Destroy All Humans Remake Review
Destroy All Humans se ha adelantado a 2020 con un nuevo remake, pero sigue luchando por librarse de su anticuado diseño.
Al tratarse de un juego que definió la era de la Xbox original, los fans tienen grandes expectativas para el remake de ; Destroy All Humans ; . Y aunque a los fans les preocupe que el juego no sea fiel a su homólogo de 2005, es mucho menos un remake que una revisión visual con algunos ajustes en los movimientos y las habilidades, aunque eso no es necesariamente algo malo.
Los jugadores reciben el paquete completo de ; y algo más, ya que el reparto de voces de ; Destroy All Humans ‘ vuelve para el remake de ; , y se han añadido algunas características nuevas para que el juego parezca moderno. Los controles se han retocado para que Crypto se sienta más maniobrable, junto con nuevas habilidades como un hoverboard que permite a Crypto deslizarse por largos tramos, ;que es, con mucho, la mejor nueva adición en Destroy All Humans .
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Fundamentalmente, ; Destroy All Humans ; proporciona un maravilloso campo de juego para que los jugadores provoquen el caos. El juego está en su mejor momento cuando deja a los jugadores sueltos en el mundo, permitiéndoles volar edificios, vaporizar a los humanos, y lanzar cosas con las habilidades de Crypto’s Psychokinesis. Esto se demuestra mejor en los desafíos ; Destruye a todos los humanos’ ; , que se desbloquean tras completar misiones en una de las zonas del juego’ y animan a los jugadores a poner a prueba sus habilidades.

Los retos van desde carreras hasta misiones de destrucción, ya sea en el platillo o en tierra como Crypto, con un sistema de estrellas que califica lo bien que lo hacen los jugadores y las recompensas que desbloquean. Los jugadores nunca se ven obligados a iniciar un desafío, pero ignorarlos ;es una forma segura de salir de ; Destroy All Humans ; decepcionado, ya que ejecutar las misiones de la historia principal como un guante se vuelve cansado rápidamente.
Esto se debe a que las misiones de la historia de ; Destroy All Humans ; son bastante repetitivas, ya que a menudo se encarga a los jugadores que se infiltren en una zona, defiendan un objeto o provoquen el caos sin mucha variación. A excepción de la nueva misión de ; Destroy All Humans’ ; , que es del tamaño de un bocado, la historia se recrea casi exactamente como la del original, por lo que los jugadores que vuelvan deberían saber qué esperar. Y aunque la mayoría de los fans no esperan una revisión drástica de la campaña, es un área en la que ; Destroy All Humans ; muestra su edad, lo que inevitablemente decepcionará a algunos.
Sin embargo, las misiones tienen objetivos opcionales que ofrecen algunas distracciones entretenidas de los objetivos principales de la misión. No son nada demasiado especial, ya que suelen indicar a los jugadores que utilicen armas o habilidades específicas contra los enemigos, pero ayudan a paliar la monotonía.Además, al completar los objetivos opcionales de una misión, a veces se obtienen nuevos aspectos para Crypto, aunque no hay muchos. También hay piezas de arte conceptual que se pueden desbloquear y ver en la nave nodriza.

Una gran parte del atractivo de ; Destroy All Humans’ ; es su tono cómico, que pocos juegos intentan en 2020. Y aunque la mayoría de los chistes siguen siendo buenos, especialmente el humor ambiental en áreas como Santa Modesta, es otra área en la que el juego lucha con la repetición. No hay tantas líneas cuando se utiliza la habilidad Cortex Scan, y teniendo en cuenta lo central que es para el juego, los jugadores van a escuchar las mismas ocurrencias muchas veces – y algunas no han envejecido muy bien.
El juego está sobrecargado de frases dirigidas al comunismo y al «Don’t Ask, Don’t Tell,» que pierden su atractivo con bastante rapidez, pero que persisten durante todo el juego. La estética de los años 50 es conocida por su sensibilidad ante el miedo a la guerra, lo cual es adecuado, pero no hace que sea menos aburrida. Mantener el reparto de voces y las líneas originales fue claramente una decisión de diseño intencionada, pero la adición de unas cuantas ocurrencias más habría sido de gran ayuda aquí.
Curiosamente, ; Destroy All Humans’ ; los peores momentos son también los mejores. Los dos últimos combates contra los jefes del juego son muy largos y monótonos, lo que estropea el final. Sin estropear la historia a los recién llegados, los dos combates finales constan de tres fases, pero se reducen a mantener pulsado el botón de disparo y evitar los disparos, con pocas mecánicas que agiten las cosas. No sería un gran problema si no se alargaran, pero ambos duran más de lo debido.

Sin embargo, vencer la misión final recompensa con un montón de ADN, que se utiliza para desbloquear mejoras. El árbol de mejoras ha sido objeto de una importante revisión y ofrece muchas más opciones que el juego original. Tanto Crypto como el platillo tienen árboles de habilidades independientes, que mejoran aspectos como la capacidad de munición de armas como el rayo desintegrador y los escudos. No hay opción de restablecer las mejoras, e invertir demasiado en un árbol puede causar dificultades durante ciertos desafíos y misiones de la fase final del juego, por lo que el equilibrio es importante.
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El platillo de Crypto’ es divertido de pilotar, pero a veces puede parecer poco potente. El Rayo de la Muerte tarda bastante en subir de nivel a los edificios, y las otras dos armas -aunque más destructivas- tienen una capacidad de munición relativamente baja. Todas ellas pueden mejorarse, pero incluso hacia el final de los árboles de habilidades, el platillo se sentía sin brillo. No se utiliza tan a menudo durante la historia, pero cuando se intenta ganar tres estrellas durante los desafíos centrados en el platillo puede ser un poco frustrante.
Dejando de lado los problemas, ; Destroy All Humans’ ; la energía cruda y caótica es igualada por pocos juegos. No es, ni mucho menos, perfecto, pero para aquellos que buscan un viaje al pasado, es difícil de superar. Es una reliquia de una época en la que los juegos eran mucho más sencillos, y aunque los juegos de gran presupuesto e historia ; han sustituido más o menos a juegos como ; Destroy All Humans, ; poder sentarse y causar destrucción sigue siendo una forma agradable de terminar un día estresante. ; Destroy All Humans ; satisface esa necesidad en 2020 tan bien como lo hizo en 2005, y con un poco de suerte, abrirá la puerta a un Destroy All Humans 2 ; remake o verdadera secuela.
Destroy All Humans ; se lanzará el 28 de julio de 2020, para PC, PS4 y Xbox One. Game Rant recibió un código de Xbox One para este análisis.
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