Nintendo 3DS Review
Hemos esperado mucho tiempo a la nueva generación de consolas portátiles de Nintendo y por fin está disponible en Norteamérica. Lee nuestro análisis de la Nintendo 3DS para ver si está a la altura de las circunstancias.
La Nintendo 3DS ha llegado por fin y, con ella, la nueva generación de juegos portátiles. Con un 3D sin gafas y unos gráficos que rivalizan con los de la propia consola Wii de Nintendo, la 3DS sin duda va a hacer girar algunas cabezas y ganar mucha atención.
Sin embargo, la consola no es perfecta, y esto es obvio después de jugar con ella durante mucho tiempo, pero la nueva portátil es un paso en la dirección correcta para el futuro de Nintendo y de los juegos portátiles. Sin embargo, hay algunos problemas importantes en la consola que pueden hacer que merezca la pena esperar a la esperada actualización. Sigue leyendo nuestro análisis completo de la Nintendo 3DS.
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La 3DS tiene más o menos el mismo tamaño que la Nintendo DSi, pero los antiguos fieles de la DSi notarán que la 3DS tiene más volumen. Las dos pantallas de la portátil 3D no tienen el mismo tamaño, sino que la superior (que utiliza la nueva tecnología 3D) es más larga y se utiliza para ofrecer una relación de aspecto de pantalla amplia. Una de las mayores diferencias del diseño de la 3DS’ es la adición de un joystick (muy necesario). El stick se siente suelto pero es muy preciso. Y lo que es más importante, abre la plataforma a una amplia gama de nuevos juegos y características de juego, más de lo que el D-Pad podría hacer. El diseño general de la 3DS es un poco tosco e incómodo de meter en el bolsillo, pero no es lo más incómodo que he tenido en mis manos. ¡Te estoy mirando a ti, PSP Go!
La tecnología 3D sin gafas es, obviamente, el principal argumento de venta de la Nintendo 3DS y, en su mayor parte, funciona bastante bien. Una vez que has establecido un «punto dulce,» los efectos 3D funcionan realmente bien, y me impresionó la forma en que los objetos parecen salir volando de la pantalla, todo ello sin necesidad de las ridículas gafas 3D. Sin embargo, el «punto dulce» tiene un inconveniente, ya que la mayoría de la gente (yo incluido) tiene la tendencia a mover el dispositivo en sus manos mientras juega y eso distorsiona el 3D. Después de un tiempo jugando con la unidad, los jugadores se encontrarán de vez en cuando con ganas de disfrutar de su juego en 2D estándar. Afortunadamente, Nintendo ha añadido un ‘3D Depth Slider’ que permite ajustar la intensidad de los efectos 3D con solo mover un control deslizante en el lado derecho del dispositivo. Me di cuenta de que mis ojos se cansaban después de unos 30 minutos de juego, pero tras darles un respiro durante un rato, estaban listos para volver a funcionar.
Si bien el 3D de la Nintendo 3DS’ es su mayor característica, la gente no podrá disfrutar de él durante mucho tiempo, no porque el 3D canse los ojos, sino porque la batería de la 3DS’ sólo dura tres horas. El sistema 3DS viene con un adaptador de corriente alterna estándar y una base de carga, y cualquier persona a la que le guste pasar mucho tiempo disfrutando de sus juegos de mano se va a acostumbrar bien a estos dos dispositivos. Una vez que la batería se agota, la unidad tarda unas tres horas en recargarse por completo, así que si piensas salir de viaje por carretera en breve, tendrás que invertir en un adaptador para el coche.
Aunque la duración de la batería puede ser muy limitada, la cantidad de horas que se pueden dedicar a la 3DS’ al software incorporado no lo es. La 3DS viene con varios programas diferentes que son realmente muy divertidos. Face Raiders fue el primer juego que probé, y aunque es un poco efectista, después de un rato sigue siendo muy divertido. Para jugar a Face Raiders primero tienes que hacer una foto de una cara, ya sea la tuya, la de un amigo o la de una mascota. Después de tomar la foto, el juego se iniciará y la cara del individuo’s que anotó una foto ahora se puede ver volando alrededor de su habitación y romper los agujeros en la pared.Hay que disparar bolas a las caras para derrotarlas, y esto se hace moviendo físicamente la 3DS para ver a todos los malos que atacan.
