La historia de The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2′ podría ser un acto de malabarismo
Nintendo tiene mucho que cumplir con Breath of the Wild 2, entre el éxito del original, hasta las peticiones de los fans que siempre buscan más.
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The Legend of Zelda[a] es una franquicia de videojuegos de acción y aventura de alta fantasía creada por los diseñadores de juegos japoneses Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka. Está desarrollada y publicada principalmente por Nintendo, aunque algunas entregas portátiles y reediciones han sido subcontratadas por Capcom, Vanpool y Grezzo. El modo de juego incorpora la acción-aventura y elementos de los juegos de acción RPG.
La serie se centra en las distintas encarnaciones de Link, un valiente joven hyliano con orejas puntiagudas de elfo, y la princesa Zelda, una princesa mágica que es la reencarnación mortal de la diosa Hylia, mientras luchan por salvar la tierra mágica de Hyrule de Ganon, un malvado señor de la guerra convertido en rey demonio, que es el principal antagonista de la serie. Ganon desea utilizar la Trifuerza, una reliquia sagrada dejada por las tres diosas que crearon Hyrule, para rehacer el mundo a su oscura imagen. Cuando se reúne, el poder de la Trifuerza puede conceder cualquier deseo que su usuario desee; sin embargo, si alguien con un corazón que no posea un equilibrio de las tres virtudes de Poder, Valor y Sabiduría intenta tocar la Trifuerza, ésta se dividirá en tres triángulos y se unirá a tres personas cuyos corazones encarnen la virtud requerida.
Nintendo tiene mucho que cumplir con Breath of the Wild 2, entre el éxito del original, hasta las peticiones de los fans que siempre buscan más.
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