‘Worms: Revolution’ Review
Lee nuestro »Worms: Revolution» para saber si Team17 ha insuflado aire fresco a la clásica franquicia ‘Worms’.

Team17 ha lanzado lo que espera que sea un producto con un título acertado en su ya veterana serie Worms , que ha estado en su mayoría estancada, ya que los últimos títulos ofrecían poco contenido nuevo y apenas jugaban con los entornos 3D. En esta ocasión, Worms: Revolution pretende ofrecer nuevas experiencias e insuflar vida a la serie clásica, sin alterar la fórmula popular y la chifladura que caracteriza la experiencia de Worms .

Lo que vimos en el E3 nos dejó impresionados, pero ¿la versión completa de Worms: Revolution proporciona el impulso que necesita la serie? Sigue leyendo para descubrirlo.

VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA

Revolution sigue funcionando con un motor 3D, pero sus desarrolladores, Team17, lo han devuelto a la vista apaisada en 2D habitual en los juegos clásicos. Es una interfaz que simplemente funciona para Worm s – juegos como Worms 3D sufrían de campos de batalla desordenados y desordenados, mientras que los juegos en la vista 2D son fáciles de mirar y entender rápidamente. Como resultado, la jugabilidad fluye a un ritmo mucho mejor.

La adición de agua dinámica pretende cambiar el juego, y crea una plétora de nuevas estrategias a tener en cuenta a la hora de jugar una acción basada en gusanos. El agua del fondo del mapa, como siempre, supone una muerte instantánea para cualquier gusano lo suficientemente desafortunado como para caer en el abismo.Sin embargo, la mayoría de los mapas contienen ahora bolsas de agua alrededor del mapa que comenzarán a ahogar lentamente a cualquier gusano que caiga en ellas.

Basándose en esta mecánica, Team17 implementó una serie de armas basadas en el agua, desde bombas y globos de agua hasta pistolas de agua. Agrupar a los gusanos se vuelve aún más peligroso, y el agua puede usarse para hacer que los gusanos resbalen de los bordes peligrosos, entre otros peligros. Una nueva herramienta de utilidad, el Drenaje, ayuda a defenderse de estas situaciones cuando es necesario. A pesar de que la adición es muy buena, se necesita una mejor física del agua si’s va a ser un punto focal en el futuro.

Los jugadores tienen ahora una selección de cuatro clases de gusanos para asignar a su equipo. El gusano normal, como todos lo conocemos, se llama ahora Soldado, y a él se unen los gusanos Pesado, Explorador y Científico. Mientras que el soldado es el gusano más equilibrado, el pesado se mueve lentamente pero tiene más HP, mientras que el explorador es más ágil con herramientas de utilidad, pero inflige menos daño por golpe. La decisión de incluir las clases juega muy bien en Revolution , y permite una mayor consideración táctica tanto antes del combate como durante el mismo.

Utilizar el nuevo sistema de agua se convertirá en una táctica muy útil en Revolución. Los entornos son en gran medida del mismo estilo al que estarán acostumbrados los jugadores veteranos, con un añadido principal (aparte del agua): los objetos físicos. Los objetos como los platos de pitri pueden romperse al ser golpeados, y escupirán veneno alrededor del área inmediata. Del mismo modo, otros objetos pueden usarse para la ventaja táctica del jugador. Es un añadido muy sencillo que proporciona algunos momentos divertidos, pero que en última instancia no afecta al combate a gran escala. También se han añadido algunas armas nuevas, que refrescan un poco las cosas, aunque los jugadores seguirán confiando en el arsenal clásico que ha existido durante años y que no ha cambiado de un título a otro. ¿Escopeta, ataque aéreo, bazooka, cuerda ninja? Sí, claro.

La campaña es una experiencia agradable de principio a fin, y está narrada nada menos que por Matt Berry ( The IT Crowd ), que aporta su carismático humor al rollo perfectamente. En el papel del documentalista Don Keystone, te seguirá a lo largo de cada misión y te ofrecerá entretenidos comentarios. La experiencia para un solo jugador llevará a los jugadores a través de unos impresionantes 32 niveles, y Team17 ha proporcionado ciertamente un desafío a medida que los jugadores se acercan al final de la campaña – esperen volver a jugar algunas de estas misiones.

Por supuesto, el pan de cada día de un juego como Worms: Revolution es el multijugador, y aquí es donde los jugadores encontrarán el mayor beneficio para su dinero. Tanto si te enfrentas a tus amigos en la misma habitación, a través de Internet o incluso a la IA, Worms: Revolution es simplemente lo mejor en un modo de combate sandbox. Todo, desde los nombres y las voces de tus Worms’ hasta los lanzamientos de armas y sus posibilidades, es personalizable, un factor que crea una jugabilidad muy entretenida. Lanzar esa granada de racimo contra un equipo de amigos’ hace que surjan los momentos satisfactorios que hacen de la serie Worms lo que es, y estos momentos aparecen en abundancia en el modo multijugador.

A fin de cuentas, Revolution es el mejor título de Worms que los jugadores han visto en mucho tiempo. Sin embargo, no es el cambio de juego que el título podría dar a entender que es – más bien, es una mejora (una que podría conducir a grandes cosas en la línea). Team17 ha producido un título competente que los fans de la serie, tanto antiguos como nuevos, deberían disfrutar, pero no llega a ser una verdadera «Revolución.»

Worms: Revolution ya está disponible para PC, PS3 y Xbox 360. Game Rant ha jugado a la versión de Xbox 360 para este análisis.

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Por Victor

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