Far Cry New Dawn Review
Far Cry New Dawn supone una evolución natural de la jugabilidad de Far Cry 5, ofreciendo una acción constante y una jugabilidad entretenida, aunque no una historia memorable.
Far Cry New Dawn es una secuela independiente de Far Cry 5 ;ambientada 17 años después de que las bombas cayeran sobre el condado de Hope. En lugar de un escenario post-apocalíptico sombrío, marrón y gris, Ubisoft se ha centrado en la vida una vez que el invierno nuclear ha dado paso a un superflor. El nuevo mundo está lleno de color, reliquias oxidadas del pasado y residentes bien armados con ganas de combatir. En Far Cry New Dawn , la jugabilidad es rápida, fluida y una evolución natural de la fórmula probada de Far Cr y.
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Resulta muy apropiado que una de las primeras canciones que escuchen los jugadores en el juego sea de Die Antwoord, porque la estética de la banda encaja perfectamente en el colorido mundo postapocalíptico de New Dawn. Aquí, los jugadores encontrarán grafitis pintados con colores brillantes por todo el condado de Hope, con estructuras de bricolaje, vehículos y armas en abundancia. Este no es un mundo lleno de habitantes que se rindieron tras la caída de las bombas, sino que lo recuperaron todo a su propio estilo del nuevo mundo. Esta ambientación proporciona un agradable telón de fondo mientras los jugadores se lanzan a explorar un mundo lleno de encuentros con enemigos aleatorios, puzles de tesoros y bestias épicas.

Al igual que en Far Cry 5 , Ubisoft ha mantenido la jugabilidad de mundo abierto rápida y fluida en Nuevo Amanecer . Cada elemento de la jugabilidad mete a los jugadores de lleno en la acción, ya que los elementos de la serie anterior que ralentizaban este proceso se han eliminado por completo. Tareas como despellejar animales se realizan con un solo clic de botón, un sistema de viaje rápido elimina la mayoría de los elementos de viaje de ida y vuelta, y acciones como la repetición de asaltos a puestos de avanzada pueden activarse directamente desde el mapa del mundo. El resultado es que Nuevo Amanecer pone constantemente a los jugadores en situación de hacer algo emocionante, lo que hace que el juego sea difícil de dejar.
Ubisoft ha evolucionado la fórmula tradicional de Far Cry con lo que denomina un enfoque ‘light RPG’, lo que significa que los enemigos, los puestos avanzados y las armas tienen ahora sistemas de clasificación por niveles. Los enemigos de mayor rango están mejor equipados y pueden recibir mucho más daño, por lo que los jugadores tendrán que mejorar su propio arsenal para igualar las condiciones. Esto anima a los jugadores a explorar el mundo y reunir los suministros necesarios para subir de nivel estas armas, un proceso que, afortunadamente, está relativamente libre de molestias.
Puede que a los fans de Ubisoft les moleste la palabra microtransacción, pero existe en New Dawn -aunque no hay Odyssey – nivel de molienda si los jugadores desean evitar las compras. Los jugadores tienen la opción de evitar el sistema de artesanía y comprar armas y vehículos a través de microtransacciones, pero el juego no está forzando activamente este camino. El jugador medio se dará cuenta de que, al entrar en la última fase del contenido de Nuevo Amanecer , tendrá probablemente suministros más que suficientes para tener un arsenal completo de armas y vehículos de máximo nivel. Nada se siente arbitrariamente encerrado detrás de una puerta de pago adicional, y eso’s una cosa importante a tener en cuenta en una época de escándalos de cajas de botín y la explotación de los consumidores.

