‘Hoard’ Review
Puede que los dragones destruyan castillos, luchen contra caballeros y secuestren princesas, pero ¿son un divertido juego de PSN con dos palancas? Lee nuestro análisis de ‘Hoard’ para descubrirlo.

Hoard es el título de debut de Big Sandwich Games’ para PlayStation Network. Inspirado y con mecánicas de varios géneros, ¿tiene Hoard lo necesario para competir con la flor y nata de la PSN? Sigue leyendo para conocer todos los detalles.

En Hoard , los jugadores toman el control de un dragón y proceden a sembrar el caos en una recreación de mesa de reinos medievales pastorales. Quemar cosechas, destruir castillos y secuestrar princesas es todo un día de trabajo para las bestias escamosas de Hoard’. El rescate de princesas secuestradas, la destrucción de estructuras y la derrota de los oponentes otorgan oro que, cuando se lleva con éxito al nido del dragón, permite al dragón subir de nivel para poder secuestrar, destruir y derrotar cada vez con más poder y rapidez. Así es el juego en pocas palabras. El ciclo se repite, acelerando constantemente hasta que el juego termina, aunque hay numerosas estrategias a tener en cuenta, y variantes de juego para mantener las cosas interesantes.

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En términos puramente mecánicos, Hoard se juega como un shooter de doble stick, en el que el stick izquierdo controla el movimiento del dragón y el derecho sus ataques. El alcance de los ataques es muy limitado, y el dragón debe estar muy cerca de un objeto o enemigo para poder causar algún daño. A medida que el ataque del dragón sube de nivel, gana distancia y potencia. De vez en cuando aparecen potenciadores que añaden bonificaciones como hielo y fuego (bueno, más fuego) al ataque del dragón. La velocidad, el escudo y la capacidad de carga también pueden mejorarse.

En términos de diseño, Hoard se asemeja tanto a un simple juego de arcade (correr, destruir cosas, acumular botín, repetir) como a un juego de gestión de recursos. Los escenarios suelen empezar vacíos, y los reinos brotan y crecen con el tiempo. Destruyendo los carros que llevan suministros a los reinos en crecimiento, los jugadores pueden evitar que esos reinos se vuelvan demasiado poderosos demasiado rápido. Un reino que se deja solo hasta que alcanza la madurez producirá defensas y tropas extremadamente fuertes, que causan todo tipo de problemas a los dragones. Gestionar el crecimiento de los reinos en cada tablero es la clave del éxito en el juego. Es una mecánica divertida y lógica que el juego aprovecha muy bien. Al igual que en los juegos arcade, se llegará a un punto en el que el crecimiento supere la capacidad del jugador para seguir el ritmo, pero eso forma parte de la diversión.

Gráficamente, Hoard se presenta como un juego de mesa, con las fichas que componen los escenarios cayendo sobre un tablero al principio de cada nivel; En términos de diseño visual, el juego recuerda a los juegos de rol para PC de antaño. Aunque con atractivos detalles, todo en Hoard es un poco pequeño (incluido el texto), como si estuviera pensado para ser jugado en una pantalla de ordenador a centímetros de la cara del jugador y no en un televisor al otro lado de la habitación. Este problema se agrava cuando se juega al multijugador en un solo sistema. A medida que los múltiples dragones se alejan los unos de los otros, el escenario se escala para mantener a todos en la pantalla. Las cosas que eran pequeñas se convierten en minúsculas, lo que dificulta innecesariamente el juego.

Hoard se divide en tres tipos de juego básicos. Tesoro es una partida de diez minutos en la que los jugadores reúnen la mayor cantidad de oro posible. Es un modo estupendo para que los principiantes aprendan la mecánica del juego, pero el punto final arbitrario también lo convierte en la opción menos satisfactoria de las disponibles.

En Princess Rush, el primer jugador que consiga rescatar a 15 princesas es el ganador. Las princesas pueden ser arrebatadas destruyendo los carruajes reales, y luego llevadas de vuelta a la guarida del dragón’ donde deben ser defendidas brevemente de los caballeros que intentan salvarlas. Este puede ser el modo más divertido del juego, aunque merece la pena señalar que la IA de los dragones enemigos es sorprendentemente pobre. (¿Quieres ganar? Sigue robando princesas de las bases de los otros dragones)

Por último, el modo Acaparamiento es un reto de supervivencia. ; En las otras variantes del juego, los dragones pueden recuperar la salud volviendo a sus guaridas. Aquí no es así. La única forma de recuperar salud es secuestrando a princesas especialmente bien vigiladas. Este modo es significativamente más difícil que los otros, quizás hasta un punto.

Tanto Treasure como Princess Rush pueden ser jugados de forma competitiva por hasta cuatro jugadores, ya sea en línea o en sistema individual, y Treasure también admite el modo cooperativo. El modo multijugador es la característica más fuerte del juego, con partidas que pueden ser rápidas y frenéticas, llenas de represalias entre los jugadores. Con el tiempo, la repetitividad del juego cansará incluso a los competidores más entusiastas, pero hasta llegar a ese punto la experiencia puede ser muy divertida.

¿Merece la pena el precio de 15 dólares de Hoard ? Como juego multijugador, absolutamente. El juego para un solo jugador, aunque está repleto de trofeos y recompensas, es más difícil de recomendar. Aun así, no hay nada parecido en la consola, y los jugadores que busquen un juego de estilo arcade que tenga tanto que ver con la estrategia como con los reflejos disfrutarán del tiempo que pasen con Hoard .

Hoard ya está disponible en PlayStation Network.

Por Victor

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