5 Things We Loved About Elden Ring (& 2 Things We Didn’t)
Elden Ring es el siguiente éxito de una larga serie de juegos de Souls. Aquí’ es donde brilla, y donde todavía necesita arreglar algunas cosas.
Elden Ring ha salido recientemente a la venta en PC, Xbox y PlayStation y es la última entrega de la llamada serie «soulsborne» de FromSoftware, que incluye títulos aclamados por la crítica como Dark Souls, Bloodborne y el ganador del Juego del Año, Sekiro: Shadows Die Twice. Impresionantemente, FromSoftware ha encontrado más formas de deslumbrar a los críticos que nunca, ejemplificado por el juego’s whopping 97 Metascore en PlayStation 5.
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Los elogios y la atención que ha recibido Elden Ring han hecho girar, como es lógico, muchas cabezas, y mucha gente se está planteando sumergirse por primera vez en el castigado mundo de los juegos de almas. Para estas personas, o quizás para los jugadores veteranos de Souls que no están seguros de si comprar el juego o no, hemos esbozado algunos de los pros y los contras de Elden Ring para ayudarles a tomar esa decisión.
7. Amado: El mundo abierto

El cambio más notable en la fórmula de soulsborne introducida en Elden Ring es la adición de un mundo abierto. FromSoftware no se ha dejado llevar por el género del mundo abierto, ya que ha implementado un mapa enorme y diverso, meticulosamente diseñado con cosas que hacer y enemigos que matar en cada esquina.
El mundo abierto es también una gran adición a la fórmula de soulsborne, ya que la gran variedad de zonas que se pueden visitar en cualquier momento permite a los jugadores pasar de los jefes difíciles. Esto garantiza que los jugadores nunca se queden atascados en una pelea, y puedan volver a ella más adelante en un nivel superior.
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6 Amado: El diseño artístico

Una de las muchas características que la gente adora de los juegos de Soulsborne es la sensación de aventura. Esto se debe al maravilloso diseño artístico de la serie’, que tienta a los jugadores a explorar completamente las zonas y a progresar en la historia para ver qué es lo siguiente.
Elden Ring presenta el mejor diseño artístico de la serie hasta la fecha, gracias a su increíble variedad de espacios abiertos, castillos y cuevas intrincadamente diseñados que presentan una gran mezcla de baja y alta fantasía.
5 Didn’t Love: Problemas técnicos

Por desgracia, el lanzamiento de Elden Ring se ha visto obstaculizado por algunos problemas técnicos. Los problemas no son’que rompan el juego para la mayoría de la gente y no’se acercan a lanzamientos desastrosos como el de Cyberpunk 2077, pero cualquier problema técnico es demasiado.
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Los problemas técnicos del juego’ son predominantemente en PC, donde muchos jugadores están reportando tartamudeo en la velocidad de fotogramas. Se espera que los problemas se solucionen más pronto que tarde, aunque no hace falta decir que deberían haberse solucionado antes del lanzamiento.
4 Amado: La variedad del enemigo

Elden Ring ha poblado casi todos sus biomas con numerosos tipos de enemigos nuevos. Esto garantiza que las zonas no sólo sean diferentes entre sí, sino que también proporcionen experiencias de juego únicas, ya que los jugadores se ven obligados a adaptarse a los nuevos patrones de ataque de los enemigos.
Teniendo en cuenta el esfuerzo que FromSoftware ha dedicado al diseño del mundo de Elden Ring, habría sido fácil recortar el diseño de los enemigos y reutilizar una selección de ellos en muchas zonas, pero en lugar de eso, han complementado la variedad de zonas con una variedad casi igual de enemigos. Aunque algunos jefes se repiten, hay suficientes encuentros únicos para garantizar que los duplicados no parezcan baratos.
3. Encantado: La variedad de construcciones

Para compensar la enorme variedad de enemigos y jefes a los que los jugadores deben enfrentarse en Elden Ring, el juego ofrece una amplia gama de clases para elegir y de estadísticas para subir de nivel. Pero eso no es todo, ya que también hay una multitud de espadas, arcos, hechizos, talismanes, cenizas de guerra y mucho, mucho más que los jugadores pueden utilizar para darles una ventaja contra los numerosos enemigos.
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A pesar de la gran variedad de estilos de juego y armas que se ofrecen, FromSoftware se ha asegurado de que todas se sientan equilibradas y agradables de usar.
2 Didn’t Love: Las animaciones y los gráficos se quedan cortos en el Demon’s Souls Remake

El remake de Demon’s Souls de Bluepoint Games salió a la venta en noviembre de 2020 y le dio una nueva capa de pintura al juego que dio el pistoletazo de salida a la saga soulsborne allá por 2009. El juego superó con creces las expectativas de mucha gente, con un juego que visual y técnicamente superó a todos los demás soulsborne por bastante distancia. Hidetaka Miyazaki, de FromSoftware, llegó a decir que el personal de creación gráfica de Elden Ring se sintió más presionado que nadie por el remake.
Aunque, como ya se ha mencionado, la dirección artística de Elden Ring’ es increíble, es’ una pena que sus gráficos y efectos visuales no estén a la altura de la versión de 2020.
1 Se ha ganado: El nivel de libertad

La sensación de libertad, elección e independencia que proporcionan los juegos de mundo abierto ha sido decisiva en el fuerte aumento de la importancia del género en la última década.
Elden Ring no tiene tanta libertad como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que incluso permite al jugador enfrentarse al jefe final en cuanto termina el tutorial, pero Elden Ring está solo unos pasos por detrás, ya que aunque hay un puñado de jefes obligatorios que abren las puertas del mapa, los jugadores siguen teniendo una gran variedad de direcciones a las que dirigirse y jefes a los que enfrentarse en cualquier momento.
Elden Ring ya está a la venta en PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4 y PlayStation 5.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados