Dragon Quest 7: Fragments of the Forgotten Past Review
Dragon Quest 7: Fragmentos del pasado olvidado es un atractivo remake de un clásico muy apreciado que aporta un poco de pintura y portabilidad muy necesarias a un juego demasiado largo.

Dragon Quest 7: Fragmentos del pasado olvidado es un atractivo remake de un clásico muy querido que aporta un poco de pintura y portabilidad muy necesarias a un juego excesivamente largo.

En 2016, los jugadores se han familiarizado demasiado con las experiencias remasterizadas y rehechas. De hecho, sacar provecho de la nostalgia se ha convertido en una táctica importante para los editores de la industria, y esa filosofía se ha mantenido especialmente en el software de la portátil 3DS de Nintendo. Títulos muy queridos de la época de N64 (como Ocarina of Time , Majora’s Mask y Star Fox 64 ) se han llevado al dispositivo portátil tras ; y ahora Square Enix está dando nueva vida al Dragon Warrior 7 de la PlayStation original, aunque bajo el nuevo nombre de Dragon Quest .

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Ahora conocido como Dragon Quest 7: Fragmentos del pasado olvidado , los fieles ;fans del original tendrán una versión mejorada del título para llevarla consigo mientras están de viaje. Los recién llegados que deseen familiarizarse con la serie, sin embargo, tendrán la oportunidad de hacerlo, aunque no sepan exactamente en qué se están metiendo con este compromiso absolutamente gigantesco. A pesar de ser una gran ventaja para algunos, la cantidad de horas que hay que dedicar a este juego es un arma de doble filo que puede no ser un punto de venta para otros.

Antes de entrar en materia, aquellos que no estén familiarizados con la propiedad de Dragon Quest querrán saber que se trata de un JRPG tradicional por turnos que utiliza la mecánica de las partidas dentro de su sistema de batalla.Esta descripción puede sonar bastante esperada, por no mencionar que es comparable a un gran número de queridas propiedades de naturaleza similar, pero aquellos que no estén familiarizados con el diseño de la serie principal querrán ser bien conscientes de esto antes de dar el paso. Como muchos pueden atestiguar, el hecho de pertenecer a este género lo hace divisivo a los ojos de algunos, pero es sin duda una aventura memorable llena de personajes bellamente diseñados por nada menos que Akira Toriyama.

El hecho de contar con Toriyama, el famoso dibujante de mangas detrás de Dragon Ball , ayuda a que el proyecto destaque, y los efectos visuales mejorados que acompañan a Fragments of the Forgotten Past hacen que la isla de Estard (y otras vistas/continentes) estén a la altura de su potencial. No cabe duda de que el año 2000 -el mismo año en que Dragon Warrior 7 hizo su debut- estuvo plagado de innovaciones y avances significativos en el hardware, pero más de los diseños previstos por el artista brillan espléndidamente en el hardware más potente de Nintendo 3DS.

Dejando a un lado la estética, los fans se encontrarán enamorados del núcleo de personajes que ocupan su equipo. Esto se debe, en gran parte, al tiempo que los jugadores tienen para conocerlos. El juego en sí se desarrolla con bastante lentitud, asegurándose de que se den los pasos necesarios para dar al trío principal de protagonistas (el personaje creado por el jugador, el príncipe Kiefer y Maribel) lo que les corresponde. Más guerreros se unen a ellos en su aventura durante el curso del juego, pero el despliegue real y la eventual adición de estos personajes, como ya se ha comentado, lleva una cantidad de tiempo casi absurda.

Era importante que este remake se mantuviera fiel a sus raíces, eso es innegable, pero eso no perdona los fallos existentes en el juego. Una de las cosas más importantes que seguramente echará para atrás a muchos es la duración real del título, que puede llevar más de 100 horas para ser completado en su totalidad, lo cual es mucho tiempo para dedicar a un solo juego, y aunque eso añade una amplia cantidad de valor al pequeño y portátil título, también es uno de sus mayores detractores. No hay duda de que DQ7 es, sencillamente, un enorme compromiso que no será para todos.

Dicho esto, aquellos que estén dispuestos a sentarse y a sumergirse en la experiencia la encontrarán agradable, aunque la jugabilidad en sí misma es demasiado simple. El hecho de que sea un juego fácil de recorrer permite que el combate pase a un segundo plano frente a la narrativa que se desarrolla, pero aquellos que esperen un reto casi seguro que no lo encontrarán aquí. Otras mecánicas, como el sistema de trabajos, también se ven fácilmente eclipsadas por el núcleo del juego, aunque los consumidores pueden estar tranquilos sabiendo que esas opciones están ahí si y cuando las necesitan.

Tal vez el combate por turnos se sienta un poco anticuado, pero la nueva capa de pintura ayuda a poner un sello moderno en cada batalla. Quizá el juego se alargue demasiado, pero los personajes y la narrativa son simpáticos. La verdad es que Dragon Quest 7: Fragmentos del pasado olvidado es un buen juego en general que hace demasiado en términos de longitud y demasiado poco para mezclar las cosas. En pocas palabras, es un clásico renovado de la época de PlayStation hecho móvil, y eso es algo muy especial para los aficionados a Dragon Quest y a los JRPG.

TRAILER

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Dragon Quest 7: Fragmentos del pasado olvidado ya está disponible para Nintendo 3DS y Nintendo 2DS.

Game Rant ha recibido de Nintendo una copia de Dragon Quest 7: Fragmentos del pasado olvidado para Nintendo 3DS con fines de análisis.

Por Victor

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