‘Pokemon Omega Ruby’ and ‘Alpha Sapphire’ Review
‘Pokemon Omega Ruby’ y ‘Alpha Sapphire’ hacen un viaje nostálgico por el carril de los recuerdos, al tiempo que mantienen la actualidad de los juegos con una serie de nuevas incorporaciones.
La premisa central de Pokemon no pasa desapercibida para el copioso número de consumidores que invierten en cada entrega principal de la franquicia casi anual. Atraparlos a todos y convertirse en el mejor han sido inculcados en las mentes de los jugadores desde que la franquicia se estableció por primera vez a finales de los años 90, y la misma filosofía es válida con las últimas entradas de la serie – Pokemon Omega Ruby y Alpha Sapphire .
A estas alturas no es ningún secreto que ambos juegos son remakes de sus correspondientes títulos de Game Boy Advance, Pokemon Rubí y Pokemon Zafiro , pero Game Freak ha hecho mucho más que simplemente ; recrear ;los juegos en ;el mismo motor que el año pasado’s Pokemon X y Y . Es cierto que hay muchas cosas que no se han tocado en los nuevos títulos -lo que hace que sea un viaje eufórico por el carril de los recuerdos- pero los remakes consiguen mantener una ;sensación de nostalgia a la vez que actualizan los juegos ;para que sigan siendo relevantes junto a los lanzamientos recientes.
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Desde el principio, los fans de toda la vida son tratados con una apertura que establece el tono de todo el juego, asegurando que aquellos que buscan la nostalgia la encontrarán inmediatamente en los ;primeros segundos de comenzar su nueva aventura. Después, los jugadores se sumergen en un mundo en 3D con gráficos comparables a los de los ya mencionados Pokemon X y Y . Esta actualización da nueva vida a la región naturalista de Hoenn, haciéndola sentir brillante, nueva y digna de ser explorada.

En cuanto los jugadores pongan el pie en su aventura, notarán un cambio inmediato: ahora se puede caminar libremente usando el Circle Pad de la 3DS. Los usuarios ya no se ven obligados a caminar por una cuadrícula imaginaria mientras corren por el exterior, lo que permite implementar una serie de nuevas opciones de juego. Los Pokémon salvajes, que se hacen notar agitando los arbustos, salpicando agua o levantando tierra en las cuevas, ahora requieren que los entrenadores se acerquen sigilosamente a ellos para entrar en combate. Dado que el Circle Pad es sensible al contacto, inclinarlo ligeramente en la dirección adecuada hace que el Maestro Pokemon en pantalla se ponga de puntillas y le permita entrar en batalla con cualquier bestia que le espere.
Esta opción es liberadora después de verse forzado a caminar en filas en todas las entradas anteriores de la franquicia, pero extrañamente se le quita a los jugadores cuando entran en ciertos edificios. Esto hace que las visitas habituales al Centro Pokemon sean aún más molestas, y el razonamiento para ello no es evidente en absoluto. Dicho esto, Game Freak ha dado en el clavo y el juego en general se beneficia de que los jugadores puedan moverse con más libertad.
Otro inconveniente es que, una vez más, no se puede activar el 3D fuera de las batallas, un puñado de escenas y áreas. Incluso cuando la función está activada durante los breves momentos en los que está disponible, se nota un corte causado por la reducción de la velocidad de fotogramas. Con otros juegos como Super Smash Bros.para Nintendo 3DS que permite activar la opción 3D sin gafas sin sacrificar la velocidad de fotogramas, resulta extraño que los últimos títulos de Pokemon hayan vuelto a fracasar.

Una de las principales incorporaciones a los juegos viene en forma de nuevas Mega Evoluciones. Siguiendo el mismo concepto que se introdujo en los últimos títulos, Pokemon Rubí Omega y Zafiro Alfa se basan en la premisa de hacer evolucionar aún más a los monstruos que antes se creía que habían alcanzado su forma final. La tercera etapa evolutiva de cada Pokémon inicial (Sceptile, Swampert y Blaziken) tiene Mega Evoluciones en esta ocasión, y -aunque el Mega Blaziken ya se estableció en otros juegos- llevar a estos iniciales más allá de sus límites preestablecidos añade un poco de novedad a la aventura familiar.
No contentos con limitarse a los nuevos Megas, Game Freak ha introducido una nueva evolución temporal en forma de Reversión Primal. Tanto Kyogre como Groudon pueden utilizar esta técnica para convertirse en versiones Alfa y Omega de sí mismos, respectivamente. Esto otorga nuevas habilidades y estadísticas, pero la nueva mecánica no se ha explorado más a fondo con ninguno de los otros monstruos de bolsillo que se encuentran en el juego. Será interesante ver si la característica se desarrolla en futuras entregas, pero en este momento parece ser más un truco que una verdadera adición al juego. Dicho esto, la Reversión Primal no está limitada a ser utilizada una vez por batalla y tampoco afecta al uso de la Megaevolución, lo que la hace valiosa para algunas de las partes más desafiantes que se encuentran más adelante en los juegos.

Mientras que algunas de las nuevas actualizaciones que acompañan a los remakes ;no son demasiado impresionantes, Pokemon Rubí Omega y Zafiro Alfa realmente brillan por tomar lo’s viejo y hacer que sea nuevo de nuevo. Las bases secretas y los concursos Pokemon han vuelto, y están más desarrollados y divertidos que nunca. Los jugadores pueden personalizar su propia base a su gusto, y se les anima a compartir estos lugares con amigos y extraños por igual. Incluso es posible crear un gimnasio improvisado si los fans se sienten inclinados a ello. Mientras tanto, los concursos permiten a los fans de toda la vida volver a crear algunos PokeBlocks y ganar algunas cintas.
Incluso Pikachu se mete de lleno en la acción centrada en los concursos, ya que los jugadores pueden vestir a variantes especiales de la querida mascota como varias cosas diferentes para una competición (por ejemplo, un científico, una estrella de rock, un luchador, etc.). Estas dos características favoritas de los fans añaden una buena cantidad de valor de rejugabilidad a un par de juegos que ya son más que capaces de absorber innumerables horas de los jugadores, y no hay duda de que los fans de siempre y los recién llegados se encontrarán con estas características sin mucha dificultad.
Pokemon Rubí Omega y Zafiro Alfa no son simplemente adaptaciones más atractivas de los juegos originales de GBA. En su lugar, Game Freak se ha adelantado y ha traído estos antiguos títulos a 2014, y aquellos que hayan jugado a la primera pareja de juegos apreciarán el inmenso fanservice que está presente en todos los títulos. Los consumidores que no se interesen por la franquicia no se dejarán convencer por ninguno de los dos remakes, pero hay mucho que amar y aún más que hacer en Pokemon Omega Ruby y Alpha Sapphire .
Pokemon Rubí Omega y Zafiro Alfa llegan en exclusiva para Nintendo 3DS y 2DS el 21 de noviembre de 2014.
Sigue a Riley en Twitter @TheRileyLittle.