Zelda: Ocarina of Time Had Portals Early in Development
Una reciente entrevista con GIles Goddard revela nueva información sobre The Legend of Zelda: Ocarina of Time, un clásico que todavía tiene secretos.
Cuando un juego lleva el suficiente tiempo en el mercado, es fácil que los fans den por hecho que todos sus secretos han sido descubiertos. ;The Legend of Zelda: Ocarina of Time ;es un ejemplo clave de ello, ya que también fue un clásico que ha sido jugado por infinidad de jugadores. A pesar de todo esto, parece que siempre surgen nuevas informaciones, y esta vez una entrevista con un tal Giles Goddard acaba de revelar algunos datos interesantes sobre el desarrollo temprano del juego’, principalmente sobre una característica de corte que habría cambiado el juego tal y como lo conocen los jugadores.
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Goddard trabajó en The Legend of Zelda: ;Ocarina of Time ;en la feria de Shoshinkai en 1995, y al parecer aún conserva parte de este primer código fuente. Durante la entrevista con el canal de Youtube MinnMaxShow, explica que no se trataba tanto de una demo como de una prueba de concepto. Sin embargo, en ella se encontraban muchas cosas destacadas que llegaron al juego completo.
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Si bien una versión temprana del juego con un castillo de Hyrule es ciertamente genial, lo que’es aún más alucinante es que alguna vez hubo portales completamente funcionales esparcidos por él. Según Goddard, los jugadores podían mirar a través de un portal y ver lo que había al otro lado, y al atravesar el portal se transportaba instantáneamente al jugador al otro lado del mapa. El tipo de tecnología necesaria para que esto ocurra habría sido en gran medida inaudito en aquel entonces, por lo que es aún más impresionante que Nintendo haya conseguido que funcione.
Al parecer, esta función se descartó por falta de tiempo, ya que se priorizó el desarrollo de todas las demás funciones. Es probable que perfeccionarla de verdad hubiera requerido más tiempo y recursos de los que Nintendo no disponía en ese momento. El juego podría haber sido drásticamente diferente con esta inclusión, pero en cierto modo puede estar mejor sin ella. ;The Legend of Zelda: Ocarina of Time ;sigue siendo ampliamente considerado como uno de los juegos más icónicos de toda la franquicia Zelda, por lo que no necesita nada más ni nada menos para brillar.
Aun así, es divertido pensar en cómo podrían haber sido diferentes ciertas mazmorras con el uso de estos portales. Imagina atravesar el infame Templo del Agua con el equivalente a una pistola de portales de The Legend of Zelda. Incluso fuera de las mazmorras, podría ser extremadamente útil para la exploración y los viajes. Dale un poco de tiempo y los modders casi seguro que harán realidad este sueño.
The Legend of Zelda: The Ocarina of Time ;ya está disponible para Nintendo 64.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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