En Nuevo Amanecer , los puestos de avanzada que se han capturado ahora se pueden recoger para obtener etanol, un importante suministro que se utiliza para mejorar la propia base del jugador. Al hacer esto, los hombres de la carretera retomarán el complejo y lo defenderán con unidades y estructuras más difíciles, momento en el que se puede repetir el proceso de captura para obtener recompensas aún mayores. Es un gran sistema que inmediatamente da más rejugabilidad al título.Dado que este proceso puede realizarse directamente desde el mapa del mundo, también significa que los jugadores nunca están a más de un clic de distancia de lanzarse a una batalla a gran escala.
Una de las mayores novedades del juego son las expediciones, que permiten a los jugadores adentrarse en escenarios de mundo cerrado situados fuera del condado de Hope.Los jugadores tienen la tarea de asaltar un complejo enemigo, coger una bolsa de botín y salir pitando hacia la zona de extracción para ser recogidos por un helicóptero mientras los enemigos se acercan. Son experiencias divertidas que tienen lugar en escenarios únicos y pulidos, y las recompensas del botín sirven para proporcionar materiales de artesanía.
Aunque los jugadores pueden enfrentarse al juego con un compañero cooperativo online, también hay una lista de armas de alquiler que pueden ayudar a lo largo del juego. Como cabe esperar de un título de Far Cry , esta lista cuenta con algunos personajes bastante coloridos. Estos compañeros pueden desbloquear nuevas habilidades al acumular muertes, y cada uno de ellos tiene su propio estilo de juego: algunos están bien equipados para los derribos sigilosos, mientras que otros (como Hurk) son más propensos a gritar algo grosero y sacar un lanzacohetes.

El argumento real de Far Cry New Dawn es bastante sencillo: el próspero asentamiento de Prosperity es un refugio para los colonos, y esto lo ha convertido en un objetivo para los malos de la manta del condado de Hope, los Highwaymen. A la cabeza de esta facción inspirada en el motocross se encuentran Mickey y Lou, dos gemelos empeñados en llevarse todo lo que quieren por medios violentos.
El argumento de New Dawn ofrece una gran variedad de misiones a los jugadores, lo que mantiene las cosas frescas a medida que avanza la trama. Los jugadores que completen la campaña de aproximadamente 10 horas experimentarán de todo, desde la defensa del asedio a un castillo, complots de asesinato de infiltración en una prisión e incluso un club de lucha postapocalíptico. Esta saludable mezcla de misiones mantiene el interés de la campaña, aunque no se puede decir lo mismo de los villanos del juego.
Far Cry ha puesto el listón muy alto en cuanto a antagonistas interesantes, pero Mickey y Lou no están a la altura: ambos son personajes monótonos cuyo objetivo principal es ser lo más violento posible. Este comportamiento de ‘el mal por el mal’ envejece rápidamente y, por desgracia, son más o menos los únicos antagonistas a los que se enfrentarán los jugadores a lo largo del juego. Mientras que Far Cry 5 contaba con la familia Seed que llevaba a enfrentarse al propio Joseph, Nuevo Amanecer flaquea en el sentido de que sólo Mickey y Lou tienen realmente tiempo en pantalla, aunque esto no sería un problema si fueran tan interesantes y estuvieran tan desarrollados como los anteriores villanos.

Por suerte, algunos de los personajes de Far Cry 5 que regresan -incluido el propio Joseph Seed- tienen mejores arcos argumentales y un mayor desarrollo del personaje que Mickey y Lou. Esto ayuda, pero está claro que la escritura memorable no es por lo que Nuevo Amanecer será conocido. Afortunadamente, el juego agradable más que compensa cualquier tartamudez historia, especialmente en un juego de lanzamiento en un punto de precio de $ 40.
Far Cry New Dawn representa una evolución natural de la jugabilidad que hizo de Far Cry 5 el título más pulido de la serie. El juego ofrece una jugabilidad de mundo abierto rápida y fluida de principio a fin, y ofrece mucha rejugabilidad con incursiones en puestos de avanzada y expediciones escalonadas. Aunque Nuevo Amanecer no será conocido por sus memorables personajes o su argumento, es lo suficientemente divertido como para que los jugadores puedan perdonar los tropiezos narrativos. Para los veteranos de Far Cry o para los jugadores que no conozcan la franquicia, Far Cry New Dawn representa una maravillosa versión del género de mundo abierto repleta de acción y difícil de dejar.
Far Cry New Dawn se lanzará el 15 de febrero de 2019 para PC, PS4 y Xbox One. Game Rant recibió un código de Xbox One para este análisis.