‘Halo 4’ Review
Lee nuestro análisis de ‘Halo 4’ para saber si 343 Industries ha conseguido devolver al Jefe Maestro al centro de atención de la franquicia y ofrecer una secuela a la altura de las expectativas.

Por fin, el tan esperado lanzamiento de Halo 4 está a punto de llegar, y los jugadores están comprensiblemente entusiasmados, aunque algunos siguen siendo cautelosamente optimistas, con la perspectiva del regreso del Jefe Maestro’. Sin embargo, cualquiera que se haya preocupado por la forma en que 343 Industries ha gestionado el próximo título de Halo lo ha hecho en vano, porque la desarrolladora ha conseguido ofrecer una de las mayores ofertas de acción jamás creadas en una consola. Eso’ no quiere decir que la cuarta entrega numérica ;sea impecable, pero la gran cantidad de contenido mantendrá a los jugadores entretenidos durante incontables meses.

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Uno de los mayores puntos de venta de Halo 4 , aparte de la oferta multijugador del juego, es el regreso del Jefe Maestro. El legendario soldado espartano quedó flotando en el espacio la última vez que los fans lo vieron en el Halo 3 de 2007, y este juego lo retoma después de que Cortana despierte al Jefe de su crio-siesta. A medida que avanza la campaña, los jugadores tendrán que enfrentarse a enemigos conocidos como el Covenant, así como a nuevos enemigos en forma de Prometheans, pero es la propia historia la que muchos están deseando ver cómo se desarrolla.

La campaña principal es, sin duda, una de las más atractivas de un título de Halo hasta la fecha, y los fans se encariñarán enseguida con los nuevos personajes que se presentan a lo largo de la historia. Aunque todo esto está muy bien, lo que realmente atraerá a los jugadores son las interpretaciones de Jen Taylor y Steve Downes (los actores de voz de Cortana y el Jefe Maestro, respectivamente). La cruda emoción y la auténtica interacción que se produce entre ambos a lo largo de toda la historia mantendrán a los jugadores cautivados hasta que Halo 4 llegue a su final más emocionante.

Los gráficos de Halo 4 son los mejores de cualquier juego de Halo hasta ahora.

La última aventura del Jefe Maestro no sería satisfactoria sin una jugabilidad sólida que la respalde, y Halo 4 ofrece precisamente eso a los jugadores. En su mayor parte, la jugabilidad y el combate se mantienen fieles a sus raíces, proporcionando a los fans de siempre una iteración auténtica, pero fresca, de una de sus series favoritas. El único inconveniente es que algunos capítulos pueden resultar monótonos con el tiempo. Ciertos objetivos obligan a los jugadores a correr de un lado a otro (normalmente para destruir generadores) para poder avanzar en un nivel, y estos momentos tienden a aparecer con demasiada frecuencia de la necesaria.

Aunque algunas de las misiones pueden envejecer con bastante rapidez, hay muchas novedades en la jugabilidad que mezclan la fórmula sin alterar el equilibrio de la aclamada serie. Algunas partes de la campaña requerirán que se pulse un botón con el fin de ayudar al Jefe Maestro a evitar una muerte segura, y esto ayuda a los jugadores a sentir que están íntimamente ligados a la lucha del personaje.

Como en cualquier juego nuevo de Halo , también hay nuevas armas entre las que elegir, y una nueva lista de habilidades de armadura que esperan ser descubiertas por primera vez por el Jefe. La opción de esprintar pulsando el joystick izquierdo es otra de las novedades que disfrutarán los que estén familiarizados con otros títulos FPS, pero los aficionados no deben preocuparse porque Halo 4 sigue manteniendo el enfoque arcade que tanto gusta a los fans de la franquicia.

En general, el regreso del Jefe Maestro ha sido increíblemente bien ejecutado por 343 Industries, y gracias a los terminales ocultos que se han repartido por la campaña, los distintos niveles de dificultad, el modo cooperativo y los logros, no hay duda de que los fans volverán a jugar la historia principal.Cualquiera que se sienta ofendido por el final de Halo 2 tampoco tiene de qué preocuparse, porque Halo 4 concluye la historia que se contaba, al tiempo que deja espacio para que los fans contemplen las posibilidades de Halo 5 .

Una vez que la emoción del modo historia principal desaparece, el siguiente destino que los jugadores visitarán es una categoría en el menú llamada ‘Infinity’. Dentro de esta opción hay tres modos diferentes con los que los jugadores se familiarizarán rápidamente. ‘Juegos de guerra’, ‘Operaciones espartanas’ y ‘Forge’ ofrecen una variedad de opciones de juego diferentes, y los modos conocidos están repletos de nuevos contenidos que mejoran el juego en general de forma significativa en comparación con sus predecesores.

