Call of Duty: Black Ops 3 Review
Call of Duty: Black Ops 3 es una experiencia familiar disfrazada de forma que puede parecer ligeramente diferente al principio, pero al adentrarse en los entresijos del juego se observa que no ha cambiado mucho.

En poco tiempo, la franquicia Call of Duty pasó de ser un favorito de culto a un gigante de las ventas, recaudando miles de millones de dólares con cada lanzamiento anual. Desde Modern Warfare en adelante, Call of Duty ha encontrado nuevas formas de superarse a sí misma, con bombásticas campañas para un solo jugador, un multijugador repleto de funciones y todo tipo de actividades cooperativas y secundarias. Sin embargo, en los últimos años la franquicia ha empezado a decaer, como consecuencia del cansancio de la misma y de la falta de innovación.

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Pero antes de que la franquicia de Call of Dut y comenzara su declive, Black Ops 2 estableció el nuevo punto de referencia para el éxito de la franquicia, demostrando que Treyarch había reemplazado a Infinity Ward como el principal desarrollador de COD . Así que con Call of Duty: Black Ops 3 ya disponible, la pregunta es si Treyarch podría dar a la franquicia la inyección de energía que necesita.

A decir verdad, Call of Duty: Black Ops 3 está a la altura de cualquier iteración en términos de contenido. De arriba a abajo, lo último de Treyarch está repleto de modos, características y actividades, todo ello pensado para que los jugadores vuelvan al pozo durante esta competitiva temporada navideña. Sin embargo, al mirar cada parte de los componentes es difícil no sentir que a Black Ops 3 le falta algo esencial: alguna sensación de emoción que lo empuje a lo más alto. Claro, es más Call of Duty para los fans que lo ansían. Pero eso ya no es suficiente.

En cuanto a la campaña, Call of Duty: Black Ops 3 sigue la tendencia de la guerra del futuro de los anteriores títulos de COD al poner a los jugadores en la piel de su propio supersoldado. A diferencia del Advanced Warfare del año pasado, los supersoldados de Black Ops 3 son algo más que ágiles máquinas de combate. De hecho, son más bien superhéroes, con habilidades especiales llamadas «Core Abilities».

Como los supersoldados del mundo de Black Ops 3 están equipados con una Interfaz Neural Directa (DNI), pueden hacer de todo, desde hackear el equipo enemigo hasta engendrar diminutos nanobots capaces de quemar la piel humana. En total, hay unas 21 habilidades básicas disponibles para los jugadores – repartidas en tres «cores» diferentes – y cada una ofrece una ventaja táctica diferente. Y lo que es más importante, estas habilidades básicas añaden una nueva faceta al combate, más allá de la básica de correr y disparar.

Para un solo jugador, las habilidades suponen una gran ventaja, pero en el modo cooperativo para 4 jugadores se convierten en algo esencial. Con tres compañeros corriendo por ahí, y especialmente en las dificultades más altas, tener acceso a una gran cantidad de habilidades ayuda a crear una dinámica raramente vista en un juego de Call of Duty . Un jugador puede hackear un robot enemigo cercano, mientras que otro enviará señuelos, mientras que sus otros dos compañeros están haciendo fuego de cobertura. Es un poco absurdo, pero las habilidades hacen que la campaña sea divertida de repetir, ya que los jugadores intentan encontrar nuevas formas de enfrentarse a los enemigos.

Sin embargo, desde el punto de vista de la historia, Black Ops 3 es pura Call of Duty pelusa. Como en cualquiera de estos relatos futuristas, hay algún asunto relacionado con el mantenimiento de la paz a través de la tecnología y, por supuesto, las cosas no salen según lo previsto. También hay el habitual doble cruce telegrafiado durante todo el camino, y al final no parece que se gane nada realmente. El único elemento en el que sobresale la campaña es el diseño de los niveles, con escenarios que parecen únicos para un shooter. Gracias a la época, Treyarch es capaz de crear niveles que van desde instalaciones aerodinámicas hasta muelles devastados por una gran tormenta, con un gran énfasis en la combinación de diseños futuristas con un clima incontrolable. El hecho de que el diseño de niveles de Black Ops 3 destaque en absoluto ya es mucho decir, aunque siga siendo una montaña rusa de explosiones y violencia brutal sin pausa y ocasionalmente guiada.

Cuando los jugadores no estén matando a los robots enemigos y acabando con los grupos paramilitares rebeldes junto a sus amigos, es probable que participen en el multijugador de Black Ops 3 , que continúa con la temática futurista. Como se ha mencionado en anteriores avances, el multijugador de Black Ops 3 «twist» gira en torno a los Especialistas, clases de personajes únicos con dos habilidades especiales cada uno. Piensa en ellos como una versión más militarizada de un «super,» que sólo puede activarse tras cargar un medidor (mediante muertes o simplemente con el tiempo). Algunas de estas habilidades ofrecen ventajas tácticas, otras están pensadas para aumentar el número de muertes del jugador y otras ayudan al equipo a controlar el campo de batalla, pero no todas son especialmente útiles. Después de unas 10 horas de juego en línea, descubrimos que la mayoría de los jugadores fluctúan entre un pequeño número de Especialistas.

Aparte de eso, sin embargo, el multijugador de Black Ops 3 resultará familiar a cualquier fan de Call of Duty . Las ventajas, los puntos fuertes y los equipamientos siguen siendo un factor a tener en cuenta, y sigue habiendo un montón de modos entre los que elegir, incluidos los favoritos de los fans, como el Juego de Pistolas. Los jugadores tienen acceso a un salto de impulso y a un deslizamiento de impulso, pero no son ni mucho menos tan matizados como las habilidades de movimiento de Advanced Warfare . En cambio, las opciones de movimiento adicionales de Black Ops 3 hacen que los combates con armas de fuego sean ligeramente más dinámicos, pero nada demasiado fuera de lo común. Se trata de una experiencia familiar cubierta con una capa de pintura más llamativa y aderezada de forma que pueda parecer ligeramente diferente al principio, pero al entrar en los detalles se revela que el multijugador sigue trabajando con la misma fórmula probada y verdadera.

Lo mismo podría decirse de los Zombis, que vuelven con la campaña Sombras del Mal para Call of Duty: Black Ops 3 . Con un nuevo elenco de personajes, un nuevo escenario y un nuevo entorno, Shadows of Evil puede parecer diferente, pero sigue siendo el mismo modo Zombies que Treyarch lleva ofreciendo desde hace tiempo. Sí, hay una narrativa en marcha, toneladas de huevos de pascua y un sinfín de hordas de zombis a los que matar, pero, de nuevo, si el modo no te hizo nada antes, es poco probable que eso cambie aquí.

Reunido como un paquete completo, Call of Duty: Black Ops 3 es otra entrada completa en la franquicia más vendida. Desde una campaña sorprendentemente emocionante y diversa (en términos de diseño de niveles) hasta un multijugador con una vuelta de tuerca, la entrada de este año toca todas las notas requeridas sin superar las expectativas. Pero esa ha sido la línea de Call of Duty ‘desde hace tiempo, y por lo tanto es difícil dar Black Ops 3 la recomendación inequívoca. Los que deben jugar el juego ya lo están haciendo, pero los que están en la valla podría ser mejor esperar. Es bueno pero no genial.

Tráiler

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Call of Duty: Black Ops 3 ya está a la venta para PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One. Game Rant recibió una copia de PS4 para este análisis.

Por Victor

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