‘Star Command’ Review
War Balloon Games lanza su título de guerra espacial financiado por Kickstarter, que ofrece horas de juego atractivo y entretenido para los aficionados al espacio y a la estrategia. Sigue leyendo nuestro análisis de ‘Star Command’.

En Star Command , los jugadores asumen el papel de comandante de una nave’, viajando a través de la galaxia y cumpliendo con los deberes de la flota, conociendo nuevas especies y participando en combates tanto de nave a nave como en persona ;entre ;las estrellas.

Después de casi dos años en el circuito de Kickstarter, War Balloon Games finalmente pudo lanzar su juego financiado por los fans en el mercado de aplicaciones de iOS, con planes para las versiones de Android y PC a seguir dentro del año según los acuerdos de objetivos de financiación.

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Star Command es una de esas raras joyas del mercado que realmente merecen el nombre de videojuego, en contraposición a la mayoría de los títulos simplistas y simplones para móviles que abarrotan la mayor parte del mercado de aplicaciones hoy en día. Con un precio de 2,99 dólares, Star Command es una maravilla pixelada y entretenida que bien vale su precio, proporcionando horas de sólido entretenimiento a quienes lo compren.

Inspirado principalmente en Star Trek , Star Command permite a los jugadores reclutar una tripulación de técnicos de ciencia, ingeniería y combate que resultan estar codificados por colores como miembros de la tripulación con camisa azul, amarilla y roja, respectivamente.Mientras que los miembros de la tripulación científica son vitales para curar a los compañeros de escuadrón y manejar los impulsores de escudos, los ingenieros apagan los incendios y arreglan las brechas del casco mientras que los legendarios camisas rojas mantienen las armas y, si es necesario, sacan sus fáseres para la defensa de la nave dentro de su propio casco.

Sí, los enemigos pueden -y lo harán- entrar en la cubierta de tu nave después de desactivar tus escudos, creando un escenario de combate que sólo puede describirse como una locura, ya que los jugadores luchan por recargar y disparar sus armas de nave a nave mientras simultáneamente microgestionan a sus soldados para la batalla dentro de la nave. En este sentido, el juego es parecido a Faster Than Light , un juego espacial similar a los rogue, pero los jugadores deben ser conscientes de que aquí acaban las similitudes entre ambos.

Los desarrolladores describen Star Command ;como un simulador de ‘gestión de caos’, y resulta ser una descripción adecuada para la experiencia del usuario. Sin la posibilidad de hacer una pausa adecuada en medio del combate y planificar las acciones, los jugadores se encontrarán haciendo todo lo posible para tomar decisiones en fracciones de segundo mientras los láseres revientan los cascos, los hombres hormiga se acercan para luchar contra los camisas rojas y los cañones de plasma se quedan sin munición. Es el caos en su máxima expresión, y resulta ser uno de los aspectos más divertidos del juego. A medida que los jugadores progresan, podrán volver a utilizar naves más grandes y diferentes, lo que permite llevar a la batalla diferentes salas y armas; por supuesto, esto obliga a una microgestión aún mayor.

Si bien este modo de juego de ida y vuelta y de pensamiento rápido funciona en su mayor parte, los jugadores que juegan desde pantallas más pequeñas, como las de los iPhones o iPod Touches, pueden tener problemas ocasionales para conseguir que el puntero haga clic en el lugar deseado, y simples errores, como un clic fallido, pueden conducir a la muerte molesta e innecesaria de miembros clave de la tripulación. Asimismo, algunos fallos en el juego se han colado en la versión inicial. Afortunadamente, War Balloon ya tiene un parche de corrección de errores pendiente en el mercado para solucionar la mayoría de los problemas y quejas.

Hay una agradable cantidad de nuevas especies que encontrar a medida que avanza el juego, desde agresivos hombres hormiga y criaturas tipo Prothean hasta imitadores de Angry Birds , todos los cuales parecen conducir inevitablemente al combate. Aunque de vez en cuando se encontrará alguna nave amiga, se puede decir que Star Command trata principalmente de luchar contra los alienígenas.

Se pueden reclutar soldados de varias especies y, opcionalmente, ponerles nombres de amigos, aunque al igual que X-Com: Enemy Unknown , esto conduce inevitablemente a la tragedia, ya que los miembros de la tripulación se ponen en peligro de forma rutinaria. Al seleccionar la pestaña de información de cualquier miembro de la tripulación aparecerá un menú de ‘Contrabando’, que sólo apunta a un puesto de ‘Coming Soon’. Aunque toda la función de contrabando está rodeada de misterio (War Balloon se limitó a decir que «será divertido»), no podemos evitar pensar que los desarrolladores se apresuraron a sacar el título para apaciguar a un público evidentemente impaciente en Kickstarter. A pesar de las posibles prisas en la fase de desarrollo, la primera versión del título resulta ser una experiencia tentadora y estilizada por sí misma.

En esencia, Star Command es un juego que ofrece una experiencia de estrategia convincente a un nivel al que la mayoría de los jugadores de móviles no están acostumbrados, y eso es algo estupendo. Aunque parece que se lanzó sin todo el contenido que se prometió a los jugadores, los planes de los próximos parches y la entrega casi perfecta de la jugabilidad para móviles hacen de este un juego que los aficionados al espacio y a la estrategia no pueden permitirse perder.

Star Command está actualmente disponible en iOS, y saldrá a finales de este año para Android y PC.

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Por Victor

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