‘Call of Duty: Black Ops 2’ Wii U Review
Con ‘Call of Duty: Black Ops 2’ en la Wii U, Treyarch aporta el juego pero no la comunidad. Sigue leyendo nuestro análisis…
Treyarch hizo un trabajo admirable al portar la experiencia de Call of Duty: Black Ops a la técnicamente inferior Wii y sus exclusivos controladores de movimiento allá por 2010, ;y a pesar de todas sus debilidades gráficas, era más o menos el mismo juego ;sin unos cuantos mapas de zombis y el multijugador a pantalla partida. Con ; Call of Duty: Black Ops 2 , nada impide que Treyarch pueda ofrecer la misma versión del juego, quizá incluso más mejorada, gracias a ;la Nintendo Wii U.
¿Ofrece ; Black Ops 2 en la Wii U una experiencia de consola comparable a la probada en PS3 y Xbox 360, y merece la pena el cambio? Sigue leyendo nuestro análisis.
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Ya hemos analizado Black Ops 2 en el resto de consolas (dándole un 4/5), analizando su campaña, el modo zombies y su oferta multijugador, así que en este análisis vamos a centrarnos en qué novedades aporta a la Nintendo Wii U y cómo se compara con la experiencia tradicional de la franquicia en las consolas de la actual generación.
Con la Wii U, los jugadores disponen de una segunda pantalla que Treyarch aprovecha en cierta medida ;Al añadir un segundo jugador con el modo de pantalla dividida, ;un jugador puede jugar en la pantalla del televisor y otro en el GamePad para no desperdiciar espacio en la pantalla y funciona totalmente, por lo general sin ningún tipo de contratiempo gráfico. Durante la campaña no hay funciones específicas de Wii U, aparte de controlar el menú de opciones y poder visualizar el juego en el GamePad si quieres esa experiencia móvil en alta definición o si alguien necesita el televisor. ;En el multijugador, sin embargo, el GamePad viene con nuevas funciones exclusivas, ya que los jugadores pueden cambiar su carga, mirar el mapa o pedir recompensas de Killstreak desde la pantalla del GamePad’ sobre la marcha.
Aunque el Wii U GamePad es ligero y cuenta con el esquema de control y los sticks gemelos de los que carecía la Wii, su diseño no se presta tan bien a los títulos FPS de ritmo rápido. Los botones ABXY están prácticamente fuera de alcance durante el juego debido a su posición debajo del stick derecho y los jugadores nunca tendrán tiempo de mirar el mapa del GamePad en el modo multijugador, por lo que los jugadores serios que quieran jugar en línea tendrán que invertir en el mando Pro, como recomienda Treyarch. También es compatible con el mando de Wii y el Nunchuk, pero eso es una sentencia de muerte en el multijugador competitivo.
Con la Wii U, los compradores de ; Black Ops 2 están recibiendo lo que equivale al mismo juego que los jugadores de PS3 o Xbox 360, pero eso’ no es necesariamente lo mejor. Es estupendo que la Wii U permita por fin a los jugadores de Nintendo disfrutar de un juego de Call of Duty -y de todos sus modos- con controles legítimos de doble stick y gráficos óptimos, pero ¿qué pasa con los recién llegados a la franquicia?
Al portar un juego idéntico, Treyarch no construye modos de juego y menús que sean amigables para los nuevos jugadores. Es fácil suponer que las mismas personas que juegan al juego de Wii U son las que juegan todos los años y que el público conoce el juego, pero ese no es el caso. Desde la creación de una clase personalizada, hasta la organización de una partida personalizada con bots (más adelante se hablará de ello), los menús no son fáciles de usar para los nuevos usuarios, y esto puede empeorar el mayor problema de ; Black Ops 2 en la Wii U.
El mayor problema puede (o no) ser el más chocante de todos: no hay comunidad. El día después de que la Wii U llegara a las tiendas, con los problemas de red y de actualización prácticamente resueltos, solo encontramos más de 600 jugadores en línea en el multijugador durante toda la tarde, y el día después, casi 500, con la mayoría de las listas de juego sin jugadores. Esto es un problema grave, ya que el matchmaking depende de un gran número de jugadores activos y, ahora mismo, la consola no lo tiene para el juego más vendido del año.De momento, los jugadores no pueden jugar a la mayoría de los modos de juego porque no hay nadie en ellos.
