Doom Eternal Switch Review
El Doom Slayer llega a la Nintendo Switch con Doom Eternal en un port que es realmente divertido a pesar de su menor calidad visual.
Cuando Doom Eternal ;llegó a principios de año lo hizo como una de las experiencias más pulidas del año. Doom Eternal ;fue un juego imprescindible ;para los fans de los shooters en primera persona en 2020 en PC, PS4 y Xbox One, pero al ser portado a Nintendo Switch, la pregunta es si ;la aventura sigue manteniéndose en forma portátil.
Doom Eternal es un excelente shooter en primera persona. Desde la primera misión de ritmo rápido, no decae en ningún momento. El desarrollador id Software consigue crear un juego que se siente como una explosión del pasado al mismo tiempo que hace avanzar el género.
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Una de las cosas que hace que Doom Eternal sea especial es cómo la progresión ;se apila sobre sí misma con nuevas armas, mejoras y equipo. Ya sea la Superescopeta, que destruye a los enemigos, el Cañón Pesado, que dispara con precisión, o la Bomba de Hielo, que congela a una manada de demonios, Doom Eternal tiene algunas de las mejores armas de videojuegos de 2020. Junto con las nuevas armas, los Mods pueden ser desbloqueados y seleccionados. Cada arma se siente tan única porque se juega diferente, y porque cada Mod le da al arma un giro genuino. Mientras tanto, las Runas son eficaces para permitir a los jugadores jugar exactamente como quieren. Opciones como el control del aire proporcionan un mayor movimiento en el aire y el salvajismo permite matar más rápido en la gloria. Todo esto equivale a una gran libertad de estilo de juego. La campaña de 15 horas se siente continuamente fresca y en ningún momento se siente repetitiva o aburrida porque experimentar continuamente es genuinamente divertido.
Los monstruos de Doom Eternal pueden ser muy desafiantes, pero eso es por diseño. Los enemigos tienen puntos débiles y pueden ser derribados más fácilmente con diferentes armas. El códice incluso describe diferentes tipos de monstruos, desde los «fodder» que pueden ser eliminados con unas pocas balas hasta las criaturas «heavy» como el Cacodemon que se eliminan más eficazmente lanzando una granada de fragmentación directamente en su boca. Entrar en una sala gigantesca con innumerables demonios puede suponer un enorme desafío, pero rotar por los diferentes tipos de armas, utilizar cada una de ellas para acabar con todos ellos y salir victorioso es extremadamente satisfactorio.Hay momentos en los que Doom Eternal parece poner a Slayer en un pequeño pasillo contra una avalancha de enemigos sin ninguna posibilidad, y es aquí donde se siente casi injusto. Cuando el juego está en interiores y hay una falta de libertad de movimiento, Doom Eternal no está en su mejor momento. Pero en exteriores, en una llanura abierta, donde el movimiento y el conjunto de armas pueden girar en toda su extensión, Slayer se siente como un dios, y Doom Eternal se siente como una experiencia increíble.
Los elementos de plataformas de Doom Eternal ;son el último aspecto que ayuda a diferenciarlo. La verticalidad del diseño de los niveles es única en el género de los shooters en primera persona. El uso de saltos dobles y escaladas por las paredes, junto con los saltos en el aire, para subir a grandes alturas en momentos tranquilos fuera de los combates caóticos y sangrientos funciona como un excelente limpiador de paletas. ; La naturaleza exploratoria de las plataformas es también donde se encuentran la mayoría de los secretos.
Otra excelente decisión de diseño del juego es la Fortaleza de la Perdición, que es la nave espacial de Slayer’. Su enorme nave permite a los jugadores seleccionar misiones, mejorar el equipo e incluso practicar la lucha contra los demonios en el espacio sin las repercusiones de perder vidas o munición. La historia del juego también empuja a lo largo de la experiencia bien. Para aquellos que no saben mucho acerca de los juegos, no es’t necesario, pero para los fans de Doom, hay un montón de historia de fondo muy interesante en el lugar.
Doom Eternal ;en PC, PS4 y Xbox One es un juego precioso a pesar de su temática. Desgraciadamente, en la Switch no cumple con ningún tipo de estándar de 2020. Curiosamente, los modelos de los enemigos casi parecen sprites del Doom 64 original, que de hecho viene con Doom Eternal por tiempo limitado. Sólo desde una perspectiva visual, Doom Eternal en la Nintendo Switch simplemente no se ve bien. Los demonios siguen siendo apuñalados en el ojo con remates, siguen teniendo extremidades arrancadas, siguen siendo volados en cien pedazos (lo que sigue siendo divertido de ver) pero los detalles están borrosos, pixelados, y simplemente no son tan impresionantes como la contraparte de PS4/PC/Xbox One. Mientras tanto, la música heavy metal, independientemente de la consola elegida, es perfecta.
Desde el punto de vista del rendimiento, Doom Eternal se mantiene muy bien en Nintendo Switch, lo cual es muy prometedor. No hubo contratiempos notables en términos de caídas de la tasa de fotogramas ni nada por el estilo. La versión de Switch funciona a 30 fotogramas por segundo, lo que supone un descenso con respecto a los más de 60 de las otras versiones, pero el juego se mantiene fiel a esos 30 en todo momento. Hubo algunos momentos en los que parecía que un enemigo forrajero podía salir de la pantalla y empezar a infligir daño, pero nada completamente injusto.
Además, el juego no se siente tan suave y sensible usando los Joycons. La deriva del analógico no ayudó en absoluto, y esa configuración del controlador simplemente no funciona bien para lo que debería ser una experiencia basada en la precisión y la sensación ágil. La mejor manera de jugar a Doom Eternal en la Switch es con un mando Pro y en una pantalla grande, donde el juego también se ve mejor.
Otra cosa interesante a tener en cuenta es que el experimento del juego en la nube con Control en la Switch fue en general un éxito. Es justo preguntarse si Doom Eternal habría sido mejor usando ese método. El juego se siente perfecto desde el punto de vista de la jugabilidad en este port, pero visualmente deja mucho que desear. Si fuera un juego basado en la nube, podría tener un aspecto increíble, pero quizás la jugabilidad ya no estaría en su punto, que en muchos aspectos es más importante.
Doom Eternal ; ya está disponible para la Switch.