Homefront: The Revolution Review
Homefront: The Revolution es un FPS mediocre que desaprovecha un concepto intrigante, pero lo peor de todo es que el juego no es divertido y está sobrecargado de repeticiones.
Homefront: The Revolution es un FPS mediocre que desaprovecha un concepto intrigante, pero lo peor de todo es que el juego no es divertido de jugar y está sobrecargado de repeticiones.
El original Homefront fue una idea inteligente que nunca cumplió en su ejecución, un shooter en primera persona de historia alternativa con muy poca sustancia. Pero, la mayoría admitiría que hay algo en el concepto de Homefront , lo suficiente como para que valga la pena explorarlo de nuevo. Así, Homefront: The Revolution nació.
Desarrollado por un estudio completamente nuevo y con un nuevo editor, Homefront: The Revolution pretende honrar la visión del juego original, pero sin inspirarse en ninguno de sus elementos de juego. Mientras que el juego original era una narrativa guiada, Homefront: The Revolution es una experiencia más abierta. Por desgracia, al igual que el primer juego, Homefront: The Revolutio n se desmorona por su propio peso, fallando de forma diferente a su predecesor, pero fallando igualmente.
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Homefront: The Revolution se basa en un marco similar: los norcoreanos han utilizado nuestra tecnología como medio para invadir y ahora están ocupando los Estados Unidos. Nuestro gobierno y nuestros militares han sido asimilados a los suyos, pero hay una pequeña resistencia que se está formando desde dentro. Una facción, con base en Filadelfia, está a punto de hacer verdaderos progresos, y ahí es donde entra el personaje del jugador, Ethan Brady.
Aunque Homefront: The Revolution intenta crear de forma creíble un movimiento revolucionario de base, muy pocos de sus elementos narrativos están bien pensados o comunicados. Es una historia que simplemente existe para servir a una serie de objetivos, que verán a Brady viajar entre zonas de mundo abierto seccionadas. Cada una de estas zonas ofrece un puñado de misiones de historia y objetivos secundarios, pero muy pocos momentos memorables. A medida que la resistencia intenta recuperar partes de Filadelfia, Ethan Brady completará docenas de tareas, convirtiendo el mapa de rojo a azul, pero la mayoría se reducen a una de dos categorías. Una requiere que el jugador entre en una zona específica y mate a cualquier enemigo norcoreano. La otra consiste en colarse en una zona y pulsar un botón en un objeto, a veces con un simple rompecabezas.
Eso es todo para decir que lo que Homefront: The Revolution ofrece no puede considerarse una experiencia atractiva, y mucho menos convincente. De hecho, algunos podrían calificarlo de francamente aburrido, y no se equivocarían. Desde el juego de disparos hasta el aspecto visual y la historia, lo que Homefront: The Revolution es un FPS mediocre apoyado en una idea ciertamente genial. Hay pequeños detalles de un gran juego, pero jugar a Homefront: The Revolution se siente como una tarea.
Hay algunas ideas interesantes en torno al juego de armas -como modificar un arma sobre la marcha con visores, frenos de boca y empuñaduras-, pero el disparo real es muy genérico. ; Homefront ; ofrece un montón de armas para elegir, pero la mayoría se las arreglará con el fusil de asalto básico y la carga de subfusil. El juego nunca fomenta la experimentación con las armas, y le cuesta ofrecer desafíos. Los enemigos norcoreanos rara vez cambian de táctica, y optan por asomarse detrás de una cobertura a intervalos regulares o situarse en una zona abierta y disparar.
Y las misiones principales de la historia tampoco se animan, ya que muchas de ellas se basan en un gran tiroteo o en un encuentro básico de sigilo. Todo ello se traduce en un esfuerzo bastante descerebrado, en el que es posible pasar por encima de encuentros con enemigos enteros simplemente para pulsar el botón de objetivo y completar una misión. Con el enfoque adecuado y una mejor filosofía de diseño, las misiones podrían haber sido, como mínimo, una distracción casual. En cambio, son tediosas.
Aquellos que quieran la opción pueden repetir algunas de las misiones de Homefront en el modo cooperativo Resistencia, pero de nuevo la experiencia se siente como una tarea. Hay una opción de personalización de personajes muy interesante, con una ruta de mejora, pero todo eso es una acumulación de un modo online decepcionante.
En una historia alternativa, Homefront: The Revolution compensa las carencias de su predecesor, basándose en sus inspiraciones de Red Dawn con un efecto atractivo. Sin embargo, lo que Homefront: The Revolution es en realidad y lo que aspira a ser nunca son uno en el mismo. La historia tiene algunas ideas interesantes, pero la jugabilidad es reptitiva y apenas merece la pena la inversión de 15 horas. Homefront: The Revolution puede ser más sustancial que su predecesor, pero no es mejor en términos de calidad, lo que es una pena teniendo en cuenta el potencial de la franquicia’.
Tráiler
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Homefront: The Revolution ya está a la venta para PC, PS4 y Xbox One. Game Rant recibió un código de PC para este análisis.