‘Trials Evolution’ Review
La secuela de »Trials HD’ ya está aquí, y más grande que nunca. ¿Hace ‘Trials Evolution’ honor a su nombre y lleva los límites de la serie a nuevas cotas? Lee nuestro análisis para descubrirlo.
Game Rant’s Andrew Dyce revisa Trials Evolution
Después de irrumpir en el mercado de las consolas con el lanzamiento y el éxito inmediato de Trials HD para la Xbox 360, el equipo de desarrollo de RedLynx promete una nueva dimensión de juego con Trials Evolution . Al ser una de las primeras ofertas de la promoción Arcade Next de Xbox Live, la presión por subir el listón está servida.
Con más pistas, más retos de habilidad y la adición de pilotos y motos personalizables e incluso un editor de pistas, la lista de características ha crecido sin duda. Pero, ¿siguen existiendo los persistentes problemas que teníamos con las curvas de dificultad del juego original?
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Si hubo un aspecto del Trials original que caló de inmediato entre los entusiastas de las carreras y los jugadores de arcade, fue la locura desmedida y la actitud descarada que los desarrolladores introdujeron en cada nivel. Los mares de pasarelas flotantes y los barriles explosivos siguen aquí a raudales, acompañados de otros tantos guiños a otros diseñadores de juegos y franquicias. Con homenajes a Inception de Christopher Nolan, Limbo , Angry Birds y otros, cualquier temor a que la sensibilidad única del juego original se perdiera con el aumento de tamaño y alcance de Evolution es infundado.
En más de un sentido, Evolution es todo el producto pulido que se prometió con el primer juego. Los gráficos mejorados en cuanto a los propios obstáculos y los entornos circundantes son sólo la punta del iceberg en lo que a mejoras técnicas se refiere. Mientras que el primer Trials se desarrollaba esencialmente en un plano de izquierda a derecha, Evolution fija la cámara del jugador a la moto mientras ésta se mueve por el espacio de juego, lo que hace que la jugabilidad salga de la simple categoría de ‘ desplazamiento lateral’. El resultado son entornos en 3D que se extienden a grandes distancias y alturas, e incluso se curvan sobre sí mismos, y el efecto general no puede ser subestimado. Puede que Trials sea lo más divertido que se puede hacer con la física en XBLA, pero eso no significa que se limite al realismo.
Puede que los fans del primer juego simplemente hayan pedido más niveles y retos para dar rienda suelta a sus habilidades, pero las 60 nuevas pistas para un jugador son tan variadas y frescas como se puede esperar. Los entornos dinámicos -como puentes y presas que se derrumban, o aliviaderos que se llenan de agua- ofrecen nuevos obstáculos y desafíos, lo que contribuye a ofrecer una experiencia que’está mejor realizada y es más completa que la del original. Pero incluso con una dedicación tan fuerte a la física del mundo real y a la mecánica de conducción, no pasa ni un minuto sin que un estallido de locura o unos giros asombrosos recuerden al jugador que este juego está destinado a ser divertido, por encima de todo.
En términos de contenido y características, simplemente no hay comparación entre Evolution y su predecesor. Más pistas para un jugador, retos de habilidad más inspirados y adictivos y la posibilidad de desbloquear equipamiento para el piloto y accesorios para la moto con la moneda del juego proporcionan una experiencia general que está muy por encima del original.
Si jugar con amigos es algo que va de la mano con tus ; sesiones de Trials , entonces la adición de carreras cooperativas locales para 4 jugadores es un sueño hecho realidad.Con cada corredor confinado a una sola pista, y cayendo detrás de la cámara bloqueada que resulta en un respawn en el siguiente punto de control, los modos multijugador realmente funcionan mucho mejor de lo que uno podría esperar de la serie’ tomfoolery marca. También se puede jugar en línea, compitiendo contra oponentes en vivo o contra jugadores fantasmas. Dado que las carreras multijugador tienden a ser un poco sencillas en comparación con el caos de un solo jugador, la mayor parte de la diversión tendrá que derivarse de poner en evidencia a los propios amigos. Esto es un poco decepcionante comparado con el impecable modo para un solo jugador, pero sólo puede esperarse de las limitaciones del modo.
Si la adición de aún más carreras y desafíos es demasiado intimidante, estate tranquilo. Mientras que el Trials original explicaba los sencillos controles antes de lanzar al jugador a la pista, ayudado únicamente por diagramas pintados con spray, Evolution es mucho menos punitivo en su introducción. Las 60 pistas se dividen en dificultades, y se necesita una licencia de piloto específica para desbloquearlas. Las licencias sólo pueden obtenerse cuando se dominan suficientes pistas anteriores, lo que significa que una medalla de bronce en cada pista no será suficiente para avanzar. Pero como el éxito suele estar más ligado a la paciencia y la precisión que a los tiempos de vuelta, las repeticiones rara vez resultan más frustrantes que desafiantes.
Con cada nuevo conjunto de pistas viene un recorrido por las habilidades específicas que habrá que entender, y en qué escenarios serán requeridas. Si un jugador nuevo se centra únicamente en comprender la física que hay detrás de los trucos que se enseñan, sus posibilidades son mucho mayores que las de los demonios de la velocidad que simplemente desean abrir el acelerador. Todavía hay algunos obstáculos que el tic y la precisión no pueden vencer, pero un desafío no está destinado a ser fácil. Estaría bien que el juego recordara al jugador cómo afrontar una subida empinada después de dos docenas de intentos fallidos, aunque saber la solución está completamente claro para los que prestan atención y ofrece una seria motivación.
Si el original Trials fue fácilmente conquistado por algunos, es’s seguro asumir que el nuevo editor de niveles pronto proporcionará pistas aún más imposiblemente difíciles. Los editores de niveles suelen ser una mezcla de juegos de carreras, pero Evolution hace casi todo lo que se puede esperar para complacer a los devotos fans. Casi todos los obstáculos, rampas, accesorios o recursos del juego están disponibles para que los creativos hagan lo que quieran. Los mapas prefabricados por RedLynx son notables por varias razones, que van desde imitaciones de Angry Birds hasta galerías de tiro de FPS e incluso un shooter de naves espaciales en 2D. La mayoría se inclinará más por las carátulas de Excite Bike .
Es lógico que un editor de niveles con tanto potencial resulte, en el mejor de los casos, poco manejable y confuso -incluso la versión ‘Editor Lite’-, y la mayoría de los que intenten crear su propia pista increíble probablemente se quedarán cortos. Dicho esto, las mismas acusaciones podrían hacerse sobre LittleBigPlanet . Con una base de fans leales y la posibilidad de compartir, valorar y editar gratuitamente los temas creados en línea, el cielo es el límite para los contenidos creados por los jugadores de Evolutions ‘.
Trials Evolution hace sin duda honor a su nombre, convirtiéndose en el juego completo que el Trials HD original dejó a los fans con hambre. En otras palabras, uno de los mejores juegos disponibles para XBLA – y, teniendo en cuenta su precio, esto es una obviedad.
Trials Evolution está disponible a través de Xbox Live Arcade por 1200 Microsoft Points.
Sígueme en Twitter @andrew_dyce.