‘Halo: Reach – Noble Map Pack’ Review
El nuevo ‘Noble Map Pack’ acaba de salir a la venta para ‘Halo: Reach.’ ¿Merece la pena pagar los 10 dólares que cobra Microsoft? Consulta nuestro análisis para descubrirlo.

Halo: Reach salió a la venta el 14 de septiembre de 2010, y nos encantó ese juego, posiblemente incluso más que cualquier otro Halo que haya llegado a las tiendas. Eso fue hace más de dos meses y ahora casi todo el mundo ha dejado de lado Reach para jugar a títulos más nuevos y brillantes como Call of Duty: Black Ops y quizás incluso Assassin’s Creed Brotherhood . pero sobre todo Call of Duty: Black Ops . Por suerte para los fans de Halo de todo el mundo, Microsoft puede haber creado ahora una razón para desempolvar esa vieja y olvidada copia de Reach con el nuevo Noble Map Pack .

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El Pack de Mapas Nobles se puso a la venta ayer mismo en Xbox Live por 800 MS Points (10 dólares) y es probable que se venda muy bien, como cualquier otro pack de mapas de la serie. Pero, ¿ofrece el Noble Map Pack tanto valor global y longevidad como los complementos del juego para los anteriores títulos de Halo ? No, la verdad es que no, pero eso no significa que no haya diversión con el último DLC para uno de los títulos más importantes de Microsoft para Xbox 360.

El paquete de mapas contiene simplemente tres mapas: Anchor 9, Tempest y Breakpoint. Cada mapa tiene sus peculiaridades y puntos de acampada sólidos, y ofrece una gran variedad de estilos de juego. Esto se debe a la gran diferencia de tamaño entre cada mapa. Anchor 9 es el hangar de una enorme estación espacial, pero aunque la estación espacial es enorme, el diseño del nivel es bastante pequeño. Esto lo hace ideal para las batallas cuerpo a cuerpo, así que prepárate para sacar la escopeta. Los jugadores también pueden salir de la estación espacial, lo que les hace flotar mucho más tiempo cuando saltan: ¡hay que amar la gravedad cero!

El mapa de tamaño medio ha recibido el título de Tempest y recuerda a Hemorragia. Hay dos bases a cada lado del mapa y un buen trozo de tierra entre ellas, pero el paisaje que rodea y entra en el campo de batalla es en gran parte paredes de roca y océano. Hay bastantes puntos de acampada en este mapa y me encontré con que me mataban bastante a menudo, pero en su mayor parte los jugadores podrán ver al imbécil que’se esconde en la maleza en lo alto de un acantilado, intentando perpetuamente convertir su cabeza en queso suizo. También hay saltos de gravedad situados delante de cada base que estarán más que contentos de lanzar a los jugadores a territorio enemigo, por lo que los combates pueden ser bastante frenéticos a lo largo de la playa y en el centro del mapa.

El último mapa, fácilmente uno de los más grandes de la historia de Halo , es Breakpoint. El mapa se compone de dos grandes instalaciones situadas a ambos lados del mapa, y un gran túnel cincelado en una montaña que une ambos. Hay otros métodos para llegar a las bases contrarias, como caminar alrededor de la montaña gigante y cruzar un puente, pero gran parte de la acción de combate cuerpo a cuerpo tiene lugar en los túneles. El paisaje también está plagado de vehículos como Banshees, Ghosts, Wraiths, Warthogs y otros similares, lo que hace que la conducción sea frenética y que la puntería sea precisa para disparar al idiota del Ghost que va de juerga. Hay algunas zonas de francotiradores, pero incluso los mejores francotiradores no son rivales para una bomba Banshee.

Esos son los tres mapas que incluye el pack, pero aparte de esos y 10 nuevos logros, no hay mucho más incluido. Como mínimo, los desarrolladores podrían haber añadido algunos modos de juego nuevos para acompañar al Noble Map Pack , pero, por desgracia, no se sintieron inclinados a hacerlo. Otra cosa que es un poco mala es que Bungie y Microsoft pueden haber retenido la inclusión de estos mapas en Reach para venderlos por una sexta parte del precio del juego en una fecha posterior. Es un negocio ante todo, y todo el mundo con un coeficiente intelectual superior a 20 lo entiende, pero cuando el disco de venta al público se lanzó con los pocos mapas que tenía, parece un poco cutre gastar 10 dólares por sólo tres más. No es excesivamente caro y suma poco más de 3,33 dólares por mapa, pero no puedes evitar sentirte un poco encorsetado.

Dicho todo esto, a cualquier fan de Halo le van a encantar estos mapas y deberían hacerse con ellos de inmediato (si no lo han hecho ya). Aunque no se puede culpar a los jugadores de querer esperar a un paquete de mapas o a una oferta del complemento, al final es difícil no divertirse con el Noble Map Pack . Añade una variedad decente a los mapas a los que todo el mundo se ha acostumbrado, junto con algunos logros totalmente nuevos, y aporta un poco de frescura a Halo: Reach .

El Halo: Reach – Pack de mapas nobles ya está disponible en Xbox Live por 800 MS Points.

Por Victor

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