Fallout 76 Review
Fallout 76 intenta llevar la serie al mundo del multijugador siempre online, pero puede haber dejado atrás demasiadas señas de identidad de la franquicia original.

El último gran lanzamiento de Bethesda, Fallout 76 , ha estado plagado de drama y controversia desde que se anunció. Este juego multijugador de mundo abierto del universo de Fallout pretende hacer las cosas de forma diferente, haciendo hincapié en la creación y la supervivencia, en lugar de en la toma de decisiones y la narrativa estructurada del mundo abierto. Por desgracia, los resultados no van a gustar a todo el mundo.

No debería ser una gran sorpresa que Fallout 76 esté a la altura de la reputación de la franquicia de lanzarse con una lista de bugs que van desde lo cómico y entrañable hasta lo frustrante y rompedor del juego. La combinación de los típicos bugs de Bethesda con un juego multijugador siempre online es un poco mortal y provocó más de un puñado de problemas que requirieron un reinicio del juego para resolverlos durante nuestras decenas de horas en el páramo de Virginia Occidental. Dicho esto, una semana después del lanzamiento del juego se lanzó un enorme parche de más de 40 GB que ayudó a resolver un gran número de estos problemas. Está claro que el juego aún tiene muchos problemas de crecimiento, pero parece que Bethesda está trabajando duro para actualizar el título con mejoras de forma constante.

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Incluso cuando los bugs no nos obligan a cerrar y reiniciar el juego, la experiencia sigue dejando un poco que desear. Como era de esperar, Fallout 76 pone un gran énfasis en la supervivencia y la exploración. La mitad de esa ecuación cumple increíblemente bien y la otra mitad acaba sintiéndose más como una lista de tareas que como una mecánica absorbente.La versión del juego de la Virginia Occidental postapocalíptica es realmente impresionante. Por supuesto, los gráficos adolecen de muchos de los mismos problemas que existían en Fallout 4 , pero eso no impide que el paisaje de los Apalaches sea menos inquietantemente bello y vasto. Hay algunos lugares y misiones muy interesantes con los que tropezar en el paisaje desértico, y esta exploración es probablemente suficiente motivación para que muchos jugadores se acerquen al contenido final del juego. La narrativa principal consiste principalmente en escuchar los diarios y correr de un lugar a otro en una búsqueda del tesoro, pero por suerte las vistas que se encuentran en el camino mantienen las cosas interesantes.

La otra cara de la moneda es la mecánica de supervivencia del juego. La necesidad de mantenerse hidratado, alimentado y libre de enfermedades puede resultar atractiva para una parte de los jugadores, pero no parece encajar muy bien con los jugadores que todavía quieren algo parecido a los títulos principales de Fallout. Con demasiada frecuencia nos vimos obligados a abandonar una zona interesante o a tomar un descanso en medio de una cadena de misiones para ir a hervir agua fresca o a cazar nuestra próxima comida. Estos desafíos se sentían más como una molestia que se interponía en el camino de las mejores características del juego’, en lugar de ser algo que añadía tensión e inmersión al juego’.

Sin embargo, eso no quiere decir que la recolección y la artesanía sean algo malo. Fallout 76 sigue ofreciendo a los jugadores la posibilidad de recoger recursos por todo el páramo para mejorar su armadura, sus armas y su base de operaciones. Estas mecánicas siguen funcionando increíblemente bien e incluso presentan algunas mejoras interesantes respecto a Fallout 4 . La posibilidad de recoger nuestra base y dejarla en una nueva región es increíblemente cómoda y hace que algunas de las mecánicas de supervivencia sean un poco más llevaderas (gracias a la construcción de estaciones de cocina y pozos en la base móvil).

Un análisis de Fallout 76 obviamente no estaría completo sin reconocer el componente multijugador del juego. Como en la mayoría de los juegos multijugador, las características de Fallout 76′ brillan más cuando se juega con un grupo de amigos establecido. Formar un equipo y enfrentarse a los enemigos o a los eventos es muy divertido y parece que las características del multijugador se dirigen claramente hacia allí. Por otro lado, el PvP apenas parece merecer la pena. Es increíblemente difícil herir a otro jugador si no quiere luchar (lo que es por diseño) y hay poca recompensa en actuar como un agente del caos en el páramo. Teniendo en cuenta estos inconvenientes de la violencia entre jugadores, parece que Fallout 76 habría resultado más natural si ni siquiera incluyera el PvP como opción, o tal vez si limitara la violencia de los jugadores a los servidores designados y eliminara la reducción de la violencia de los instigadores.

Con el énfasis en la interacción entre humanos, Fallout 76 eliminó muchos NPCs vivos en favor de diarios, IA y emisiones de radio para llenar el vacío. Aunque esto tiene sentido para un juego que está destinado a concentrarse en el multijugador, ciertamente parece haber hecho que el páramo se sienta un poco más vacío y solitario. Dicho esto, hemos visto cómo muchos juegos en línea se recuperan de un lanzamiento difícil con una serie de parches que abordan los comentarios y problemas de los usuarios. Si Bethesda se dedica a corregir y ajustar Fallout 76 , podría ser un juego muy diferente dentro de un año. Desgraciadamente, eso sería lo que haría falta para que volviéramos a entrar en él a estas alturas.

Fallout 76 está actualmente disponible en PC, PS4 y Xbox One. Game Rant recibió un código de Xbox One para este análisis.

Por Victor

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