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The Legend of Zelda: Skyward Sword Is Letting Players Skip the Boring Stuff
En la próxima remasterización de The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, los jugadores podrán saltarse algunas de las secciones del tutorial del juego.

The Legend of Zelda: Skyward Sword está considerado como uno de los títulos de Zelda más lineales, en parte por su multitud de mecánicas de ayuda. Parece que Nintendo sigue trabajando contra este estigma permitiendo a los jugadores saltarse ciertas secuencias del tutorial en el próximo Skyward Sword HD.

Los tutoriales de los juegos de Zelda han variado en su ejecución a lo largo de los años. Lo peor son juegos como Twilight Princess y Skyward Sword, que encierran al jugador durante horas de tutoriales antes de dejarle finalmente libre para jugar. Sin embargo, títulos como A Link Between Worlds y Breath of the Wild liberan al jugador desde el principio y le enseñan gradualmente nueva información según sea necesario. Dado que Nintendo ya ha confirmado cambios en la interferencia de Fi’ en Skyward Sword HD, parece que el título está introduciendo cambios en todos los aspectos para agilizar la experiencia del usuario.

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En un ;reciente tuit, ;Nintendo ha revelado otro cambio que llegará a Skyward Sword HD a medida que se acerca su lanzamiento. El post indica que después de que los jugadores adquieran su primera espada al principio de la aventura, no tendrán que participar en más prácticas y podrán continuar con el juego. El juego original obliga a los jugadores a completar una serie de balanceos tutoriales para introducirlos en la mecánica del manejo de la espada, y no les permite continuar hasta que lo hayan hecho. Esta es otra de las muchas mejoras en la calidad de vida de Skyward Sword HD que Nintendo ha ido desvelando en los últimos meses.

Acompañando a la publicación hay un vídeo bastante humorístico para los fans del juego original. El clip muestra a Link recibiendo su primera espada y procediendo a hablar con Eagus, el entrenador de espadas, antes de salir estoica y abruptamente de la habitación. Donde originalmente el jugador tendría que recorrer la sala, practicando sus golpes en cada uno de los numerosos objetivos, se ha sustituido por una sugerencia de Eagus para que el jugador practique como mejor le parezca. Como los controles de movimiento son más suaves en Skyward Sword HD, tanto los jugadores originales como los nuevos se benefician de este cambio en el tutorial.

En el Skyward Sword original, este tutorial era probablemente el primer indicador para los jugadores de si iban a continuar con el juego o no. Hay dos campos firmes en los que los que jugaron a ese juego han caído desde entonces: los controles de movimiento funcionaban, o no lo hacían. En su momento, Skyward Sword requería que los jugadores tuvieran Wiimotes actualizados que utilizaran la tecnología Wii Motion Plus, que podía seguir la mano del jugador uno a uno con la espada. Esta vez, el remaster también incluye controles de botón, lo que mitiga por completo el problema del control por movimiento, así que ahora no hay razón para no darle una oportunidad al juego.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD ;se lanza el 16 de julio, en exclusiva para Nintendo Switch.

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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