Ghost of Tsushima: Director’s Cut Review
Ghost of Tsushima: Director’s Cut hace que un juego de mundo abierto que ya era genial sea mucho mejor con nuevas características y la expansión de la isla Iki.

Uno de los últimos grandes juegos exclusivos de PlayStation 4 lanzados antes del lanzamiento de PS5 fue Sucker Punch’s Ghost of Tsushima , un juego de samuráis de mundo abierto que debutó con buenas críticas en 2020. Sucker Punch ha aprovechado la popularidad de Ghost of Tsushima ‘ llevándolo a la consola de nueva generación de Sony en forma de Ghost of Tsushima: Director’s Cut , que es, con mucho, la mejor manera de experimentar el juego.

Ghost of Tsushima: Director’s Cut también está disponible en PS4, pero los que quieran la experiencia verdaderamente definitiva querrán jugar a la versión de PS5 del juego. Ghost of Tsushima: Director’s Cut en PS5 hace que un juego ya de por sí hermoso sea mucho más impresionante, manteniendo la resolución 4K a 60 imágenes por segundo. El juego se ejecuta de forma increíblemente fluida en la PS5, y aunque sigue siendo una experiencia de primer nivel en PS4, aquellos que tengan la oportunidad de jugar al juego en PS5 definitivamente encontrarán difícil volver atrás.

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Ghost of Tsushima no solo se ejecuta y se ve mejor en PlayStation 5, sino que también cuenta con otras mejoras, aprovechando al máximo las características únicas de la consola’. Se ha hablado mucho del mando DualSense de PlayStation 5 y de los gatillos adaptativos, pero lo cierto es que, en las manos adecuadas, cambian las reglas del juego. Sucker Punch aprovecha el feedback háptico y los gatillos adaptativos con gran efecto en Ghost of Tsushima: Director’s Cut en PS5, utilizando la retroalimentación háptica para que los jugadores sientan su espada desgarrando a los mongoles enemigos y mejorando drásticamente la inmersión de los arcos con los gatillos adaptativos.

Ghost of Tsushima: Director’s Cut ‘s mejoras de PS5 son fantásticas en todos los aspectos, elevando un juego que ya era excelente al siguiente nivel. Los jugadores de Ghost of Tsushima adorarán las funciones DualSense, los tiempos de carga prácticamente inexistentes y la mejora del rendimiento. Al lado de juegos como Astro Bot: Rescue Mission y Returnal , Ghost of Tsushima: Director’s Cut en PS5 es uno de los mejores ejemplos de cómo los desarrolladores pueden utilizar las características únicas de la consola’ para mejorar realmente las experiencias de juego.

Aunque estas mejoras de PS5 son significativas, en su esencia, Ghost of Tsushima: Director’s Cut sigue siendo el mismo juego que la versión de PS4. Esto significa que los jugadores se encontrarán con una aventura samurái de mundo abierto, épica y extensa, en la que tendrán que abatir a innumerables enemigos mongoles, ampliar las habilidades de Jin mediante la subida de nivel y el gasto de puntos de habilidad, liberar secciones del mapa, recoger recursos para la artesanía y completar otras tareas típicas del género.

Ghost of Tsushima ‘s adherencia a los tropos establecidos de los juegos de mundo abierto siempre ha sido su punto débil, y realmente no habría sido posible para Sucker Punch rectificar ese problema con el Director’s Cut . Esto significa que muchas de las actividades en las que participarán los jugadores se harán demasiado familiares antes de que pasen mucho tiempo con Ghost of Tsushima: Director’s Cut , con tareas repetitivas de mundo abierto que pierden rápidamente su brillo.

Muchas de estas actividades repetitivas vuelven para Ghost of Tsushima: Director’s Cut principal, la expansión de la isla Iki. Los jugadores se encontrarán haciendo un montón de tareas familiares mientras exploran la isla Iki, aunque eso’ no quiere decir que la expansión sea una decepción. Aunque muchos de los objetivos de las misiones y las actividades no son realmente novedosos, la isla Iki sigue siendo muy divertida de explorar y, para los jugadores que regresan, el nuevo y sustancial contenido de la historia es un importante punto de venta.

Ghost of Tsushima: Director’s Cut introduce la expansión de la isla Iki y el nuevo antagonista, el Águila. Es mucho más del mismo tipo de experiencia que ofrece el juego básico Ghost of Tsushima (aunque un nuevo tipo de enemigo agita un poco el combate), así que aunque hay cierta repetición, permite a los jugadores experimentar una acción samurái más intensa y disfrutar de vistas aún más asombrosas. La isla Iki está llena de huevos de pascua y otros secretos interesantes que descubrir, y definitivamente vale el precio de la entrada para cualquiera que sea fan del juego base. Es más de lo mismo, pero eso es exactamente lo que los fans de Ghost of Tsushima buscan en una expansión.

Los jugadores de Ghost of Tsushima pueden acceder a la expansión de la isla Iki al llegar al segundo acto del juego. Ghost of Tsushima Las partidas guardadas en PS4 se transfieren a PS5, por lo que cualquiera que ya haya jugado al juego base en PS4 puede acceder inmediatamente al nuevo contenido. La isla de Iki tiene nuevos lugares que ver, historias que vivir, retos que superar y trofeos que desbloquear, y debería mantener a los fans ocupados durante al menos otras 10 o 15 horas más si quieren hacer absolutamente todo lo que ofrece.

Con el juego básico de Ghost of Tsushima , que requiere una media de 60 horas para completarse, Iki Island hace que un juego ya de por sí grande sea aún más grande. Pero el contenido de la historia para un solo jugador no es lo único que Ghost of Tsushima: Director’s Cut tiene que ofrecer. El Ghost of Tsushima: Legends la experiencia multijugador también está de vuelta, aunque en el momento de escribir este artículo le falta una de sus principales novedades.

El 3 de septiembre, Ghost of Tsushima: Legends añadirá el modo de juego Rivals. En Ghost of Tsushima: Legends ‘ el modo Rivales, dos equipos compiten para acabar con hordas de enemigos y pueden gastar Magatama para dificultar la vida de sus oponentes’. Este modo no está disponible para jugar en Ghost of Tsushima: Director’s Cut en su lanzamiento, pero su llegada el 3 de septiembre debería servir para darle mucho más valor al juego.

Tal y como está, Ghost of Tsushima: Director’s Cut es la experiencia completa y definitiva de Ghost of Tsushima . Su nuevo modo multijugador aún no está en el juego, pero llegará pronto, y mientras tanto, los fans siguen teniendo el actual Ghost of Tsushima: Legends , el modo historia del juego base con características de PS5 y la importante expansión Iki Island. Tanto los recién llegados como los que ya son fans tienen motivos para echar un vistazo a Ghost of Tsushima: Director’s Cut , con el que se espera que los fans queden satisfechos hasta que puedan tener en sus manos el primer juego de Sucker Punch creado exclusivamente con la PlayStation 5 en mente.

Ghost of Tsushima: Director’s Cut ya está a la venta para PS4 y PS5. Game Rant recibió un código de PS5 para este análisis.

Por Victor

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