‘Divinity: Dragon Commander’ Review
Dragones con mochilas propulsoras surcan los cielos de ‘Divinity: Dragon Commander,’ pero, ¿saldrá victoriosa esta mezcla de RTS y RPG o caerá en picado? Lee nuestra reseña.

En lo que respecta a los ganchos, no hay nada peor que ofrecer a los jugadores la posibilidad de jugar con un dragón que lleva una mochila propulsora, y para muchos esta sola imagen será suficiente para convencerles de que pongan una moneda para el nuevo juego de fantasía RPG/RTS steampunk de Larian Studios’ Divinity: Dragon Commander . Dividido en tres fases de juego diferentes – una exploración de apuntar y hacer clic en tu nave y sus habitantes, un mapa del mundo al estilo Risk que implica la colocación estratégica de unidades en un juego por turnos, y extensos campos de batalla en los que es crucial pensar en el futuro – Divinity: Dragon Commander intenta claramente atraer a jugadores de muy diversas preferencias y sensibilidades.

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Aunque las tres fases de juego separadas están unidas y equilibradas bastante bien, los elementos de RPG de Divinity: Dragon Commander son bastante más discretos que la mecánica de juego RTS. El trasfondo del personaje del jugador’, por ejemplo, es fijo: eres el hijo bastardo del recientemente fallecido emperador Sigurd I y de una hermosa mujer llamada Aurora, que era un dragón disfrazado. Cuando el viejo emperador es traicionado y asesinado por tus hermanos más legítimos, se te encomienda la tarea de defender el reino de sus rencillas e impulsos de expansión.

La personalización del personaje se limita a elegir uno de los tres tipos de dragón, y el resto del juego de rol queda relegado a la toma de decisiones sobre las políticas y la sociedad, como la legalización o no de los narcóticos recetados por los médicos, o el inicio de los impuestos a la rica y poderosa iglesia de la región. Por supuesto, el enfoque real del jugador en las batallas y la elección de las habilidades en las que invertir también permiten una mayor sensación de conexión con el personaje (¿investigarás la mejor maquinaria disponible y comandarás desde la distancia, o te lanzarás de cabeza y empezarás a lanzar bolas de fuego?), pero dado que ir a un extremo o al otro es una forma segura de ponerte las cosas muy difíciles, la mayoría de los jugadores acabarán adoptando un enfoque intermedio.

Para que no se piense que Divinity: Dragon Commander consiste en enviar máquinas a volar otras máquinas, hay mucha intriga política y una necesidad real de diplomacia en el trasfondo, y Larian también intenta vincular los asuntos políticos del mundo real con el juego de fantasía. Los miembros del consejo y los generales de las distintas especies que se encuentran exigirán respuestas a cuestiones importantes, como la introducción o no del servicio militar obligatorio, o de un sistema sanitario financiado por el Estado, o la legalización del matrimonio homosexual.

Si se hubiera implementado un poco mejor, esto podría haber sido una gran forma de ligar Divinity: Dragon Commander a la política contemporánea de la cultura que lo produjo, pero en cambio el diálogo se siente un poco torpe, y la caracterización aún más. Más o menos todos los PNJ que te encuentras son una caricatura, y esto inevitablemente colorea los temas sobre los que argumentan los pros o los contras. Una general pide que se corrija la diferencia salarial entre los soldados masculinos y femeninos, lo que puede parecer razonable, pero esto llega después de que se haya establecido que es una arpía que odia a los hombres y que suelta generalizaciones insultantes sobre todos los hombres a la menor provocación. Del mismo modo, el líder enano desaprueba la asistencia sanitaria universal, pero también es retratado como un aristócrata rico y tacaño que no se preocupa por el trabajador común.

En una entrada del blog a principios de este año, el director general de Larian, Swen Vincke, se sinceró sobre las dificultades de incluir temas tan delicados en un juego, e hizo hincapié en el hecho de que la escritura se supone que es » satírica .» En algunos puntos, esto se consigue y da lugar a algunas risas sencillas pero genuinas, como un periódico que expresa las quejas de la gente sobre su » gotta catch ‘em all » actitud hacia la guerra. Gran parte del disfrute del humor dependerá probablemente de tu tolerancia personal a los gags basados en referencias que no suponen mucho más que citar juegos o películas favoritas de los frikis (sí, hay una » flecha en la rodilla » broma).

