The Witcher 2 Review
‘The Witcher 2’ continúa la épica historia de Geralt de Rivia. ¿Cómo se compara la ambiciosa continuación de CD Projekt con el original? Lee nuestro análisis para descubrirlo.
Game Rant’s Jason Weissman analiza The Witcher 2.
En The Witcher , CD Projekt Red presentó a los jugadores de todo el mundo el descarnado mundo de fantasía del autor polaco Andrzej Sapkowski. Aunque la versión inicial del juego tuvo problemas de optimización y localización, CD Projekt Red hizo un trabajo notable para resolverlos. The Witcher acabó vendiendo más de un millón de copias y desarrolló una base de fans muy leal en el proceso.
Sobre la base de este éxito, CD Projekt Red busca llevar la serie al siguiente nivel de grandeza de los RPG con ; The Witcher 2. Con la inclusión de un nuevo motor de juego, un nuevo sistema de combate y una nueva narrativa, la secuela ha entrado en la lista de Game Rant de los títulos más esperados de 2011 y parece estar preparada para competir por el mejor juego de rol del año. ¿Estará el producto final a la altura de nuestras elevadas expectativas? Sigue leyendo para descubrirlo.
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La historia hasta ahora
El original Witcher ofrecía una visión más madura del género de rol de fantasía que la tradicional. La intriga política y el racismo eran omnipresentes en el mundo de Temeria y estos temas continúan en la secuela. El protagonista del primer título, Geralt de Rivia, vuelve a la acción en The Witcher 2 en un intento de limpiar su nombre. Para los que no estén familiarizados, los brujos son humanos que se han sometido a un proceso de mutación para poder obtener habilidades sobrenaturales para matar monstruos. Suena bien, ¿verdad? El único problema es que los ciudadanos de Temeria desconfían de estos profesionales de las armas, pero siguen buscando su ayuda cada vez que una o dos criaturas especialmente desagradables causan algún problema. Una vez eliminado el monstruo, el brujo es persona non grata .
La vida de un brujo deja definitivamente una marca.
The Witcher 2 se retoma casi inmediatamente después de los acontecimientos del juego original. En el prólogo/tutorial, Geralt se encuentra en medio de una guerra civil entre el rey Foltest de Temeria y su antigua amante, la baronesa María Luisa La Valette. Los dos hijos nacidos de sus escarceos son los únicos herederos potenciales del trono del rey Foltest, y éste quiere reclamarlos. Debido a un acontecimiento especialmente importante en The Witcher -que no voy a desvelar aquí-, el rey Foltest considera a Geralt como su amuleto de la suerte y le pide que el «Lobo Blanco» participe en el asedio al castillo para recuperar a sus hijos. Geralt, que nunca se ha metido en el berenjenal de un rey, accede a ayudar a Foltest, pero las cosas, como es de esperar, no salen como estaba previsto.
Elige tu propia aventura
El resto de la apasionante historia se desarrolla en tres capítulos distintos. La historia no es lineal en el sentido de que, en cada zona del mapa, Geralt tiene cierta libertad para emprender múltiples misiones secundarias y tareas sin un orden determinado. Sin embargo, una vez terminada la misión principal de un capítulo, las misiones inacabadas dejarán de ser jugables.
Una de las hazañas más impresionantes de The Witcher 2 es que tus elecciones afectan realmente a la progresión del juego. No se trata sólo de la ilusión de elección que han ofrecido otros títulos del género. Incluso al principio, el enfrentamiento de Geralt con el hijo de la baronesa La Valette durante el asedio al castillo tiene repercusiones que afectan inmediatamente a la historia. En consecuencia, hay mucha rejugabilidad aquí. Sin completar todas las misiones secundarias, el juego seguramente llevará a la mayoría de los jugadores hasta 30 horas para llegar a una de sus dieciséis posibles conclusiones.
La narrativa de múltiples ramificaciones, llena de giros y momentos memorables, es el claro punto fuerte de The Witcher 2 .Desgraciadamente, el final del juego está algo mal cocinado en comparación con los capítulos anteriores y uno se pregunta si CD Projekt Red ha sucumbido a la reciente práctica de obligar a los jugadores a comprar un pack de expansión para obtener la verdadera conclusión de la historia. Aun así, el viaje merece la pena.
Si las miradas pudieran matar
Al abandonar el motor Aurora de BioWare por uno construido desde cero, CD Projekt Red ha conseguido crear uno de los juegos de rol más atractivos de la historia. La iluminación, en particular, es impresionante, sobre todo en los entornos exteriores. Las zonas de la ciudad y el bosque están muy detalladas y la reutilización de recursos se mantiene a un nivel relativamente bajo para un juego de este tamaño. Muy pocas cosas del juego parecen genéricas y, lo que es más sorprendente, los tiempos de carga son mínimos. CD Projeckt Red ha querido crear un mundo que respire y sus esfuerzos han dado claramente sus frutos.
