Bravely Default 2 Review
Bravely Default 2 invita a los jugadores a reencontrarse con su exclusivo sistema de combate Brave and Default en esta nueva secuela del original.

Square Enix entrega ;otra ;secuela ;a su ; serie Bravely ;con el reciente título exclusivo para Switch, ; Bravely Default 2. Mientras que ; Bravely Second : ; End Layer ofrecía una continuación directa de los acontecimientos ;de ; Bravely Default , esta nueva y ambiciosa secuela tiene lugar en una especie de mundo alternativo, e invita a los jugadores a una aventura completamente nueva. Sin embargo, una vez allí, la aventura no se siente tan «nueva» como podría.

Bravely Default fue ;inicialmente creado como una secuela de un juego de 2009 ; Final Fantasy ; , por lo que tiene sentido que ; Bravely Default 2 ;y sus ; Bravely homólogos se apoyen en los elementos de diseño de ; Final Fantasy ; . Muchos de los personajes del juego aparecen como elaborados retratos en acuarela en imágenes estáticas, mientras que los personajes del juego aparecen como caricaturas condensadas tipo «chibi». El diseño del juego y el sistema de combate único (que se basa en los comandos «Brave» y «Default») son dos de las características más esenciales de la serie Bravely’, y esta secuela sigue basándose en ellas.

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Bravely Default 2 ;puede recordar mucho a Final Fantasy , ;pero se inspira en varios JRPG. Al igual que en los títulos anteriores, los jugadores explorarán el mundo de ; Bravely Default 2, ; conocido como Excillant, en la piel de un marinero llamado Seth que se embarca en un viaje con ;una princesa fugitiva llamada Gloria, un intelectual bocazas llamado Elvis y su gruñona contratada llamada Adelle.

En resumen, estos cuatro aventureros se revelan rápidamente como «Los Héroes de la Luz,» que están destinados a proteger los cuatro cristales elementales del mundo. A lo largo de ; Bravely Default 2 , se enfrentarán a un antiguo mal que persigue los cristales. Aunque te suene, no se trata de una secuela directa de ; Bravely Default , sino de una especie de secuela en espíritu.

En el mundo exterior, el jugador aparece como una figura diminuta en medio de fondos y escenarios maravillosamente detallados. La música evoca juegos como los de la serie ; Dragon Quest , aunque el estilo y el tono general también recuerdan a juegos como ; Golden Sun . Los pueblos y las ciudades se presentan como dioramas, combinando «layer» en 2D con vívidos elementos en 3D – esto es fácilmente uno de los puntos fuertes del juego’; la pantalla más grande de la Switch’ y los gráficos generalmente más potentes son muy propicios para los paisajes detallados.

Mientras viajan por el mundo, o dentro de las mazmorras, los jugadores también se toparán con varias criaturas a las que pueden enfrentarse en batalla. Estas batallas se inician al entrar en contacto con los monstruos, pero los jugadores que se acerquen pueden utilizar el botón Y para golpear a los monstruos de forma preventiva y obtener una ventaja en la batalla. Las batallas en sí están basadas en turnos, y aunque evocan a muchos JRPGs, también son bastante únicas. Las dos características principales del combate son ; Bravely Default 2 ‘s ;el sistema de trabajos, basado en «Asterisks,» y su mecánica epónima Brave and Default.

Los personajes pueden equipar armas y armaduras, pero en lo que respecta a las habilidades, los personajes de Bravely Default 2 tienen dos trabajos. Cada personaje puede elegir un trabajo principal, que sube de nivel a medida que lucha, junto con un trabajo secundario, del que puede extraer las habilidades existentes. Así, si un jugador ha subido de nivel el trabajo de Mago Blanco para Gloria, puede elegir utilizar las habilidades de Mago Blanco que ha desbloqueado mientras sube de nivel el trabajo de Mago Negro.