El nuevo y mejorado modo multijugador presenta unas cuantas mejoras dignas de mención, y la más destacada es la posibilidad de personalizar completamente los Spartans para el combate online. Los jugadores ya no tienen que limitarse a seleccionar la armadura de su personaje, sino que ahora pueden crear equipamientos totalmente diferentes y personalizados. ¿Quieres empezar una partida con un rifle de asalto en lugar de un rifle de batalla? Hazlo. ¿Prefieres que tu personaje tenga la habilidad de armadura Jetpack en lugar de la opción de camuflaje? Hazlo. Las clases se crean y se basan en las necesidades y deseos del jugador, y son ellos los que deciden cuál es la mejor manera de construir sus equipamientos.

A medida que un jugador sube de rango, recibirá puntos que podrá gastar en nuevas armas, tipos de armadura, habilidades de armadura y mucho más. Algunos equipos sólo se pueden comprar después de que los jugadores hayan alcanzado un determinado nivel, por lo que los jugadores tienen muchos incentivos para seguir jugando con el fin de hacer la clase perfecta para su estilo de juego. Prácticamente no hay límite en cuanto a los tipos de soldados que se pueden crear, y los fans de Halo se enamorarán de inmediato de la cantidad insondable de opciones de personalización.

Todo vale en el amor y en los Juegos de Guerra.

Los lanzamientos de artillería también hacen su debut triunfal en Halo 4 , pero los puristas de la serie no tienen que preocuparse por los posibles disgustos que traen consigo estos paquetes de atención. Cualquiera que acumule suficientes muertes podrá solicitar apoyo en forma de tres piezas de equipo al azar. Estos paquetes tampoco pueden apilarse, así que los oponentes no podrán guardar cuatro o cinco paquetes de artillería para llamarlos a su antojo. La aplicación de esta recompensa de killstreak ha sido ejecutada de forma experta por 343, y los seguidores de la franquicia desde hace tiempo descubrirán rápidamente que la adición no altera en absoluto el equilibrio del juego.

‘War Games’ revoluciona el multijugador de una manera que muchos fans nunca han visto antes; Spartan Ops, por otro lado, es una bestia completamente nueva, y una que no debería ser pasada por alto ni por los veteranos ni por los recién llegados. Spartan Ops, que actúa esencialmente como una segunda campaña, pone a los jugadores en el papel de un soldado espartano genérico al que se le ha encomendado completar una serie de misiones diferentes. El modo historia adicional tiene mucho contenido y escenas cinemáticas, y es compatible con el modo cooperativo para cuatro jugadores a través de Xbox Live.

Lo más interesante de Spartan Ops es que 343 planea ofrecerlo por episodios a lo largo de los próximos meses, y lo mejor es que la primera temporada, que consta de 10 episodios con 50 misiones, estará disponible de forma totalmente gratuita para los miembros de Xbox Live Gold. Este modo también proporciona algunos detalles adicionales a la historia en curso en la campaña principal, por lo que’s es beneficioso tanto para los que juegan solos como con amigos.

El tercer y último modo de Halo 4 es Forge, y muchos jugadores ya deberían estar familiarizados con sus características. Los jugadores pueden construir sus propios niveles dentro de Forge, y una vez completados pueden ser subidos y compartidos con millones de otros conocedores de la edición de niveles. Aunque los jugadores encontrarán mucho en el editor de niveles, también hay una tonelada de contenido nuevo que facilita más que nunca la creación de niveles multijugador excepcionales. La posibilidad de duplicar elementos, la mejora del posicionamiento de los objetos y las mejoras visuales son algunas de las últimas novedades del modo.

En general, Halo 4 es el juego que los fans esperaban que fuera. Es la entrega con mejor aspecto de la ilustre franquicia hasta la fecha, pero lo que hace que este título sea tan atractivo es la cantidad aparentemente interminable de contenido que incluye. No se puede negar el inmenso valor de rejugabilidad que tiene la última entrega del Jefe Maestro, por lo que muchos propietarios de 360 lo jugarán hasta bien entrado el 2013. 343 Industries lo ha hecho increíblemente bien con su versión de la querida serie Halo y, aparte de algunos problemas, es sin duda uno de los mejores juegos de Xbox 360. El Jefe Maestro ha vuelto, y su última aventura está más desarrollada y es más agradable que nunca.

Halo 4 se lanzará el 6 de noviembre, en exclusiva para Xbox 360.

Puedes seguir a Riley en Twitter @TheRileyLittle.

Por Victor

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