‘Broken Age’ Review
¿Te gustan las historias? Juega a ‘Broken Age.’ ¿Te gusta el humor sólido, los gráficos bonitos, los personajes interesantes o los juegos de aventuras de la vieja escuela? Juega a ‘Broken Age.’

Broken Age debería ser un juego difícil de reseñar. A diferencia de la mayoría de los juegos, Broken Age da prioridad a la historia sobre la jugabilidad, y aunque es una gran historia, llena de giros y vueltas y con el característico sentido del humor de Double Fine, entrar en demasiados detalles lo estropearía todo. Si los jugadores ya saben lo que va a pasar, ¿qué sentido tiene?

También hay otra complicación: la primera parte de Broken Age salió hace más de un año. El juego comenzó como uno de los primeros grandes éxitos de Kickstarter, recaudando más de ocho veces su objetivo de financiación inicial, y cuando la producción se retrasó, Double Fine decidió lanzar la primera mitad del juego para apaciguar a sus fans.

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Eso es bueno para los seguidores, pero malo para los críticos. Ahora que ha salido el juego completo, ¿son puntos de la trama de Broken Age: Act One siguen siendo spoilers? ¿Hay alguien que aún no haya probado Broken Age pero quiera hacerlo? Para aquellos jugadores a los que no les gustó Act One , ¿una reseña les hará cambiar de opinión?

Por suerte, el equipo de Double Fine ha puesto las cosas fáciles a los críticos: Broken Age es un triunfo, y todo el mundo debería jugarlo. Eso es todo lo que hay que decir. Los jugadores que disfrutaron de Acto Uno encontrarán más de lo mismo en Acto Dos ; los que no lo hicieron quizás quieran darle un segundo vistazo al juego. Aunque la primera mitad de Broken Age es buena, es aún mejor con la segunda mitad añadida. Juega a Broken Age . Es así de simple.

Para los no iniciados, este es el resumen. En Broken Age , los jugadores controlan a dos personajes: Vella, una joven que está a punto de ser sacrificada a un antiguo monstruo llamado Mog Chothra, y Shay, un adolescente criado en una nave espacial por una inteligencia artificial llamada «Mamá.» Al principio, la conexión entre los dos personajes es temática, no literal. En lugar de aceptar pacíficamente su destino, Vella decide luchar y matar al monstruo; mientras tanto, Shay se aburre de ir a falsas y condescendientes «misiones,» y decide rebelarse contra mamá y sus supervisores mecánicos.

Finalmente, las dos líneas argumentales convergen cuando los jugadores ven por fin cómo se conectan las dos tramas, es un gran momento «a-ha!», y es a la vez diabólicamente inteligente y absolutamente hilarante. Broken Age está lleno de momentos como esos. Los jugadores pueden alternar entre Shay y Vella en cualquier momento, lo que supone un respiro cuando los rompecabezas se ponen demasiado difíciles. Los jugadores que se queden atascados pueden pasar al otro personaje durante un rato; a veces, la clave para resolver un rompecabezas de Broken Age es tomarse un descanso y trabajar en otra cosa.

Las aventuras de Shay y Vella se desarrollan como un juego de aventuras de apuntar y hacer clic; de hecho, uno de los principales argumentos de venta del juego es que supone el regreso del diseñador Tim Schafer al género que le hizo famoso. Los juegos de aventura han experimentado un ligero resurgimiento en los últimos tiempos – Telltale Games cooptó la fórmula de los juegos de aventura para su marca única de ficción interactiva – pero Broken Age mantiene las cosas decididamente a la antigua usanza. Los jugadores recogen objetos, hablan con otros personajes y exploran el mundo en busca de pistas. De vez en cuando, los jugadores pueden combinar objetos para crear algo nuevo, y hay algunos minijuegos repartidos por los dos actos de Broken Age , pero la mayor parte de los puzles del juego se reducen a utilizar los objetos adecuados en el momento oportuno.

Si eso suena algo aburrido, pues puede serlo. Los juegos de menor calidad del género nunca encuentran el equilibrio entre el apuntar y hacer clic y las aventuras. O bien los puzles distraen la atención de la historia, o bien son tan enrevesados que son prácticamente imposibles de resolver sin una guía.

