’, Super Galaxy Squadron sigue siendo un juego de disparos en el fondo. A lo largo de seis niveles (y un modo «endless»), los jugadores guían a una de las catorce naves estelares a través de una corriente de fuerzas enemigas, esquivando un suministro interminable de balas y láseres mientras disparan a todo lo que se mueve. A veces, los enemigos derrotados dejan tras de sí potenciadores que hacen que las armas sean más potentes o aumenten la cadencia de fuego de la nave. Es un juego corto, pero divertido. Además, el objetivo no es realmente superar el juego. Es conseguir una puntuación alta.

El sistema de salud es lo que diferencia a Super Galaxy Squadron de sus compañeros. Sencillamente, en comparación con muchos shumps, Super Galaxy Squadron es infinitamente indulgente.En el modo normal, las naves de Super Galaxy Squadron tienen un medidor de salud, que va de 0 a 100; cuanto mejor sea el blindaje de la nave, menos daño recibirá. De vez en cuando, los enemigos también dejan caer refuerzos de salud, que rellenan hasta la mitad del medidor de salud del jugador.

El sistema de mejoras también introduce algunas novedades interesantes. Cuando la nave del jugador es golpeada, pierde una de sus mejoras, que queda flotando por la pantalla. La mejora puede ser recuperada, pero su movimiento es semi-aleatorio, y perseguirla puede llevar a los jugadores directamente al fuego enemigo. Dado que las mejoras son necesarias en los niveles más altos, cuando eliminar la pantalla rápidamente significa la diferencia entre la vida y la muerte, este sistema añade un grado de estrategia de riesgo contra recompensa. Los jugadores pueden permitirse recibir unos cuantos golpes; quizá merezca la pena sufrir algún daño para conseguir una mejora del arma. Tal vez .

Super Galaxy Squadron guarda el progreso del jugador’ después de cada nivel, también, y todo el conjunto se suma a un paquete que’ es absolutamente ;accesible – tal vez demasiado. Cada una de las catorce naves se maneja de forma un poco diferente, pero si encuentras la que se adapta a tu estilo de juego, Super Galaxy Squadron puede superarse en menos de una hora. Las mejoras y los paquetes de salud son fáciles de conseguir, lo que hace que las fases posteriores sean bastante sencillas, y no hay ningún verdadero desafío hasta el jefe final. Super Galaxy Squadron ofrece un modo «hardcore», pero eso sólo cambia el juego a un shooter genérico de un solo golpe y estás muerto. Sinceramente, no es tan convincente.

Es una pena, porque Super Galaxy Squadron está muy pulido para ser una producción de un solo hombre. Los enemigos no se distinguen, pero cada nave manejada por el jugador tiene su propio y único diseño. Los gráficos de estilo 16 bits recuerdan a la influencia retro de Super Galaxy Squadron , mientras que la tecnología moderna sigue permitiendo cientos de elementos en pantalla a la vez, sin ralentizaciones. Durante las batallas más frenéticas, surge una especie de caos glorioso, y la pantalla se llena de explosiones y rayos láser y todo tipo de bondades del combate espacial. La música, a cargo del grupo Random Encounters , es una mezcla a partes iguales de épica y de queso de finales de los 80 y principios de los 90, y evoca las raíces arcade del juego.

La historia del juego está sorprendentemente bien ejecutada. Hay una historia bastante madura sobre una Guerra Fría interestelar que avanza entre misiones, y los 14 pilotos tienen su propia historia. La trama no es el centro de atención, sino matar cosas, y las escenas secundarias se limitan a un texto que se desplaza sobre un fondo que se repite. Aun así, Clinkscales ha creado un mundo que parece más profundo de lo que probablemente es; Super Galaxy Squadron presenta ; ;un lugar al que a muchos jugadores probablemente no les importaría volver.

Es difícil no recomendar Super Galaxy Squadron . El juego cuesta lo mismo que una entrada de cine, aunque dure lo mismo. Y lo que es mejor, Clinkscales dona todos los beneficios del juego a la beneficencia, así que su compra hace un bien en el mundo real. La destrucción desenfrenada, sobre todo en los últimos niveles, es increíblemente satisfactoria, y cualquiera que se muera por un poco de acción de disparos en un horario limitado, encontrará esa picazón particular rascada. Sólo hay que tener en cuenta que Super Galaxy Squadron es una diversión, no una experiencia que cambie la vida. A pesar de algunas afirmaciones audaces, no hay nada nuevo aquí; sólo una variación sobre un tema bien gastado, remezclado y re-empaquetado para un público más general.

Super Galaxy Squadron ya está disponible para Windows, Mac y Linux. Game Rant recibió una copia para PC para este análisis.

Por Victor

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