Existe una solución parcial, ya que los jugadores pueden crear partidas personalizadas con hasta 11 bots, pero eso no permite los tipos de juego en línea más grandes y los bots no son lo mismo que jugar contra jugadores reales. ;Con la consola Wii original, incapaz de hacer crecer una comunidad en línea o adoptar el multijugador en línea, Treyarch está empezando esencialmente desde cero con la Wii U ;en la construcción de la comunidad. El hecho es que ; Call of Duty ;tiene una base de fans tan masiva y leal que la gran mayoría de los jugadores de año en año ya han recogido el juego para las consolas en las que’ han estado jugando habitualmente. La Wii U no va a ganar a los jugadores de Xbox 360 o PS3 ; COD ;por lo que tiene que sacar lo mejor de lo que tiene, y aunque los números no están del todo ahí, ; Black Ops 2 ;es un paso en la dirección correcta para hacer crecer el ; Call of Duty ;público objetivo.
Esperemos que esta temporada de ventas navideñas rectifique este problema haciendo crecer la base de jugadores, pero para los recién llegados a la franquicia y para los jugadores que’no han experimentado ;la Call of Duty ;serie en mucho tiempo, la versión de Wii U del juego y su correspondiente comunidad online son para ti. ; Basta con leer los mensajes de la comunidad de Black Ops 2 en el Miiverse para darse cuenta de que con la Wii U, Call of Duty está ampliando su público, y es refrescante ver hilos de mensajes relacionados con Call of Duty agradables, divertidos y genuinamente felices (para lo contrario, lee nuestro análisis principal de Black Ops 2 ). Hay jugadores que hablan de que este es su primer shooter para Nintendo o el primer COD para PC, jugadores que quieren unirse a su primer clan, gente sorprendida por los efectos visuales de la consola de Nintendo, jugadores que no han seguido la serie o que quizás no tienen una PS3 o una Xbox 360.
Aunque la versión de Wii U es el mismo juego -con bastantes menos opciones multijugador por el número de jugadores-, sí que viene con más fallos que sus homólogos. Los jugadores que no tengan la última actualización pueden experimentar cuelgues al acceder a los archivos guardados y el inicio del juego requerirá una larga (o al menos, lenta) actualización. Muchas veces el juego se congela ;y la única forma de solucionarlo es desenchufar el cable de alimentación de la consola Wii U, esperar al menos 10 segundos, y volver a enchufarlo y reiniciar. Parece ser un problema común según los mensajes de la comunidad de Miiverse. También hay más errores en el juego, desde objetos que se pegan en entornos donde no deberían estar, objetos flotantes, NPC que se mueven en contra del guión, jugadores que se quedan atascados al salir de una cinemática del juego, bocas de NPC que ocasionalmente no se mueven al hablar, etc., pero esos son detalles superficiales menores y no frecuentes.
En definitiva, ; Call of Duty: Black Ops 2 es un título hardcore que la Wii U necesitaba para calificar como una consola que realmente juegue a los juegos de terceros disponibles en la PS3 y la Xbox 360. Para los recién llegados interesados en un shooter, Black Ops 2 es una recomendación fácil y encontrarán una gran cantidad de contenido y diversión en la campaña del juego, el modo zombis y el multijugador. El GamePad es suficiente para una experiencia de juego de calidad, pero para el juego competitivo, puede ser necesario un Pro Controller. Es un juego bonito con los mismos valores de presentación de alta gama que se espera que ofrezca la serie, pero para los jugadores hardcore/veteranos, hay razones para no hacer el cambio de su preferencia de plataforma actual a la Wii U.
Nota: En este momento no hemos podido conseguir que el botón de inicio funcione con el juego encendido, lo que significa que no hay manera de hacer capturas de pantalla o… salir del juego. Hemos enviado un correo electrónico a Activision y lo actualizaremos.
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