La 3DS también cuenta con una función llamada Realidad Aumentada, que utiliza las cámaras de la Nintendo 3DS’ para hacer que el material del juego cobre vida en superficies del mundo real (por ejemplo, la mesa del café). Esta función funciona leyendo un conjunto de seis tarjetas especialmente marcadas que vienen con la 3DS. Cinco de las tarjetas AR muestran imágenes de algunas de las mayores mascotas de Nintendo, como Mario, Samus, Link, Kirby y Pikmin. Estas tarjetas proyectan la imagen de una estatua de cada uno de los personajes en la superficie donde se coloca la tarjeta. Puedes cambiar las poses que hace cada personaje, e incluso puedes tener a los cinco personajes en pantalla al mismo tiempo. Puede que no haga mucho más que parecer chulo, pero es una forma brillante de mostrar el potencial de la funcionalidad AR.
El bloque de signos de interrogación de la fama de Mario es la última tarjeta AR que viene con la unidad y es fácilmente la más importante.Una vez detectada la tarjeta, aparecerá un recuadro en el centro de la pantalla y se producirán varios desafíos de objetivos, que en realidad requieren que muevas la 3DS por el entorno de forma similar a Face Raiders . Estos minijuegos son muy divertidos, pero no están exentos de algunos problemas. La velocidad de fotogramas de los juegos de realidad aumentada puede tener bastantes fallos, y los efectos 3D no ayudan realmente a que la velocidad de fotogramas sea mucho más fluida. Sin embargo, la realidad aumentada se puede utilizar para otros juegos, como Nintendogs + Cats , para dar vida a otros personajes y juegos en la mesa. La realidad aumentada me pareció más interesante incluso que las capacidades tridimensionales de la 3DS, y creo que hay un gran potencial en los futuros juegos que utilicen esta función. ¿Batallas de Pokémon en la vida real ? Claro que sí.
Continúa en la página 2 para conocer nuestra opinión sobre las funciones online de Nintendo 3DS’ & ¡más!
Los Miis también regresan por demanda popular, y esta es su primera aparición en una consola portátil. En el Creador de Miis puedes crear un Mii utilizando una fotografía tuya con la cámara de la 3DS, o puedes crear uno desde cero de forma similar al Creador de Miis de la Wii. Los Miis se pueden utilizar en varios juegos de la consola, como Nintendogs + Cats y Pilotwings Resort , y también se utilizan como avatar para cualquier amigo que te añada a su lista de amigos. StreetPass también es compatible con la Plaza Mii, así que podrás coleccionar Miis de gente que ni siquiera conoces mientras paseas. No tuve la oportunidad de probar la función StreetPass porque el sistema aún no se había lanzado, pero es de suponer que debería funcionar bien.
Nintendo también ha implementado por fin el online y la lista de amigos, lo cual es una buena adición. La posibilidad de ver cuándo tus amigos están o no están conectados es una característica muy necesaria, pero no es la mejor interfaz online que existe. Después de intercambiar un código de amigo de 12 dígitos, la persona, de la que presumiblemente eres amigo, se añade a tu lista y está representada por el Mii que ha creado y elegido para su perfil. Una de las principales desventajas de la nueva configuración online es la imposibilidad de enviar mensajes a los amigos que están conectados. Nintendo ha dicho que esto podría solucionarse en futuras actualizaciones de la consola, pero sigue siendo un fastidio (léase: una confusa decepción) que no se haya incluido en el lanzamiento.
En su estado actual, la Nintendo 3DS es una consola portátil muy atractiva que utiliza intrigantes efectos 3D y gráficos impresionantes que seguramente sumergirán a los jugadores en su nueva consola portátil más de lo que nunca antes lo habían hecho. Sin embargo, no parece que se obtenga todo lo que se podría obtener por su dinero. Con un precio de 250 dólares, esperaba un poco más en términos de duración de la batería y funciones online. Algunas de las grandes características que faltan en el lanzamiento del sistema’s son la eStore y algunos de los títulos más esperados que vienen en el camino.
La Nintendo 3DS es realmente un paso hacia la nueva generación de juegos, pero eso no significa que no tenga problemas. Mi recomendación a los que todavía no se deciden a comprar la 3DS es que esperen un poco más. Así podrán disfrutar de algunos de los títulos Triple A que no llegaron a tiempo para el lanzamiento, así como comprar algunos clásicos de la vieja escuela de la época de GameBoy y GameBoy Color en la eStore. El sistema va a ser una compra obligada en un futuro muy cercano, pero ahora mismo no está a la altura del precio que se le ha dado.
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