Age of Empires 4 Review
Age of Empires 4 pretende ofrecer la nostalgia de los RTS de finales de los 90, a la vez que proporciona una emocionante gama de modos de juego para los veteranos y los nuevos jugadores del género.

Han pasado más de dos décadas desde que Age of Empires 2 se lanzara al mercado y se convirtiera en un clásico instantáneo de la estrategia en tiempo real, y Relic espera recuperar esa magia con el lanzamiento de Age of Empires 4 este mes. Es fácil detectar la inspiración que los desarrolladores tomaron de AoE2 al mismo tiempo que reunían su visión para la nueva entrada en la franquicia con un título que pretende complacer a los antiguos fans de la serie al mismo tiempo que conquistar a una nueva generación con algunos modos de juego accesibles.

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Age of Empires 4 está repleto de modos de juego, tutoriales y niveles de dificultad que ofrecen un camino para casi cualquier jugador interesado en la estrategia histórica, tanto si es nuevo en el género RTS como si tiene más de veinte años de experiencia en su haber. Puede que el juego no haga demasiados intentos de añadir una tonelada de nuevas características a la fórmula probada y verdadera de AoE , pero definitivamente clava la diversidad de experiencias de juego disponibles.

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En muchos sentidos, es increíblemente impresionante lo mucho que Age of Empires 4 se ve, se siente y suena como un giro moderno de Age of Empires 2 que todavía se siente lo suficientemente dinstinto como para no ser AoE 2 Definitive Edition . Obviamente, los gráficos y el diseño de sonido han avanzado mucho, pero, como revisor que pasó muchas horas a finales de los 90 jugando a AoE2 , la esencia de la franquicia brilla con fuerza.

El nuevo juego llega con ocho civilizaciones jugables (facciones), cuatro de las cuales también tienen modos de campaña completos propios. Cada una de estas campañas está inteligentemente diseñada para ayudar a enseñar (o refrescar) a los jugadores los fundamentos básicos de la estrategia RTS y AoE. Los nuevos jugadores se beneficiarán sin duda de jugar en estos escenarios para aprender las teclas de acceso rápido, la estrategia militar, la gestión de recursos y un montón de otros consejos y trucos. Las ocho facciones comparten las mismas unidades de base, pero cada una tiene sus propias ventajas y algunas mecánicas diferentes para que se sientan únicas y se diferencien unas de otras.

Además de los modos de campaña (que también cuentan con montones de imágenes de estilo documental y narraciones sobre las batallas del mundo real en las que se basa cada misión), los jugadores también pueden, obviamente, luchar en línea en partidas cooperativas y competitivas con hasta otros siete jugadores. El éxito de esta vertiente del juego ayudará a determinar cuánto tiempo permanece en el zeitgeist y qué tipo de contenido posterior al lanzamiento llega o no, y hasta ahora las cosas parecen empezar bien. Los jugadores competitivos encontrarán todos los modos de juego y el soporte online esperados para un RTS moderno, incluso si el juego carece de algo nuevo y brillante en términos de modos de juego para diferenciarlo del resto de la escena RTS.

Las únicas áreas reales en las que Age of Empires 4 puede tener carencias son las visuales y el control de las unidades individuales. La franquicia tiene un estilo artístico bastante icónico y no se adentra en un territorio nuevo ni va más allá de los límites. Los jugadores que jueguen con la configuración máxima no encontrarán nada que les sorprenda, pero el estilo se mantiene bien aunque parezca un poco envejecido en comparación con otras propuestas más recientes del género. En cuanto al control de las unidades, algunos jugadores pueden encontrarlo frustrante hasta que empiecen a dominar las teclas de acceso rápido y las peculiaridades del juego. Incluso entonces, es posible que algunas unidades no se comporten exactamente como los jugadores esperan cuando se salvan con un obstáculo o enemigo en su camino.

En general, Age of Empires definitivamente aporta lo suficiente a la mesa y captura suficiente nostalgia para que sea una recomendación fácil para cualquier fan de la franquicia o el género. Para los jugadores nuevos en el mundo de los juegos de estrategia en tiempo real, el modo historia y las campañas lo convierten en una buena opción para sumergirse en el juego, siempre y cuando no se esperen gráficos de última generación. El hecho de que el juego vaya a estar disponible en el Game Pass Day One podría ayudar a exponer a un gran público nuevo a la franquicia y a conseguir nuevos fans. Será muy interesante ver qué tipo de acogida tiene y, si tiene éxito, qué tipo de contenido post-lanzamiento podría llegar en el próximo año para mantener a la comunidad enganchada y comprometida.

Age of Empires 4 está disponible en PC a través de Xbox Game Pass y Steam a partir del 28 de octubre. Microsoft/Xbox proporcionó a Game Rant un código de acceso anticipado para PC para este análisis.

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Por Victor

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