‘Framed’ Review
El debut de Loveshack Entertainment, ‘Framed,’ aporta sensibilidad de cómic, bellas ilustraciones e inventiva narrativa para poner el listón muy alto de lo que pueden hacer los juegos para iPhone.

Cuando la mayoría de la gente piensa en juegos para móviles, piensa en corredores interminables, juegos RTS gratuitos e interminables microtransacciones. Pero los juegos para iPhone y otros juegos para móviles son una industria en crecimiento, y cada vez más desarrolladores acuden a la plataforma para demostrar lo que pueden hacer con capacidades de hardware limitadas y pantallas táctiles.

Loveshack Entertainment es uno de esos desarrolladores. Su primer juego, Framed , es un juego de rompecabezas de estilo noir, con una historia muy influenciada por los cómics.Se trata de un juego que utiliza la plataforma en toda su extensión, permitiendo al jugador deslizar los paneles del cómic para cambiar el resultado de cada página. Al mover los paneles, ayudas al héroe (o al villano, o al antihéroe, o al papel que elijas proyectar en el personaje) de innumerables maneras. Por ejemplo, puedes molestar a un pájaro para que distraiga a un agente y ayude a tu personaje a escapar de la policía. También puedes cambiar el orden de los acontecimientos para que tu héroe salga por el lado correcto de una puerta a mitad del juego, incluso puedes cambiar toda la forma de ver la historia.

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Lo más fascinante es cómo -a diferencia de muchos juegos para iPhone- Framed consigue contar su historia sin diálogos ni texto expositivo. Todo lo que el jugador sabe sobre la trama se transmite a través de imágenes, que luego se animan para mostrar el desenlace. Esto crea una relación simbiótica entre la historia y la jugabilidad, ya que dependen la una de la otra. Jugar es contar la historia. No hay secuencias de combate ni escenas de diálogo. Sólo hay narración de historias por parte del jugador.

La jugabilidad de Framed ‘s no se parece a nada. Es como si los desarrolladores cortaran un cómic en pedazos, quitaran las letras y te pidieran que las pusieras en orden. Es más un ejercicio de creatividad y de resolución de puzles contextuales que de seguir una trama lineal. La creación final pertenece, en última instancia, al jugador, ya que su narrativa personalizada de los acontecimientos impulsa el resultado final.

Como en un cómic, gran parte de la acción de Framed ‘s tiene lugar entre los paneles. El jugador observa toda la escena antes de reorganizar los paneles para alejar a su personaje de los perseguidores de forma segura: es complicado, pero no tan absurdamente difícil como para que el juego resulte frustrante.

La introducción periódica de nuevas mecánicas mantiene la sensación de frescura en el juego, incluso cuando se repiten los rompecabezas anteriores. A veces se reordenan los paneles, a veces se giran los paneles sobre un eje, y a veces se reutilizan los paneles para que la historia siga fluyendo.

El juego único de Framed’ permite a los jugadores reordenar los paneles para cambiar el resultado

Framed ‘s única narración y el innovador modo de juego son suficientes para distinguir el juego, pero el llamativo estilo artístico también deja una impresión duradera. Framed presenta magníficos paisajes urbanos sobre fondos de color pastel, y dibuja cada personaje como una silueta negra con detalles blancos. Las austeras siluetas de los personajes crean un gran contraste con el entorno de color del atardecer, lo que hace que el estilo visual sea instantáneamente memorable.

Las animaciones son sencillas pero fluidas; los jugadores apreciarán la atención al detalle en lugares sutiles, como el aleteo de un abrigo en la brisa o la apertura de un encendedor. El diseño artístico es el punto en el que la atmósfera noir del juego brilla de verdad, ya que los diseños de los personajes y la dudosa moralidad evocan los temas noir sin depender en exceso de los clichés. En un género tan cargado de tópicos como el noir, eso es un logro.

El juego Framed utiliza música original de jazz para aumentar la atmósfera, por ejemplo con los sutiles temas recurrentes de los personajes. También se utilizan efectos de sonido muy buenos: en lugar de un disparo real, los jugadores oirán el golpe de un tambor. Este tipo de efectos consiguen transmitir el mensaje sin romper el flujo de la música.

Realmente no hay nada como Framed . Desde el principio hasta el final, es un gran uso de la limitada plataforma móvil, ya que el jugador utiliza la pantalla táctil para mover los paneles y crear una historia a partir de piezas poco conectadas. La innovadora jugabilidad, la increíble estilización y la atención al detalle distinguen a Framed de otros juegos para iPhone, demostrando que los juegos para móviles pueden ser tan ingeniosos y elegantes como las plataformas tradicionales.

Framed está disponible en la App Store por 4,99 dólares.

Por Victor

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