Si a Larian le interesaba avivar el fuego de la controversia, lo más probable es que lo consiga, pero para los jugadores que juegan a juegos de fantasía como medio de evasión, puede resultar un poco deprimente ver que los mismos temas que desencadenan disputas durante las cenas familiares surjan en su tonto y divertido juego de estrategia en tiempo real con dragones. Eso no quiere decir que temas como el sexismo, el racismo y la economía no puedan abordarse a través de la ficción fantástica, pero Divinity: Dragon Commander probablemente se habría beneficiado de abstraer estos temas para que encajen un poco más en el marco de su universo inventado.

En el caso de que decidas que no quieres pensar en el Obamacare entre el envío de zepelines fabricados por diablillos para conquistar una zona del país de los elfos, Divinity: Dragon Commander ‘s campaña multijugador contiene todo lo que el modo de un solo jugador, con la excepción de la historia.Aquí, todo se centra en asegurar que los colores de tu equipo abarquen todo el mapa del mundo, y este es el área donde Divinity: Dragon Commander realmente brilla.

Las batallas son realmente emocionantes y pueden llegar a ser extremadamente tensas, ayudadas en gran medida por la respuesta verbal de las tropas y por ; Divinity: Dragon Commander ‘s banda sonora artísticamente compuesta. La jugabilidad está diseñada de forma que es posible recuperarse incluso de las situaciones más desesperadas, y del mismo modo es posible estar al borde de la victoria sólo para descubrir que un movimiento equivocado te obliga a huir con el rabo entre las piernas y con pérdidas masivas en tu ejército. Las batallas pueden ganarse rápida y despiadadamente, o alargarse hasta que sólo queden los últimos restos agotados de cada bando.

Incluso si los jugadores se saltan la historia, hay mucha materia prima para construir su propia narrativa; por ejemplo, si hipotéticamente empiezas el juego sin tener ni idea de lo que se supone que tienes que hacer, hay una especie de humor seco que se encuentra en escuchar a un teniente gritar, » ¡No tenemos ninguna razón para dudar de sus habilidades, señor! » mientras pruebas tu mochila propulsora e inmediatamente te tiras de bruces a una montaña, sin reparar en las tropas enemigas que engullen uno de tus campamentos cercanos. Oír cómo los soldados entran en pánico al verse rodeados por todos lados y te gritan en tono de traición confiere una atmósfera de tragedia horrible a la batalla que recuerda a Spec Ops: The Line , al igual que la posibilidad de agotar a toda la población sana de un país al permitirles ser masacrados en el desguace territorial.

Para echar un poco de leña al fuego, transformarse en dragón costará veinte nuevos reclutas de la reserva del ejército y, aunque no se dice explícitamente, probablemente signifique que te los comas. Sin embargo, no hay lugar para los remilgos, ya que entrar en la forma de dragón para apoyar a las tropas, sabotear los recursos del oponente o atacar directamente a las unidades enemigas cambiará con frecuencia las tornas de una batalla. Las animaciones de movimiento del dragón’ pueden ser un poco rebuscadas y torpes, pero si usas el jetpack te lanzan a un vuelo de alta velocidad francamente hermoso a través de los valles, ríos y montañas de la tierra en disputa.

La forma secundaria y más utilizada es la de un globo ocular gigante, flotante, invisible y telepático, capaz de espiar cualquier parte del mapa, acercarse o alejarse para centrarse en una escaramuza concreta o echar un vistazo al panorama general, y dar órdenes con un solo pensamiento. Es aconsejable seguir esta forma siempre que se trate de comandar a las tropas en la batalla; también es posible hacerlo como dragón, pero no con el mismo grado de eficacia.

Divinity: Dragon Commander definitivamente no debería perderse para los fans de la estrategia en tiempo real, sobresaliendo en el arte de las batallas tensas y emocionantes donde la planificación y el conocimiento profundo de los recursos disponibles es esencial. Si sólo te interesan la historia y los elementos de juego de rol, lo más probable es que el juego te deje un poco insatisfecho, pero siempre puedes volar algunos zepelines y luego volar hacia la puesta de sol para animarte.

Divinity: Dragon Commander ya está disponible para PC en Steam, GOG, Larian Vault y Gamersgate.

Por Victor

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