Assassin’s Creed Chronicles: Russia Review
Assassin’s Creed Chronicles: Rusia es la tercera y última entrega de la serie de spin-offs de Assassin’s Creed 2.5D, y también resulta ser la entrada más débil hasta ahora.

Assassin’s Creed Chronicles: Rusia es la tercera y última entrega de la serie spin-off 2.5D de Assassin’s Creed , y también resulta ser la más floja hasta el momento.

A pesar de que los rumores indican que no habrá una nueva serie principal de Assassin Creed en 2016, Ubisoft no deja descansar a su franquicia estrella. No han pasado ni dos meses de 2016 y ; Assassin’s Creed Chronicles: Rusia es el segundo juego spin-off de la serie que’hemos visto lanzado hasta ahora.

Partiendo de la base de que los títulos se desarrollaron como parte de una trilogía, no es de extrañar que Assassin’s Creed Chronicles: Russia tenga un gran parecido con el de enero’; Assassin’s Creed Chronicles: India y 2015’s ; Assassin’s Creed Chronicles: China , sólo que esta vez con un esquema de color rojo y gris. Al igual que esos juegos, se trata de un título de acción de sigilo de desplazamiento lateral en 2,5D que transporta a los jugadores a una época y un lugar de importancia histórica para su protagonista. Y, al igual que esos juegos, los jugadores tienen que eliminar a sus enemigos en silencio, mientras completan puzzles y desafíos de plataformas cronometrados.

VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA

Los jugadores completan estas tareas en la Rusia posterior a la Revolución (alrededor de 1918) controlando a ;dos protagonistas diferentes. Uno de ellos es el asesino Nikolai Orelov, que tiene una última misión que completar hasta que él y su familia puedan abandonar la Orden de los Asesinos para empezar una nueva vida.Y la otra es Anastasia Nikolaevna, conocida por ser la Gran Duquesa de Rusia durante la Revolución de Octubre, y que se hizo aún más famosa por los rumores que rodean la posibilidad de que sobreviviera a la brutal masacre de su familia’.

Los historiadores aceptan ampliamente que Anastasia murió al mismo tiempo que su familia, pero la franquicia de Assassin Creed no se ha preocupado demasiado por los detalles históricos en el pasado, y no hay necesidad de empezar ahora. Anastasia es, con diferencia, el personaje más interesante y, con un par de breves excepciones, es realmente la única figura histórica significativa del mundo real en el juego, así que podemos perdonar las libertades históricas que se han tomado.

Anastasia y Orelov tienen las mismas habilidades básicas, aunque Anastasia tiene la ventaja añadida de poder utilizar habilidades especiales de la Hélice. Aquellos que hayan jugado a las anteriores entregas de la serie de Chronicles deberían estar familiarizados con estos poderes, que permiten a Anastasia hacer cosas como ir de cobertura en cobertura sin tener que preocuparse de ser vista por el enemigo.

Orelov, aunque carece de los poderes especiales de la Hélice, tiene más artilugios que puede utilizar para atravesar a los enemigos. Entre ellos se encuentran las bombas de humo, un garfio y un rifle de francotirador. El rifle de francotirador es el arma principal de Orelov, y es muy útil para matar a los enemigos desde lejos y evitar el torpe combate cuerpo a cuerpo, que, como nuestro ; Assassin’s Creed Chronicles: China , ha sido un problema en esta serie desde el principio.

Dejando a un lado la continua decepción con el combate cuerpo a cuerpo, el rifle de francotirador de Orelov’ se presta a algunas de las partes más interesantes del juego. En varios momentos, la perspectiva cambia a una vista en primera persona, en la que los jugadores apuntan con la mira del rifle de francotirador de Orelov’ para eliminar a los enemigos lejanos. Aunque estas pequeñas secciones del juego no son muy desafiantes, sirven como contrapunto a la acción de desplazamiento lateral.

Aunque el juego funciona para romper la monotonía, es difícil pasar por alto las secciones de sigilo de una sola nota. Assassin’s Creed Chronicles: Russia funciona mejor cuando permite a los jugadores utilizar las habilidades de los personajes’ para atravesar las zonas por sí mismos, pero hay demasiadas secciones que favorecen el ensayo y error. No hay sensación de creatividad ni espacio para la experimentación.

El juego también tropieza con los desafíos de plataformas cronometradas, que exigen una precisión y perfección absurdas a los jugadores. Una vez más, no hay ninguna sensación de control del jugador en estas secciones, sino simplemente una repetición de memoria. De hecho, algunos de los últimos desafíos pueden ser tan frustrantes que los jugadores simplemente dejarán el juego y no volverán a retomarlo.

El juego cuenta con un modo New Game Plus y una segunda versión de New Game Plus con una dificultad mucho mayor, pero es difícil imaginar que alguien quiera volver a pasar por los frustrantes niveles posteriores. Aparte de los logros y trofeos, la única razón para molestarse con el modo Nueva Partida Plus es mejorar por completo a Anastasia y Orelov, lo cual no es una empresa muy satisfactoria.

Como señalamos en nuestro ; Assassin’s Creed Chronicles: India , la serie comenzó a mostrar signos de mejora, pero los problemas en ; Assassin’s Creed Chronicles: Russia son demasiado evidentes como para ignorarlos. El torpe combate cuerpo a cuerpo sigue existiendo, y a él se suman los difíciles desafíos de plataformas contrarreloj y algunas secuencias de sigilo mal diseñadas. Todos estos elementos combinados hacen que sea difícil de recomendar; Assassin’s Creed Chronicles: Russia , incluso a los fans más entregados de la franquicia.

Tráiler

[HTML1]

Assassin’s Creed Chronicles: Russia ya está disponible para PC, PlayStation 4, PlayStation Vita y Xbox One. Game Rant recibió un código de Xbox One para este análisis.

Por Victor

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *