Resident Evil 4 VR Review
Resident Evil 4 VR consigue hacer que una experiencia de juego de hace 16 años se sienta completamente nueva y proporciona a Oculus Quest 2 su primera killer app.
Resident Evil 4 es uno de los juegos más aclamados por la crítica, por lo que no es de extrañar que Capcom haya trabajado para llevar RE4 al mayor número de plataformas posible. Desde el lanzamiento original de GameCube, Resident Evil 4 ha llegado a PlayStation 2 y a Nintendo Wii, con una versión en alta definición para las consolas modernas. Mientras que es fácilmente disponible en prácticamente cualquier plataforma de juego moderno que uno podría pensar, Capcom ha decidido portar Resident Evil 4 una vez más, esta vez en la forma de Resident Evil 4 VR en el auricular Oculus Quest 2.
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Dado que Resident Evil 4 ha sido reeditado en numerosas ocasiones a lo largo de los años, uno pensaría que Capcom ya ha exprimido todo lo que ha podido, pero Resident Evil 4 VR se siente realmente como una experiencia totalmente nueva. Resident Evil 4 VR abandona la cámara en tercera persona, por encima del hombro, que fue tan innovadora e influyente en el momento de RE4 ‘s lanzamiento original en favor de un punto de vista en primera persona, y sólo eso cambia fundamentalmente todo el juego.
El héroe de Resident Evil 4 , Leon S. Kennedy, que podía apuntar libremente a cualquier parte del cuerpo del enemigo, fue una revelación en 2005, pero dar a los jugadores una libertad de movimiento total lleva las cosas al siguiente nivel. Resident Evil 4 VR es mucho más intenso y lleno de acción que las versiones de consola del juego, ya que los jugadores pueden moverse por el entorno mucho más rápido, apuntar con más precisión y cambiar de arma a mayor velocidad.
El cambio de armas y el uso real de las mismas es mucho más complicado en Resident Evil 4 VR . En lugar de buscar en los menús para recargar las armas, los jugadores de Resident Evil 4 VR tienen que recargar sus armas manualmente. En el caso de las pistolas, hay que sacar un cargador de la bolsa de munición de Leon, introducirlo en el arma y tirar de la corredera. En el caso de las escopetas, los jugadores tienen que añadir cartuchos de uno en uno y bombear físicamente las armas después de disparar.
Este nivel de interactividad se extiende a todas las armas que Leon tiene a su disposición, y ayuda a que el juego sea más divertido e inmersivo. Para usar las granadas, Resident Evil 4 los jugadores tienen que sacar el pasador de las mismas y luego lanzarlas a los enemigos.El uso del cuchillo requiere que los jugadores agarren la hoja y luego golpeen lo que sea que estén tratando de romper o matar. Como resultado, Resident Evil 4 hace que todas las acciones básicas de Leon’ sean más entretenidas.
Además, el juego no atasca a los jugadores con tutoriales para explicar cómo funciona todo. Un problema habitual en los juegos de realidad virtual es que les gusta sobreexplicar todas las mecánicas, y aunque Resident Evil 4 VR tiene tutoriales opcionales, no son necesarios. Todas las acciones de Leon en el juego tienen un sentido lógico, así que cualquiera debería ser capaz de ponerse un casco de realidad virtual y averiguar cómo funciona todo sin mucho ensayo y error.
Los controles de Oculus Touch se utilizan también en otros aspectos de Resident Evil 4 VR. Los controles de movimiento se utilizan para Resident Evil 4 ‘s quick-time events, y también se utilizan al resolver los puzles del juego. Los jugadores pueden utilizar los controles de movimiento para abrir puertas, escribir sus nombres en las máquinas de escribir de los puntos de guardado, desmontar trampas para osos y mucho más. Junto con el punto de vista en primera persona, los nuevos controles de movimiento de Resident Evil 4 VR son una de las principales razones por las que el juego sigue pareciendo una experiencia fresca, aunque su núcleo tenga 16 años.
Aunque Resident Evil 4 VR se juega de forma diferente a cualquier otra versión del juego que’ haya llegado antes, conserva el mismo diseño, los mismos momentos de la historia y los momentos importantes del original. Sin embargo, estos momentos son mejorados en el cambio a la realidad virtual. Por ejemplo, Resident Evil 4 ‘s famosa escena de la aldea desde el principio del juego, donde los jugadores son atormentados por una horda de aldeanos armados y el aterrador hombre de la sierra de cadena, no sólo es más lleno de acción en VR, pero’s también es más aterrador.
El casco de RV Oculus Quest 2 tiene un audio direccional que dejará a los jugadores con una fría sensación de terror cada vez que escuchen a un enemigo infectado por Las Plagas gritar su ubicación o cuando oigan una motosierra cobrar vida. Momentos como Resident Evil 4 ‘s monstruo del lago saltando fuera del agua y comiéndose a Leon son más efectivos que nunca. Así que la RV no solo mejora la jugabilidad de Resident Evil 4 ‘s, sino que también da nueva vida a todos los demás aspectos del juego.
Resident Evil 4 VR es tremendo desde el punto de vista de la jugabilidad, pero desde el punto de vista del contenido, no se puede negar que está por detrás de sus predecesores. Por desgracia, Resident Evil 4 VR carece de contenido, incluido el popular modo Mercenarios, así como las misiones secundarias de Ada Wong. La falta de Mercenarios en Resident Evil 4 VR es especialmente decepcionante, ya que el modo hubiera’permitido a los fans saltar inmediatamente a algunos divertidos encuentros con enemigos sin tener que volver a la historia.
Algunos fans también pueden tener problemas con Resident Evil 4 VR ‘s cortar el diálogo, aunque’s apenas se echa de menos. Resident Evil 4 VR no hace nada especial con las escenas de corte, sino que saca a los jugadores del mundo del juego y les hace ver una pantalla grande como si estuvieran sentados en una sala de cine.
Resident Evil 4 VR ‘s Oculus Quest 2 exclusividad significa que tiene una audiencia increíblemente limitada desde el principio, y’s difícil recomendar a alguien comprar un nuevo auricular VR para jugar a este juego. Sin embargo, los fans más acérrimos de Resident Evil 4 pueden considerar morder la bala y hacerlo de todos modos, ya que la RV revitaliza por completo el juego y consigue hacer que una experiencia de hace 16 años parezca nueva.
Resident Evil 4 VR ya está a la venta, en exclusiva para Oculus Quest 2.