Breath of the Wild: Voice of Zelda Talks About Character’s Strength
Hablamos con la actriz detrás de la princesa Zelda en The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y conocemos su opinión sobre la fuerza, la independencia y la capacidad del personaje para salvar Hyrule.
La princesa Zelda, uno de los personajes más emblemáticos de los videojuegos, se ha convertido en un elemento básico del medio. Teniendo en cuenta la reciente y excelente recepción de la crítica de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, se puede decir que la heroína ha recuperado su notoriedad entre los jugadores, si es que alguna vez se cuestionó su popularidad. Sin embargo, lo que se aprecia de inmediato en esta versión más reciente de Zelda es que tiene mucha más personalidad gracias a la incorporación del doblaje en BotW.
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Con la voz de Patricia Summersett, recientemente tuve la oportunidad de hablar con la actriz sobre los cambios en la princesa Zelda en The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Tras hablar de los cambios visuales del personaje, le pregunté a Summersett si Zelda podría mantenerse como personaje principal y jugable tras la demanda de los fans de una mujer jugable en The Legend of Zelda.
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GR: El personaje de Zelda se ha renovado un poco visualmente en esta ocasión, ¿qué opinas de los cambios y si muestran un poco mejor al personaje?
«Caramba, quiero decir, es tan divertido. Estoy tan predispuesto con el general… Estoy realmente interesado en su evolución son todos interesantes y diferentes. Realmente, me encanta cómo la presentan ahora. Me encantaron sus pantalones, me encanta su personalidad, que es muy asertiva y abierta. Me gusta mucho la forma en que la presentan ahora. Creo que es una hermosa representación de Zelda.»
GR: Partiendo de eso, Nintendo ha dado un giro y la ha convertido en un personaje mucho más fuerte esta vez y, antes del lanzamiento, se habló mucho en la industria sobre el deseo de ver una protagonista femenina principal y jugable en Breath of the Wild. ¿Crees que Zelda estaría a la altura del reto de salvar Hyrule?
«Sí, quiero decir que, obviamente, siento que una de las grandes alegrías de mi vida es interpretar a guerreras en los videojuegos, siento que es algo que se me presenta unas cuantas veces y realmente lo he disfrutado cada vez. Es lo máximo, y el hecho de haber podido interpretarla cuando era tan… fue una dirección muy clara que tomaron para hacer de ella una presencia femenina fuerte, autónoma, ya sabes. Ella puede realmente cuidar de sí misma y tener un viaje desarrollado y llega al lugar donde tiene que llegar a su interior y activar sus poderes. Sí, fue bastante increíble ser parte de eso.»
Crédito de la foto: Tristan Brand
Cuando hablé con Shigeru Miyamoto, el famoso desarrollador mencionó la posibilidad de que Sheik fuera un personaje jugable en un nuevo juego de Zelda. Si esa idea llega a fructificar o no, seguirá siendo un misterio por el momento, pero quizás un juego de esa naturaleza ;brinde a Summersett la oportunidad de utilizar su voz en una capacidad ;principal y jugable para los fans.
Por otra parte, siempre existe la posibilidad de que el próximo DLC de Breath of the Wild ponga a la princesa en un papel jugable. Sin embargo, dado que aún faltan unos meses para el lanzamiento del contenido, los fans tendrán que especular sobre cuándo tendrán la oportunidad de controlar a Zelda en un título principal de Zelda.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild ya está disponible en Nintendo Switch y Wii U.
Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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