Zero Escape: The Nonary Games Review
Zero Escape: The Nonary Games intenta reintroducir los dos primeros juegos de la serie Zero Escape, y demuestra que sus puzles e historias han resistido el paso del tiempo.
Para los que no estén familiarizados, la serie Zero Escape es, en muchos sentidos, el modelo del renacimiento de los juegos de aventura en la era moderna. 999: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors fue un clásico de culto para la Nintendo DS que revigorizó el género, aunque su falta de ventas y el diluvio de la competencia en una plataforma que producía éxitos extravagantes y de nicho a puñados se aseguraron de que permaneciera relativamente oscuro. El siguiente título, Virtue’s Last Reward , funcionó aún peor, pero volvió a mostrar un enfoque extraño de los videojuegos que no se había explorado del todo en aquel momento.
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Sin embargo, ahora que la desarrolladora Spike-Chunsoft ha encontrado el éxito con la serie de juegos Danganronpa , tal vez haya llegado el momento de que Zero Escape obtenga el reconocimiento que merece como franquicia. Entra Zero Escape: The Nonary Games , un remake para PS Vita, PC y PS4 de los dos primeros juegos de la serie. La editora Aksys ha localizado con cariño el remake para el público occidental, haciéndolo más accesible y ofreciendo una serie de mejoras significativas en el camino. El resultado es una colección que debería ser suficiente para atraer a un nuevo grupo de aficionados a la serie, aunque los fans que ya han jugado a los juegos pueden quedarse con ganas de más.
La historia de cada juego de Zero Escape se asemeja mucho a la de la película Saw , aunque una vez que se establecen las apuestas de vida o muerte del juego de rompecabezas las comparaciones entre ambos deberían cesar. Los dos títulos de The Nonary Games presentan un elenco de personajes que han sido secuestrados y colocados dentro de los Juegos Nonary titulares, una serie de laberintos y rompecabezas diseñados para asesinar a los participantes.
Lo que sigue es, previsiblemente, la formación de alianzas y la ejecución de traiciones que son típicas de este tipo de aventuras, aunque Los Juegos Nonarios ciertamente presenta giros que la hacen mucho más interesante de lo que deja entrever. Lo que comienza como una especie de dilema del prisionero para ambos títulos se convierte rápidamente en una investigación que abarca viajes en el tiempo, diferentes universos y superpoderes como la telepatía, y tanto 999 como Virtue’s Last Reward son mucho más atractivos una vez que finalmente alcanzan su ritmo.
Quizás lo más importante de The Nonary Games es que su historia, que sólo se interrumpe ocasionalmente por la jugabilidad, es tan sólida. Sin una narrativa convincente, los juegos como The Nonary Games a menudo se desmoronan, y aunque este crítico ya había jugado a ambos títulos antes, los argumentos son lo suficientemente dinámicos y complejos como para que revisarlos siga siendo la mezcla adecuada de emoción e incredulidad.El hecho de que la historia de la serie sea completamente ridícula no la entorpece lo más mínimo: basta con ver el reciente éxito de NieR: Automata para ver que las historias extrañas también pueden ser de las más intrigantes.
El grueso de los cambios introducidos en los títulos de The Nonary Games llegan en 999 , el título más antiguo de la serie y el que más necesita una actualización. El mayor logro de 999 es la introducción de los modos Novela y Aventura. El modo Novela presenta la historia tal y como se concibió originalmente en la Nintendo DS, con una serie de escenas introspectivas compuestas íntegramente por diálogos en los que el protagonista Junpei lucha contra el trauma psicológico del Juego Nonario. El modo Aventura, sin embargo, elimina toda la pompa y circunstancia, presentando a los jugadores únicamente líneas de voz y cuadros de diálogo modernos como los que se encuentran en Virtue’s Last Reward y la continuación Zero Time Dilemma .
La posibilidad de cambiar al Modo Aventura es bienvenida, y es especialmente útil para los jugadores que ya han jugado a 999 antes. El Modo Aventura sigue ofreciendo a los jugadores la información más esencial de la historia, lo que significa que no se perderán ninguna pista o acontecimiento narrativo, pero acelera el proceso considerablemente. El juego obliga a los jugadores a entrar en el Modo Novela incluso cuando han seleccionado el Modo Aventura en determinados momentos, presumiblemente para que no se pierdan nada importante, por lo que los aficionados no tienen que preocuparse de gestionar los modos.
La otra gran novedad de 999 es el diagrama de flujo, una función que tuvo éxito tanto en Virtue’s Last Reward como en Zero Time Dilemma y que se agradece aquí. El diagrama de flujo permite a los jugadores saltar hacia adelante y hacia atrás entre los momentos clave del juego, y dado que la serie Zero Escape cuenta con tantos finales diferentes, no tener que volver a recorrer toda la historia para llegar a uno nuevo es una gran ayuda para los jugadores que sólo tienen un tiempo determinado para jugar al título.
Dicho esto, 999 sigue teniendo un aspecto bastante anticuado, y el doblaje oscila entre lo razonablemente bueno y lo atrozmente malo, con algunas de las líneas interpretadas de forma tan extraña que puede resultar un poco chocante durante la experiencia de juego. Hay que destacar que el doblaje de Junpei es un gran acierto, y su papel de protagonista significa que será a quien más escuchen los jugadores durante el juego 999 . Por suerte, si los jugadores lo encuentran molesto, The Nonary Games ofrece a los jugadores la opción de cambiar al audio japonés.
Si parece que este análisis se centra en gran medida en 999 , es porque Virtue’s Last Reward es, en esencia, exactamente el mismo juego que cuando se lanzó anteriormente. Todos los cambios importantes que aparecen en esta colección se aplican únicamente a 999 , y aunque Virtue’s Last Reward es el título más nuevo y probablemente no necesitaba mucho, habría sido interesante que se ofrecieran nuevos finales u otras características especiales. Virtue’s Last Reward también es el doble o el triple de largo que 999 , por lo que algunas inclusiones nuevas habrían sido ciertamente apreciadas.
Al final, sin embargo, Zero Escape: The Nonary Games es más de lo mismo de Spike-Chunsoft, lo que no es malo en absoluto. Los juegos siguen siendo atractivos, divertidos y, en el caso de Virtue’s Last Reward , tienen algunos de los puzles más desafiantes del género de las novelas visuales. Zero Escape: The Nonary Games es un recopilatorio por encima de la media que ofrece los suficientes cambios para que sea una buena compra tanto para los recién llegados a la serie como para los veteranos de la franquicia, aunque, como siempre ocurre con este género, los que busquen acción es mejor que busquen en otra parte.
Tráiler
Zero Escape: The Nonary Games ya está disponible para PS4, PS Vita y PC. Game Rant recibió un código de PS Vita para este análisis.