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Elden Ring: Every Starting Weapon, Ranked
Más allá de las estadísticas y armaduras iniciales, otro factor importante a la hora de elegir la clase en Elden Ring son las armas iniciales que proporciona.

La amplia selección de armas de Elden Ring da a los jugadores mucho donde elegir. Y aunque las armas son fáciles de cambiar sobre la marcha, es bueno tener algo fuerte desde el principio que proporcione la utilidad necesaria para superar los primeros segmentos del juego.

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Más allá de las estadísticas y armaduras iniciales, otro factor a la hora de elegir la clase en Elden Ring son las armas iniciales que proporciona. Sin embargo, muchas de las armas iniciales se obtienen fácilmente más tarde, por lo que los jugadores no tienen prohibido el uso de ciertas armas si comienzan el juego con una construcción particular.

10 Club

Los jugadores que eligen la clase Wretch probablemente saben el desafío extra que se han impuesto. Empezando en el nivel 1 y con estadísticas uniformes en todo el tablero, es una dificultad mayor con un mayor potencial de personalización. ¿Y el palo con el que empieza? Bueno, puede ser algo que hay que desechar en favor de algo que tenga más fuerza.

Sin embargo, eso no quiere decir que el garrote sea totalmente inútil. Se puede infundir con Cenizas de Guerra y potenciarlo con magia, lo que lo hace más viable contra los enemigos más fuertes. Sin embargo, debido a su corto alcance, probablemente no merezca la pena la inversión en la mejora en comparación con otras armas contundentes, a menos que se desee una mayor dificultad en la batalla.

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9 Finger Seal & Lanza corta

La clase Profeta es una gran opción inicial para las construcciones basadas en la fe con grandes estadísticas, pero sus armas iniciales necesitan una mejora o un reemplazo para poder enfrentarse a contenidos más desafiantes. El sello de dedo en sí mismo tiene un escalado decente y podría llevarse hasta Radahn y más allá, pero los conjuros iniciales dejan mucho que desear.

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La curación es útil -especialmente si uno desea renunciar a los frascos de salud para obtener más cargas de fp-, pero el corto alcance de Atrapar llamas limita su viabilidad. Sin embargo, la lanza corta es el eslabón más débil del arsenal de Prophet. El alcance es decente, pero sólo cubre el rango de combate cuerpo a cuerpo, por lo que esta carga carece de opciones de combate a distancia.

8 Cimitarra doble

Para aquellos que quieran enfrentarse al juego al estilo de la espada y la tabla, el Guerrero y sus cimitarras duales ofrecen a los jugadores la posibilidad de elegir entre un juego cuidadoso o agresivo. Desgraciadamente, las cimitarras por sí solas no causan el mayor daño y requieren la construcción y las mejoras adecuadas para brillar de verdad.

La cimitarra no es una mala opción para empezar, pero tampoco es increíble, y es viable para limpiar el contenido, pero dada la gran cantidad de armas basadas en la destreza que hay en Elden Ring -incluyendo la espada gemela que se puede conseguir en las Ruinas Quemadas por el Dragón en menos de una hora de juego-, las cimitarras se pueden omitir en la mayoría de las construcciones.

7 Hacha de batalla

Repleta de fuerza, la clase Héroe es perfecta para aquellos que quieren lanzarse primero con la espada o el escudo al calor de la batalla. Sin embargo, la desventaja de la fuerza bruta es su limitada utilidad. La gran hacha no es ciertamente un mal arma, pero palidece en comparación con otras armas basadas en la fuerza. Sin embargo, el gran escudo de cuero con la habilidad de parada facilita el combate cuerpo a cuerpo.

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Cabe destacar también que la habilidad de arma Golpes salvajes del hacha de batalla es fenomenal para derribar grandes manadas con facilidad o hacer mella en los jefes más desafiantes. Sin embargo, dado que las cenizas de guerra se pueden encontrar fácilmente en el escarabajo de lágrimas entre la choza de Stormhill y el sitio de gracia del túnel de Castleward, esta arma no es esencial.

6 Finger Seal & Broadsword

Al igual que el Profeta, la Confesora es un gran iniciador basado en la fe, con la ventaja añadida de una gran fuerza y destreza. Aunque ambas clases comparten cargas similares, lo que diferencia a esta selección de armas de inicio es el daño y el patrón de ataque superiores de la espada ancha, junto con la inclusión de un escudo para parar.

Con los conjuros adecuados, el sello de dedo funciona bien para las construcciones que se adentran en la fe. Por desgracia, esta carga también adolece de una falta de herramientas de largo alcance desde el principio. Sin embargo, esto puede evitarse fácilmente con el estilo de juego, especialmente dado el impresionante potencial de AOE de la espada.

