Titanfall 2 Review
Respawn Entertainment cumple su promesa de una campaña memorable y un multijugador entretenido con Titanfall 2, un título pulido que muestra el vínculo entre el hombre y el metal.
Respawn Entertainment cumple su promesa de una campaña memorable y un multijugador entretenido con ; Titanfall 2 , un título pulido que muestra el vínculo entre el hombre y el metal.
Cuando Titanfall 2 se anunció por primera vez, Respawn Entertainment ;mencionó que el estudio había tomado el feedback del primer juego y estaba respondiendo directamente a él para la secuela. Esto significaba que Titanfall 2 contaría con una campaña completa para un solo jugador, al tiempo que ampliaría el fluido sistema de movimiento de los pilotos y los gigantescos y viscerales combates de titanes que se convirtieron en una característica básica del ;original. Como pronto descubrimos, Respawn Entertainment cumplió ambos objetivos ambiciosos, y el resultado final es uno de los éxitos más sorprendentes del año.
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A lo largo de la campaña de nueve capítulos del juego, los jugadores se pondrán en las botas de Jack Cooper, un héroe de acción relativamente estereotipado: sueña con convertirse en un codiciado piloto de Titán en la Milicia, la cima de la proverbial cadena alimenticia en lo que respecta a las clases militares. Los pilotos utilizan un equipo de campo especial que les permite correr por las paredes, hacer saltos dobles y desplazarse por el campo de batalla, con la importante ventaja añadida de que pueden vincularse mentalmente con su propio titán gigantesco, los inmensos robots metálicos que dominan el campo de batalla. Mientras Cooper y los rebeldes de la Milicia luchan contra las fuerzas de la IMC que pretenden controlar los planetas de la Frontera, Respawn Entertainment comienza a explorar el vínculo sorprendentemente profundo que se forma entre Cooper y su titán de clase Vanguard, BT-7274.
Los jugadores explorarán ;un montón de innovadores diseños de niveles a medida que se abren camino a través de una serie de situaciones cada vez más precarias para la campaña, que van desde la lucha a través de una asombrosa instalación de producción sin límites verticales ;hasta el salto entre períodos de tiempo en medio del combate. Aunque la campaña no dure tanto como muchos jugadores esperan, Respawn Entertainment da a cada capítulo su propia sensación, introduciendo nuevos elementos de plataformas y combate para evitar que las cosas se vuelvan aburridas. Las grietas temporales, los depredadores naturales, los rompecabezas, los segmentos de supervivencia en oleadas y los combates uno contra uno contra el jefe Titán se presentarán ante el jugador en abundancia, y al final del último capítulo Respawn Entertainment habrá demostrado su valía en el desarrollo de una experiencia para un solo jugador con mucha carne en los huesos. Se trata de una campaña memorable que pone a prueba un montón de nuevas mecánicas de acción, y la mayoría de ellas parecen dar resultado.
Mientras que el estudio ha hecho un trabajo fenomenal para hacer de la campaña una experiencia divertida y memorable, el desarrollo de los personajes en su conjunto es una mezcla. El Titán de Cooper, BT-7274, es sin duda el protagonista más memorable del juego y cobra vida a través de algunos diálogos extravagantes y momentos emotivos a medida que avanza el título, pero el resto del reparto no produce ninguna actuación digna de mención. A pesar de ello, para cuando los créditos empiecen a rodar, no es difícil imaginar que la mayoría de los jugadores se habrán emocionado con el vínculo que se forma entre los dos personajes principales, y eso es lo que Respawn Entertainment se propuso hacer desde el principio. La intención de esta campaña era demostrar que una secuela de Titanfall podía ofrecer una experiencia memorable y llena de adrenalina de principio a fin, y establecer una trama capaz de ampliarse. Misión cumplida.
El Titanfall original puso el listón muy alto en términos de multijugador, y aquí Titanfall 2 no se atreve a decepcionar. Tanto si los jugadores se encuentran en una clásica guerra de desgaste como si se dedican a capturar puntos duros a lo largo de una gran variedad de mapas, ;Respawn Entertainment ha conseguido un buen equilibrio entre el multijugador de ritmo rápido, la navegación de los pilotos inspirada en el parkour, los desbloqueos progresivos y ;una experiencia de combate visceral. Es difícil no sentirse como un auténtico campeón cuando uno se enfrenta a dos titanes y vive para contarlo, y completar una evacuación táctica después de que el equipo de uno haya perdido la batalla produce una sensación de intensa satisfacción. Este era el pan de cada día del juego original, y los jugadores que busquen rejugabilidad en los numerosos modos multijugador del juego la encontrarán a raudales.
Por supuesto, eso no quiere decir que las mecánicas multijugador del primer juego hayan permanecido prácticamente inalteradas, y el proceso de evolución es evidente en los cambios que ha introducido Respawn. Los nuevos potenciadores de piloto que se conceden a los jugadores por su buen rendimiento permiten a los pilotos activar ventajas tácticas en un esfuerzo por cambiar el rumbo de la batalla y, en última instancia, sustituyen a las desequilibradas cartas de quemado del juego original. Los jugadores también encontrarán una nueva mecánica de rodeo que permite a los pilotos más atrevidos subirse a un titán enemigo e intentar robar parte de su batería. Debido a esta vulnerabilidad, los escuadrones siempre deben cuidarse las espaldas unos a otros, y la jugabilidad es más equilibrada y entretenida en su conjunto gracias a estos cambios.
A diferencia de otros títulos Triple A recientes, la progresión multijugador es una experiencia satisfactoria y relativamente indolora en Titanfall 2 . Los jugadores suben de nivel con sus respectivas armas y titanes al conseguir muertes con cada una de ellas, y ganan ‘puntos de mérito adicionales al actuar bien en el campo de batalla. Al subir de nivel se desbloquean algunas opciones de personalización y mejoras para cada piloto, titán y sus respectivos arsenales. Ninguno de estos desbloqueos de pieles se adentra en un territorio cosmético ridículo, aunque al final es difícil hacer que el personaje de uno destaque demasiado, un problema adecuado que también tiene la mayor parte del reparto principal del juego.
Al final, Titanfall 2 ha conseguido superar al título original en todos los sentidos. Ofrece una experiencia emocional y llena de acción para un solo jugador que dejará satisfechos a los fans de siempre y a los nuevos, y la fluida mecánica de combate, tanto dentro como fuera del titán de uno, es muy potente y no se detiene cuando se trata de la brutalidad visceral de la guerra de pilotos. Hay un delicado equilibrio entre un movimiento fluido y un golpe satisfactorio, y Titanfall 2 ha dado en el clavo: el resultado final es que Titanfall 2 ha superado con creces sus expectativas y ha ofrecido una de las mejores experiencias de juego del año, y probablemente merezca mucha más fanfarria de la que tendrá.
TRAILER
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Titanfall 2 ya está disponible en ;PC, PlayStation 4 y Xbox One.
Game Rant recibió un código digital de Titanfall 2 ;a través de Origin en PC para su revisión.