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Tunic’s Legend of Zelda Comparisons are a Double-Edged Sword
Tunic está recibiendo mucha publicidad gratuita al ser similar a The Legend of Zelda, pero demasiadas comparaciones con Zelda podrían perjudicarla.

Cada vez que un juego indie es noticia, es interesante examinarlo y ver qué tipo de juego indie es. Muchos de ellos pueden incluirse en algunas categorías generales que trascienden los géneros. Por ejemplo, algunos juegos toman las convenciones de los géneros y de la industria y les dan la vuelta por completo, tratando de ser lo más únicos posible. Otros llevan su inspiración en la manga y no ocultan el hecho de que están fuertemente inspirados en juegos más famosos.Tunic es uno de estos últimos. Está pensado para parecerse a los juegos de The Legend of Zelda.

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Esa inspiración y esa pasión confieren a ;Tunic una estética encantadora. Su perspectiva descendente, sus colores brillantes, sus monstruos caricaturescos y su héroe vestido de verde hacen que ;Tunic probablemente haga que los jugadores sientan cierta nostalgia por los primeros juegos de ;Legend of Zelda como ;Link’s Awakening y ;A Link to the Past. Esa nostalgia también hará que los fans y los críticos hagan comparaciones con ;Tunic. Aunque es estupendo que ;Tunic se inspire en una franquicia tan potente, también tiene que diferenciarse de alguna manera. Si ;Tunic se inspira demasiado en los juegos que admira, no será recordado como una experiencia propia.

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Dos caras de la misma moneda

El amor de Tunic’ por ;The Legend of Zelda le resultará fácilmente útil. Uno de los obstáculos más difíciles a los que se enfrentan los juegos independientes es conseguir publicidad. Si un desarrollador independiente no es ya famoso y no tiene un editor de éxito que le ayude a distribuir el juego, puede ser difícil conseguir que la gente se fije en él y le dé una oportunidad. Sin embargo, como Tunic es tan parecido a The Legend of Zelda, casi todo el mundo que lo vea lo comentará y compartirá información sobre Tunic con amigos y compañeros que puedan sentir lo mismo.

El problema es que algunas personas podrían no hacer estas comparaciones y contrastes de forma favorable. El viejo adagio dice que toda publicidad es buena, pero eso no es necesariamente cierto para los videojuegos. Si la gente empieza a pensar que ;Tunic se inclina demasiado hacia sus elementos de ;Zelda, cada vez menos personas se sentirán obligadas a comprarlo y jugarlo. Demasiadas similitudes significarían, en última instancia, que ;Tunic acabaría siendo tachado de clon de ;Zelda. Eso sería ciertamente injusto para los aspectos únicos de ;Tunic’, pero lo más importante es que significaría un fracaso casi seguro para el juego.

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Enderezando la túnica

Tunic’s Andrew Shouldice tiene que encontrar el equilibrio entre estas dos cosas para que el juego sea un éxito. Puede que ya tenga una forma interesante de hacerlo. En las entrevistas, Shouldice también ha mencionado fuentes como ;Dark Souls, Bloodborne y la película de animación ;The Secret of Kells como inspiraciones, entre ;muchas otras. Su intención es plasmar muchos de los elementos que hacen famosas estas IP. Todos estos recursos son muy diferentes de ;The Legend of Zelda, especialmente los juegos más antiguos que Shouldice cita como la inspiración más fuerte. ;Tunic será único si esas otras inspiraciones brillan a pesar de la evidente ;influencia de Zelda.

Eso significa que el veredicto final sobre si ;Tunic ;se convierte en un éxito se reducirá probablemente a la jugabilidad. Esto no es sorprendente, ya que es el caso de casi todos los juegos, pero es especialmente importante cuando ;Tunic se esfuerza por ser una carta de amor a otros juegos. Está bien que un medio de comunicación sea una carta de amor; a veces este tipo de IPs tienen mucho éxito y son muy queridas por derecho propio. Sólo tiene que asegurarse de que no se esfuerza demasiado en transmitir su amor por Zelda.

Tunic está en desarrollo para PC, Mac y Xbox One.

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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