5 Espada larga y alabarda

Equilibrada y llena de vigor para mantener a los jugadores con vida, la Vagabunda es la clase inicial perfecta para los nuevos en los juegos de FromSoft, a menudo implacables. Asimismo, la espada larga, la alabarda y el escudo calentador son lo suficientemente buenos para que los jugadores superen los combates más difíciles. Sin embargo, es poco probable que se lleven más allá en el juego medio y final, debido a la cantidad de otras opciones disponibles.

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Con un daño decente y una ventaja en el terreno a corta y media distancia, esta carga cubre el juego de tanques y cuerpo a cuerpo, pero deja pocas opciones para acabar con los enemigos a distancia. Esto puede no ser una desventaja dependiendo del estilo de juego de cada uno, pero aquellos que jueguen a ser maestros de las armas pueden dejar de lado estas armas pronto en favor de algo más llamativo.

4 Báculo de Piedra Brillante & Estoc

Al igual que el Astrólogo, el Prisionero da una ventaja a los que quieren iniciarse en la magia desde el principio.Y con su estadística de inteligencia superior, puede ser una mejor elección dependiendo de la escuela de magia que uno elija. Sin embargo, aunque se pueden obtener fácilmente nuevos y más dañinos hechizos a través de la exploración, lo más destacado de esta carga es el estoc veloz.

El estoc, con su gran producción de daño y la posibilidad de infundirlo con Cenizas de guerra y mejorarlo para que se adapte a una gran variedad de construcciones, incluidas las hojas de hechizo, no sólo es genial por sí mismo, sino que, dado su elevado coste para obtenerlo más adelante, a 3.000 runas, del mercader nómada en Liurnia de los Lagos, es mejor conseguirlo gratis al principio.

3 Gran cuchillo & arco corto

La clase Bandido, basada en la destreza y los arcanos, viene con todo lo necesario para jugar con un arquetipo de cazador. Mientras que a corto alcance, el gran cuchillo tiene potencial de acumulación de sangre y puede ser mejorado e infundido con Cenizas de Guerra. El arco corto, por su parte, proporciona la utilidad extra necesaria para manejar grandes manadas y enemigos voladores. Los jugadores también pueden cambiar al broquel para pararse si es necesario.

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Aparte de empezar como bandido, la única manera de obtener el gran cuchillo es como una gota rara de demi-humanos en la cueva de cristal del lago. Dicho esto, hay otras dagas viables, como la daga Reduvia, que se puede obtener bastante pronto y tiene una habilidad de arma única.

2 Astrologer’s Staff & Short Sword

Aquellos que quieran empezar con una construcción mágica tienen al Astrólogo con sus grandes estadísticas de mente, destreza y arcano para elegir. Con una espada corta, un escudo de madera y un báculo, este equipo puede parecer poco convincente comparado con las anteriores opciones de alto daño, pero lo que diferencia a este conjunto de armas son los hechizos.

El guijarro de piedra brillante, a pesar de ser un hechizo de inicio, es ideal para acabar con las turbas pequeñas en manada o para pinchar a los enemigos que se mueven rápidamente en PVP. Es un hechizo muy útil que se puede llevar al final del juego dependiendo de la estructura de cada uno. Aunque, debido a que se puede comprar fácilmente a la Hechicera Sellen en las Ruinas de Waypoint en Limgrave, no es esencial renunciar a otras armas para empezar con él.

1 Uchigatana & Arco largo

La clase Samurai, con una gran destreza así como una fuerza y resistencia decentes, es una potencia desde el principio y una gran elección para los jugadores que empiezan en Elden Ring. Su carga de armas tanto cuerpo a cuerpo como a distancia con un escudo de bonificación hace que sea la selección más equilibrada de armas iniciales.

Con una gran acumulación de sangre y la posibilidad de infundirla con Cenizas de guerra, la Uchigatana puede mejorarse y llevarse hasta el juego medio y tardío, tanto en PVE como en PVP. A diferencia de otras armas iniciales, las katanas no pueden comprarse a los comerciantes, lo que significa que aquellos que quieran estudiar la hoja deberán elegir un Samurai o probar suerte en las Catacumbas de la Muerte de Limgrave para obtener la Uchigatana.

Del mismo modo, el arco largo tiene un gran potencial de mejora y permite a los jugadores acabar con las manadas de mobs antes de desenvainar su espada. Las maniobras estratégicas son aconsejables cuando se empuja a los enemigos en nuevas áreas, por lo que tener fuertes opciones a corta y larga distancia puede hacer que el combate sea un poco más fácil.

Elden Ring está disponible para PC, PlayStation 4 y 5, y Xbox One y Series X|S

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

Por Victor

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