Me encantan las puestas de sol
Hablando de gráficos, hay momentos en The Witcher 2 que son, um, gráficos. Si las representaciones virtuales de desnudos y escenarios sexuales no son lo tuyo, estate prevenido. The Witcher 2 es un juego para adultos. Espera ver alguna que otra mujer desnuda y escuchar el no tan ocasional lenguaje salado a lo largo del juego.
Los hombres de verdad llevan dos espadas
La mecánica de combate del juego permite a Geralt utilizar hechizos junto con varias armas, incluyendo una espada de acero para los enemigos normales y una espada de plata para los sobrenaturales. En dificultad Normal o superior, el esquema de control puede ser difícil de dominar al principio, ya que Geralt es inexplicablemente poco poderoso, a pesar de sus logros del primer juego. Aunque la progresión del personaje es un rasgo importante de los RPG, CD Projekt Red nunca ofrece ninguna razón de por qué Geralt es tan débil de repente. Las batallas durante las primeras fases del juego son demasiado desafiantes, sobre todo porque el prólogo sirve de tutorial del juego. Ni se te ocurra entrar en una habitación llena de enemigos sin ningún tipo de plan más allá de pulsar los botones de ataque, ya que te verás abrumado rápidamente.Los enemigos tienden a rodear a Geralt durante la batalla, lo que le hace muy susceptible a los ataques de flanqueo y retaguardia, por lo que tendrás que mantenerte en movimiento.
A medida que Geralt sube de nivel, el combate se vuelve mucho más fácil. Tanto es así que, al final del juego, la mayoría de los enemigos no supondrán un gran desafío. Los jefes seguirán requiriendo algo de estrategia, y los diversos libros que se encuentran en las tiendas de los mercaderes pueden servir de guía.
Esto podría ser un problema.
En particular, los consejos que se encuentran en los libros pueden ser muy útiles para determinar tu estrategia de lucha. A diferencia de otros RPG, Geralt no puede usar pociones en la batalla, sino que debe hacerlo mientras medita. Las pociones sólo actúan como un potenciador temporal y no encontrarás ninguna poción de curación instantánea que se pueda utilizar en combate. Los jugadores tendrán que planificar con antelación, ya que una vez que comience un encuentro, las pociones no estarán disponibles. Esto frustrará a algunos, ya que no siempre es posible saber con qué enemigos te puedes encontrar en el camino. Sin embargo, si tu experiencia es como la mía, pronto descubrirás que puedes confiar en las mismas tres pociones durante la mayor parte del juego.
Si todo lo demás falla, lee las instrucciones
Aunque la experiencia general de The Witcher 2 es muy positiva, el juego está lejos de ser perfecto. The Witcher 2 salta directamente a la acción con muy poca exposición en cuanto a los personajes del mundo de Rivia. Al tratarse de una secuela, esperaba que The Witcher 2 continuara la historia del juego anterior, pero aquellos que sean nuevos en la serie pueden sentirse un poco abrumados al principio.
Para empeorar las cosas, el tutorial es lamentablemente escaso, y los jugadores tendrán que hacer un gran uso del manual del juego y del diario del juego para ponerse al día. El combate, la magia, los mutágenos y las convenciones de la alquimia son bastante exclusivos del mundo de The Witcher , y la falta de familiaridad con estos elementos podría hacer que aquellos con poca capacidad de atención se rindan prematuramente.
Además de estos obstáculos iniciales, The Witcher 2 tiene algunos problemas menores de diseño que, a lo largo del juego, pueden resultar irritantes. Recoger el botín de los enemigos muertos requiere que estés perfectamente situado cerca de los objetos y completamente parado. De lo contrario, acabarás balanceando tu arma sobre el botín, lo que te hará perder la posición. Una secuencia con fallos al principio del juego en la que Geralt intenta escapar del ataque de un dragón, pero no puede hacerlo, casi me hizo romper mi monitor de frustración.
Este dragón no se negará.
El sistema de conversación con los mercaderes te obliga a reiniciar el contacto si quieres acceder a los menús de mercancías y artesanía en una sola visita. El sistema de inventario no es tan ágil como el de otros títulos del género y no ofrece un método rápido para vender objetos basura. Los marcadores de búsqueda en el mapa del juego no siempre son útiles o pueden faltar por completo. Sin embargo, basándome en los esfuerzos de CD Projekt por resolver los problemas de juego de The Witcher , sospecho que muchos de estos problemas se eliminarán en futuros parches y ya se ha lanzado una de esas actualizaciones.
A pesar de los problemas mencionados, The Witcher 2 ofrece una experiencia fantástica que debería atraer a la mayoría de los aficionados a los juegos de rol. El mundo del juego es rico en detalles y CD Projekt Red ha subido la apuesta ofreciendo a los jugadores la posibilidad de dar forma a la historia de Geralt. La empinada curva de aprendizaje puede desanimar a los recién llegados, pero los que se queden con él serán recompensados con una de las narrativas más atractivas que se ofrecen en el género de la fantasía.
The Witcher 2 está actualmente disponible para Windows PC.