Esto se puede hacer en cualquier número de combinaciones con los más de 20 trabajos del juego y los cuatro personajes jugables.La mayoría de los trabajos del juego se desbloquean tras recibir asteriscos como recompensa de memorables combates contra jefes. En cuanto al sistema Brave and Default, no es de extrañar que sea una de las características más destacadas del juego.

Los jugadores verán un número a la derecha del medidor de salud de cada personaje que hace referencia al número actual de puntos de valentía del personaje, que deben gastarse para poder actuar en la batalla. En su turno, los personajes pueden seguir realizando acciones hasta que sus puntos de valor se reduzcan a 0. Dicho esto, los comandos de Valor y Predeterminado permiten a los jugadores manipular sus puntos de valor para triunfar estratégicamente contra enemigos poco comunes como el Emperador de Coral. Los jugadores pueden ser «Brave» y esencialmente tomar prestados puntos de valor extra en un turno determinado, o alternativamente, «Default» y acumular puntos de valor extra para un turno futuro.

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Si un personaje opta por «Brave,» puede terminar con un número negativo de Puntos de Bravura, y como tal, ;tendrá que esperar antes de volver a actuar. Así, si un personaje en Bravely Default ;2 ; Defaults durante dos turnos, se encontrará con 2 Puntos de Bravura adicionales en ese tercer turno, lo que le permitirá realizar ;tres acciones totales con cero ;consecuencias de tiempo. O por el contrario, si se «Brave,» el personaje tendrá que esperar hasta que sus puntos vuelvan a subir por encima de 0.

Por estas razones, los tediosos combates contra los jefes y las repetidas batallas de Bravely Default 2 ‘s resultan más atractivos y gratificantes que no. Aunque los frecuentes encuentros de batalla en el mundo exterior, o los largos combates contra jefes, pueden llegar a cansar rápidamente, las características de Brave y Default, junto con el sistema de trabajos altamente adaptable, hacen que el juego sea dinámico en todo momento.

Fuera de las batallas, los jugadores se encontrarán con la gama habitual de misiones secundarias de los RPG, aunque ; Bravely Default 2 ;también ofrece el sistema de «Exploración» bastante básico. Se trata de un sistema similar al de las «Expediciones de ; Genshin Impact , que permite al jugador enviar a sus personajes en viajes de exploración que pueden reportarle un valioso botín. Aunque la función no es nada espectacular, es algo que los jugadores pueden hacer sin tener que participar en las funciones sociales, que era una queja común con el original ; Bravely Default . Puede que no se trate de una función de exploración, pero los jugadores que esperaban (re)poblar una ciudad en ; Bravely Default se vieron obligados a utilizar el StreetPass de 3DS’.

Sin embargo, a pesar de toda la nueva diversión inspirada en los JRPG que ; Bravely Default ;2 ; pone sobre la mesa, no’ amplía sus predecesores tanto como debería. A pesar de ser una secuela del «universo alternativo» de ; Bravely Default , los puntos de la trama y la premisa general y el marco de trabajo son increíblemente similares a los del juego original (y muchos otros ; RPGs inspirados en Final Fantasy ). La noción de guerreros elegidos que recogen y protegen cristales mágicos elementales es algo que ha sido explorado incansablemente por los RPGs; pero a pesar de que pisa terreno conocido, ; Bravely Default ;2 ; sigue siendo ;un maravilloso JRPG ;cuyo ;entorno y diseño de monstruos son sobresalientes. Asimismo, su original partitura recordará a los jugadores por qué a veces es bueno jugar con los auriculares puestos.

Para los fans de los juegos de rol, especialmente de los JRPGS, este juego será un soplo de aire de RPG clásico. Las batallas por turnos con un giro, un intrincado e intersante sistema de trabajos y un grupo de héroes desordenado son componentes clave que hacen que la experiencia sea memorable.

Bravely Default 2 ;ya está disponible en Nintendo Switch. Game Rant recibió un código para esta reseña.

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Por Victor

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