‘Swords and Soldiers 2’ Review
‘Swords and Soldiers 2’ impresiona con sus cariñosos modelos de personajes y su humor desenfadado, pero su limitada jugabilidad en planos 2D puede no ser para todos.
Swords and Soldiers 2 ;impresionará a los jugadores con sus cariñosos modelos de personajes y su humor desenfadado, pero la ;jugabilidad en planos 2D y la falta de multijugador online limitan su atractivo.
El mundo de los juegos de estrategia en tiempo real es muy complejo. Los títulos con grandes mapas, múltiples facciones y unidades variadas conforman el grueso del género RTS, con juegos como Starcraft ganando enormes seguidores en todo el mundo. El género se define por su densidad, y los jugadores suelen enamorarse de la profundidad de las mecánicas que hay que dominar.
¿Qué pasaría, entonces, si esas complejas mecánicas de juego se redujeran al mínimo? La respuesta sería la ; Swords and Soldiers ;serie. Desarrollada por Ronimo Games, la serie vio su primer lanzamiento en 2009 y fue un éxito rotundo, ganando elogios de la crítica. Ahora, Ronimo Games retoma la franquicia con Swords and Soldiers 2 , que se lanza únicamente para Wii U.
VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA
Para los no iniciados, la ; Swords and Soldiers ;serie presenta un juego de estrategia en tiempo real con una gran diferencia: la jugabilidad se desarrolla en un entorno de plataformas 2D. Dos ejércitos, uno en el lado izquierdo del nivel y otro en el derecho, luchan para completar los objetivos o simplemente aniquilar al rival. ;La serie elimina muchas partes aparentemente esenciales del género, dejando sólo el núcleo del juego intacto.
Por ello, Swords and Soldiers 2 puede resultar muy extraño para los adeptos al género de la estrategia en tiempo real. Ya no existe la posibilidad de calcular la mejor dirección de ataque, ni ningún control real sobre el movimiento del ejército del jugador. Swords and Soldiers 2 , al igual que su predecesor, no tiene la misma sensación táctica que la serie Total War , desarrollada por Creative Assembly, sino un estilo de juego mucho más frenético.
De hecho, el creador de Awesomenauts parece haber refinado la jugabilidad del original hasta una versión aún más ágil, con unidades base móviles que añaden aún más fluidez a las batallas. El título también introduce un cambio importante en el modo campaña respecto a su predecesor. Mientras que Swords and Soldiers ofrecía tres historias distintas, basadas en las facciones azteca, vikinga y china imperial que se disputaban el control, la secuela ofrece una campaña con una sola historia.
El modo historia puede completarse en aproximadamente seis horas, pero los jugadores tienen otros modos de juego para mantenerse ocupados. Los jugadores pueden participar en escaramuzas uno a uno con oponentes de la IA, mientras que Swords and Soldiers 2 también ofrece a los jugadores una opción multijugador local.Sin embargo, hay una flagrante omisión en la lista de modos de juego, ya que el título no ofrece ningún tipo de modo multijugador online.
La falta de multijugador online en el título de Wii U es una verdadera lástima, ya que Swords and Soldiers 2 tiene una sensación casi arcade en su frenética jugabilidad. El título es fuerte en términos de pick-up-and-play, con un número limitado de unidades para dominar a través de cada una de las facciones. Los jugadores pueden incluso intercambiar unidades entre los ejércitos vikingo, demoníaco y persa para crear su propio equipo de ensueño.
Aunque algunos pueden ver el pequeño número de unidades individuales como un detrimento, en cambio ayuda a que Swords and Soldiers 2 nunca deje al jugador desconcertado con la elección de las unidades. Con su mecánica principal reducida a la mera gestión de recursos y creación de unidades, gran parte de la jugabilidad gira en torno a la combinación correcta de unidades para causar el máximo daño al enemigo. Aunque los jugadores pueden encontrar que la simple creación de un gran ejército es suficiente para superar los primeros niveles, las mejores estrategias giran en torno a hacer el mejor uso de las unidades de invocación y de ataque a distancia, sobre todo teniendo en cuenta que los jugadores carecen de control directo sobre el movimiento de las unidades.
Sin embargo, esto podría suponer un problema para algunos jugadores. Los entusiastas de la estrategia en tiempo real están acostumbrados a la microgestión y al control absoluto en el género, y tal desviación de esa norma requiere un tiempo para acostumbrarse. A menudo, el jugador puede sentirse menos general y más espectador estático, y esto a veces hace que Swords and Soldiers 2 se parezca a juegos como Plants vs. Zombies . Ayuda a crear una extraña dicotomía entre lo casual y la estrategia, y ; Swords and Soldiers 2 ;puede ser uno de los pocos títulos de estrategia en tiempo real que funciona mejor en ráfagas cortas y afiladas en lugar de en partidas prolongadas.
Sin embargo, calificar el título de casual es una injusticia para Swords and Soldiers 2 , ya que el juego se aleja de los rasgos negativos del término ‘casual’. En particular, hay mucho pulido en lo que respecta a los controles, y el título hace un excelente uso del gamepad de Wii U’, con un interesante esquema de control que gira en torno al uso de los botones del hombro. Los jugadores también tienen la opción de utilizar la pantalla táctil del gamepad’, pero esa opción alternativa se siente un poco torpe e imprecisa.
Quizás el elemento más impresionante de Swords and Soldiers 2 sean los modelos de los personajes, creados con mucho cariño. Ronimo Games ha prestado mucha atención al diseño gráfico del juego, y los modelos y animaciones dibujados a mano son un espectáculo. Esto da a Swords and Soldiers 2 una atmósfera fantástica y vibrante que recuerda a Rayman Legends , y el título es mucho mejor.
El estilo gráfico encaja a la perfección con los diálogos y la historia de Swords and Soldiers 2′, ya que el título es rico en humor desenfadado. El discurso está cargado de chistes y juegos de palabras, mientras que los personajes caricaturescos son tan extravagantes como sugieren sus modelos de carácter. Esto da a Swords and Soldiers 2 un verdadero atractivo, impulsando la campaña e incluso las batallas individuales con atractivos momentos de comedia.
Por desgracia, los modelos de los personajes y la comedia no compensan del todo otras carencias del juego. Swords and Soldiers 2 es, sin duda, un título entretenido, con un nivel de pulido y una calidad general superior a la de la mayoría de los juegos de la eShop de Wii U, pero le falta rejugabilidad y problemas de longevidad. Aunque el juego es divertido en dosis cortas, la falta de multijugador online podría dejar a los jugadores con ganas de más de lo que el título puede ofrecer.
Tráiler
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Swords and Soldiers 2 ya está a la venta para Wii U. Game Rant recibió un código de Wii U para este análisis.