Torchlight 3 Review
Echtra Games’ Torchlight 3 ofrece una experiencia cálida y desenfadada de exploración de mazmorras, pero tiene un montón de características que parecen fuera de lugar.
Torchlight 3 comienza forzando a los jugadores a entrar en un conflicto que no pueden comprender del todo, simplemente se les dice que luchen, maten y hagan recados que en última instancia no tienen mucho sentido. Este shock se desvanece con el tiempo, abriendo los ojos de los jugadores a un bello mundo de juego, algunos diseños de clase únicos y un sólido juego de mazmorras, pero hay que decir que el shock nunca desaparece del todo, sobre todo debido a los intentos de Torchlight 3 de conciliar un montón de partes móviles que, aunque ofrecen una experiencia mayormente divertida y viable, pueden parecer un exceso.
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Hay 4 clases en Torchlight 3 , cada una con sus propias cualidades y estilos de juego. Hay indicios de la estructura estándar guerrero-roga-mago, pero cada clase tiene su propia personalidad extravagante. El Tirador se centra en la precisión y en el control de enjambres de enemigos. El mago del crepúsculo tiene acceso a hechizos de luz y oscuridad que se basan en el otro, mientras que el maestro del ferrocarril inflige un enorme daño cuerpo a cuerpo respaldado por un tren. El Forjado es un robot similar a un luchador de Dragones y Mazmorras que puede causar mucho daño.
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Cada una de estas clases tiene dos árboles de habilidades y un tercero se desbloquea dependiendo de la reliquia que elijan los jugadores. Esto significa que no habrá dos clases que jueguen igual, ya que un Tirador puede desatar ataques venenosos e invocar arañas, mientras que otro ralentiza y congela a los enemigos con hielo. Una de las clases forjadas de Torchlight 3 puede curarse a sí misma a la vez que inflige daño, mientras que otra podría duplicar sus habilidades, ya de por sí orientadas al calor, con la reliquia «Flaming Destroyer». Si unes los distintos emparejamientos con una de las mascotas de Torchlight 3 ‘s que tienen una variedad de potenciadores, es fácil perderse en la construcción de la clase perfecta.
Esto se traduce sobre todo en la jugabilidad de Torchlight 3 ‘s, en la que los jugadores se abren paso a través de un par de ataques básicos con varias habilidades preparadas.Hay la suficiente variedad como para que sea divertido, pero no tanta como para que los jugadores se sientan abrumados. Los controles estándar se sienten un poco torpes a veces, pero en su mayor parte, esto puede ser pasado por alto.
No sería un buen juego de mazmorras isométrico sin mazmorras interesantes, y Torchlight 3 también cumple en este aspecto. Los gráficos naturales del juego son bastante bonitos, y el diseño artístico de sus mazmorras consigue un buen equilibrio. Tanto si se trata de una mazmorra literal como de las zonas más grandes del mapa en Torchlight 3 , el diseño más atractivo ayuda a que el juego destaque entre sus contemporáneos más oscuros.
Sin embargo, cabe destacar que los componentes básicos de ; Torchlight 3 son los que más brillan. Sus clases son interesantes, su jugabilidad es sólida, sus mazmorras cumplen su función y los gráficos destacan sobre los de Diablo 3, Wolcen , y similares. Más allá de eso, sin embargo, Torchlight 3 ;tiene una variedad de características que entran en conflicto con la propia naturaleza del juego. Vale la pena señalar que, antes de lanzarse en este estado, Torchlight 3 era en realidad un MMO free-to-play llamado Torchlight Frontiers .
Aunque el desarrollador ha eliminado muchos de los elementos anteriores, el juego sigue pareciendo un MMO. Es considerablemente mejor en el modo multijugador, pero hay una extraña división entre tener personajes que pueden hacer el multijugador y personajes que sólo pueden hacer el modo individual. En el juego, hay un vendedor que permite a los jugadores de Torchlight 3 gastar moneda del juego para conseguir armas y botín al azar, a pesar de que el botín del juego es abundante por sí mismo.
Del mismo modo, los jugadores en solitario pueden gastar moneda del juego para evitar la muerte y reaparecer justo en el lugar donde fueron asesinados. Como los jugadores siempre pueden comprar su salida de un error, el acto de morir da una sensación de juego móvil al estilo gacha. No hay moneda premium en Torchlight 3 , pero la mecánica de reaparición parece diseñada como si la hubiera.
También están los «contratos» del juego, que dan a los jugadores una de las tres opciones: los Aventureros’, los Artesanos’ o los Colonos’. Cada facción ofrece recompensas cuando se sube de nivel, lo que se hace mediante la acumulación de «fama.» Esta se gana derrotando a jefes raros o legendarios a lo largo del mundo del juego, pero es notablemente similar a un pase de batalla como Modern Warfare o Apex Legends . La interfaz de usuario de cualquier contrato es casi indistinguible de un pase de batalla, y mientras se avanza a través de la fama, se siente como esto fue diseñado con microtransacciones en mente también.
Además, no hay apenas historia que contar, pero se siente notablemente ;más ausente que en la mayoría de los juegos del género. El jugador llega en medio de un conflicto estereotipado, y la historia general, los distintos malos a los que se enfrenta el jugador e incluso el reparto de personajes de apoyo de Torchlight 3 apenas tienen impacto. Por supuesto, existe la advertencia de que los juegos de mazmorras basados en el botín no suelen ser conocidos por sus historias, pero suele haber cierto empuje narrativo en los procedimientos.
En sus mejores momentos, Torchlight 3 es un divertido y colorido (aunque descerebrado) paseo a través de multitudes de enemigos en busca de botín. En el peor de los casos, es un juego premium que se siente como un MMO gratuito y vacío, y queda claro que el juego tiene una crisis de identidad; eso no significa que no sea divertido, sino que «Fronteras» parece un subtítulo invisible de Torchlight 3 .
Torchlight 3 ya está a la venta para PC, PS4 y Xbox One, con una versión para Switch en desarrollo. Game Rant recibió un código de Steam para realizar este análisis.
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