Transference Review
Transference es un juego de terror de realidad virtual genuinamente terrorífico y atmosférico de Ubisoft, pero tiene algunos problemas que le impiden alcanzar todo su potencial.

Uno de los momentos más extraños del E3 2017 fue la revelación de ; Transference , un juego de terror experimental de Ubisoft que fue desarrollado con la participación del actor de Hollywood Elijah Wood. El extraño tráiler del E3 2017 creó más preguntas que respuestas, dejando a algunos preguntándose incluso qué era el juego. Avancemos hasta 2018, y ahora sabemos que es un juego de terror de RV decente, si no alucinante, que emite algunas vibraciones serias ; PT .

En Transference , los jugadores exploran el apartamento de una familia rota a través de la lente de los recuerdos digitalizados de alguien. La progresión a través del juego es lineal, con rompecabezas clásicos de estilo survival-horror que sirven como bloqueos. Por lo general, se impide a los jugadores explorar cualquier zona que no sea pertinente para lo que tienen que hacer en ese preciso momento, lo que resultaría limitante en otros juegos, pero tiene sentido en el contexto de un título de realidad virtual en el que las sesiones de juego tienden a ser más breves.

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Los rompecabezas en sí no son tan innovadores ni memorables, ya que consisten principalmente en encontrar pistas del entorno y utilizarlas para introducir un código o averiguar una contraseña. Algunos de los puzles consisten simplemente en interactuar con los objetos hasta que se desencadena la siguiente fase del juego, lo que a veces hace que los jugadores pasen por extraños bucles temporales o los transporta a versiones alternativas del apartamento.

Esto mantiene a los jugadores en vilo y, lo que es más importante, hace que el juego sea muy espeluznante, ya que los jugadores van saltando entre una versión realista del apartamento y una ; versión similar a la de Silent Hill que está iluminada con luces de color rojo sangre. El juego se ha inspirado claramente en el juego de Hideo Kojima ; PT / Silent Hills , con jugadores bombardeados por sustos, un audio excesivo y algunas imágenes inquietantes mientras exploran el apartamento en primera persona, y al igual que su inspiración, todo esto se une para hacer que Transference ; sea genuinamente horripilante.

Transference ;crea una atmósfera de terror asfixiante, especialmente cuando se juega solo por la noche con los auriculares puestos. Como ya hemos visto en el pasado, la realidad virtual y el terror van bien juntos, ya que los jugadores no pueden apartar la vista del televisor cuando las cosas empiezan a dar miedo. ; Transference hace que los jugadores se sientan atrapados en su mundo, y es sencillamente más efectivo y aterrador que la gran mayoría de los juegos de terror del mercado.

Por desgracia, a veces el terror en ; Transference da paso al tedio.Cuando los jugadores se quedan atascados, pueden sentirse aburridos y frustrados por caminar y examinar las mismas pistas repetidamente, sobre todo porque la cámara se controla con la cabeza real. Tener que mirar alrededor con el casco de PlayStation VR hace un buen trabajo de inmersión en el mundo del juego, pero tiene el efecto secundario de causar también algunos problemas de mareo y ;algunos pueden sentir un poco de dolor en su cuello para cuando los créditos finales ruedan.

Aunque la RV puede causar algunos problemas al jugar ; Transference , sigue siendo la mejor manera de experimentar el juego. ; Transference se hizo claramente con la realidad virtual en mente, y aunque jugarlo sin auriculares de RV es una opción, hace que sea mucho más difícil sumergirse en la experiencia.

Transference ‘s la inmersión es crucial, y cuando se sumerge completamente en el juego, es una experiencia de juego de terror francamente inquietante y de primer nivel. Sin embargo, cuando la inmersión se rompe, Transference se vuelve mucho menos interesante, y hay un par de formas en las que el propio juego absorbe a los jugadores de la experiencia.

La primera forma es a través de los logros y trofeos. Cada vez que se desbloquea un logro o un trofeo, éste emite su sonido habitual y aparece en la pantalla, lo que hace imposible que los jugadores se olviden de que están jugando a un videojuego y se involucren de verdad. La segunda forma en que Transferencia dificulta a veces que los jugadores se involucren plenamente en la experiencia es a través de su único personaje enemigo.

A lo largo del juego, los jugadores son acechados por una especie de criatura oscura y digital que aparece de la nada y persigue a los jugadores por los pasillos. Dado que el personaje del jugador se mueve a una velocidad tan lenta, estos momentos son algunos de los más espeluznantes de todo el juego y realmente hacen que la sangre fluya. Por desgracia, se hace evidente que esta criatura no es una amenaza real para el jugador, y que en realidad sólo aparece como un evento guionizado la mayor parte del tiempo. Esto hace que la ilusión se desvanezca y priva al juego de gran parte de su factor de miedo cerca del final.

Aunque se vuelve menos aterrador y a veces incluso tedioso cerca del final del juego, ; Transference sigue siendo en su mayor parte sólido. El juego es una experiencia cinematográfica, así que aunque su segunda mitad es menos impresionante que la primera, es lo suficientemente corta como para que los jugadores no sientan que están perdiendo el tiempo ni nada parecido. Esta duración es, sinceramente, perfecta para la realidad virtual, aunque los jugadores que quieran algo más por su dinero pueden sentirse decepcionados al conocer la duración extremadamente corta del juego y la falta general de rejugabilidad más allá de encontrar todos los coleccionables.

Sin embargo, cualquiera que esté interesado en la historia de Transference querrá dedicar tiempo a encontrar todos los coleccionables. Los coleccionables son archivos de audio y visuales a los que se puede acceder desde el menú y que suelen presentar a intérpretes de acción real. El uso de efectos visuales de acción en vivo ayuda a Transference a diferenciarse, e incluso hace que el juego sea más espeluznante gracias al gran trabajo de los actores, aunque a veces resulte un poco cursi.

En cuanto a los juegos de realidad virtual, Transference no es el mejor, pero sí uno de los más aterradores. Cualquiera que busque un juego de terror sólido querrá darle una oportunidad a pesar de sus defectos.

Transference ya está a la venta para PC, PS4 y Xbox One. Game Rant recibió un código de PS4 para este análisis.

Por Victor

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