Por suerte, Broken Age no sufre estos problemas.Los rompecabezas comienzan de forma sencilla, aclimatando al jugador al mundo de Broken Age’s y a sus reglas, y aumentan la dificultad tan lentamente que la mayoría de los jugadores no se darán cuenta de ello. Sólo hay uno o dos casos en los que Broken Age se convierte en un juego de «¿Qué está pensando el desarrollador?» y el título ofrece montones de pistas, si el jugador presta atención. Eso no quiere decir que Broken Age sea fácil. Más bien, es lo suficientemente difícil. Las soluciones son tanto lógicas como deliciosamente inesperadas. Eso es difícil de conseguir, pero Tim Schafer lleva mucho tiempo en esto. Sabe lo que hace.

Ayuda que el mundo de Broken Age sea un lugar estupendo para pasar el tiempo. El juego tiene un aspecto fantástico, con paisajes de cuento de hadas que parecen haber sido pintados a mano. Las animaciones son igualmente impresionantes, y el reparto de voces (encabezado por Elijah Wood y Masasa Moyo, con apariciones de Jack Black, Will Wheaton y Pendleton Ward, creador de Hora de Aventuras ) hace un gran trabajo dando vida a todos los extravagantes personajes de Broken Age . Pero lo más importante es que todo tiene sentido. Se trata de un mundo con leñadores hipster, panaderos guerreros y robots de punto que se atascan en las avalanchas de helados, y sin embargo nunca parece tonto o aleatorio, excepto cuando se supone que lo es.

En última instancia, sin embargo, es la escritura que eleva Broken Age por encima de sus compañeros. El juego es muy divertido desde el principio (los teletransportadores de la nave espacial de Shay son un punto fuerte), lo que ayuda a impulsar la historia a través de sus lentos capítulos iniciales. El primer acto hace un gran trabajo de presentación del mundo y de establecimiento de una fórmula, pero es el segundo acto donde las cosas realmente cobran sentido. Gracias a un giro argumental a mitad de la historia, la segunda mitad de Broken Age pone el mundo patas arriba. Los chistes desechables del primer acto se convierten en elementos críticos de la historia en el segundo, y la segunda mitad del juego deconstruye cuidadosamente todos los arquetipos establecidos en la primera parte. Si algo en Broken Age parece convencional, sigue jugando. Probablemente no lo sea.

No todo es perfecto, por supuesto. Estructuralmente, el juego está un poco desequilibrado. Los puzles de la Bossa Nostra, la nave espacial de Shay, están más centrados y son mucho más inteligentes que los del mundo abierto de Vella. Mientras que el primer acto hace que ambas historias sean importantes, en el segundo acto, Vella es la que hace la mayor parte del trabajo pesado. La historia de Shay sigue siendo divertida, pero parece más bien una misión secundaria. Por último, el final no da necesariamente a los jugadores un gran sentido de la dirección. Los jugadores aún pueden resolver los puzles del final del juego – Broken Age es increíblemente lineal, por lo que realmente sólo hay una cosa que hacer cada vez – pero no siempre está claro por qué lo hacen.

Además, aunque Broken Age se maneja muy bien con un mando, está claro que se ha diseñado pensando en los PC. Después de todo, el género se llama «point and click» por una razón. Los juegos de aventura se basan en la exploración y la observación, y no todo el mundo tendrá la paciencia necesaria para la jugabilidad lenta y deliberada de Broken Age. Esto no es una crítica a Broken Age , sino una advertencia a los jugadores que buscan un subidón de adrenalina: eso no va a ocurrir aquí.

Para todos los demás, sin embargo: ¿te gustan los chistes? ¿Y las historias? Si tu respuesta es sí, prueba Broken Age . Para los que no hayan probado las aventuras gráficas, es una gran introducción al género; para los que tengan más experiencia, no hay nada mejor que esto. Y si ya has jugado a Broken Age, ten por seguro que Act Two no es tan divertido, encantador y emocionante como Act One , sino que es incluso mejor.

Tráiler

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Broken Age ;- el juego completo – sale el 28 de abril de 2015 para ;PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS, Android, Microsoft Windows, Linux y Mac OS. Game Rant recibió un código de descarga de PS4 para este análisis.

Por Victor

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