‘Kinect Party’ Review
Lee nuestro análisis de ‘Kinect Party’ para saber si la última colección de minijuegos de Double Fine se encuentra entre los mejores juegos de fiesta para Kinect (para jugadores jóvenes y mayores).
Double Fine se ha distinguido por ser un estudio que se preocupa por hacer juegos tan divertidos como rentables, y en los últimos años ha puesto sus ojos en el periférico Kinect de Microsoft’. Con Happy Action Theater y Sesame Street: Once Upon a Monster los desarrolladores mostraron su búsqueda de experiencias divertidas para toda la familia en lugar de juegos maduros y basados en historias.
Ahora, con más juegos dirigidos a los mayores de la familia (¿alguien quiere dubstep?), la continuación del equipo, Kinect Party , pretende convertirse en el videojuego de referencia para las reuniones navideñas. Para que la oferta sea aún más atractiva, es gratuito hasta el año nuevo. Pero, ¿ofrece esta colección de minijuegos una experiencia imprescindible o una breve emoción?
VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA
Para los que no lo sepan, Kinect Party es esencialmente una colección de minijuegos, aunque el término ‘game’ es un poco equívoco. Sin puntuación, ni competición, ni instrucciones explícitas, las diferentes interacciones se basan en una sola cosa: hacer que el jugador o los jugadores se muevan, salten y, en general, hagan el ridículo. Y es probable que disfruten cada minuto.

Ya sea usando tu cuerpo para replicar constelaciones en el cielo nocturno, construyendo castillos medievales sólo para hacerlos pedazos con disfraces de dragón, o cualquiera de las docenas de minijuegos, ningún título de Kinect ha inducido más fácilmente a los jugadores a levantarse y empezar a moverse, sin ninguna consideración por lo ‘silly’ que puedan parecer.Gran parte de ese mérito se debe a las decisiones tomadas por el desarrollador para reducir la cantidad de menús, pantallas de carga y la interfaz real que necesitan los que juegan.
Los menús y la posibilidad de elegir minijuegos específicos siguen estando presentes (a los que se alude con regularidad mediante indicaciones en pantalla), pero la experiencia fuera de la caja puede compararse con la de navegar por un canal. La decisión de pasar de un minijuego a otro tras un minuto o dos de cada uno es sorprendente al principio, pero demuestra una sólida comprensión de su público objetivo. Los modos cambian tan rápidamente que los jugadores se quedan con ganas de más, o se sienten aliviados de que no se haya alargado una experiencia menos agradable.
La mecánica de la experiencia también muestra hasta qué punto Double Fine entiende lo que otros intentos de Kinect han perdido: la idea es poner al jugador dentro del juego, no sólo usar su cuerpo para introducir los controles en lugar de un gamepad. Tanto si se trata de toques sencillos, como capturar el fondo de la zona de juego para que sea completamente visible a través del esqueleto del jugador (inducido por un rayo), como si se opta por la diversión y no por la precisión cuando es necesario, el resultado es una experiencia que avanza a su propio ritmo al servicio del disfrute del jugador.

Decir que el objetivo principal de un juego es ser ‘divertido’ puede parecer sencillo, pero supone una enorme presión sobre las mecánicas que conducen la experiencia: tienen que ser tan buenas que no se piense en ellas. Es aquí donde Kinect Party brilla en comparación con otras demostraciones tecnológicas increíblemente torpes.
Los jugadores que estén familiarizados con Kinect a través de juegos como Dance Central , Kinect Sports , u otros títulos que llaman regularmente la atención sobre lo lejos que está el dispositivo de rastrear el movimiento uno a uno (y culpar al jugador) no tienen por qué preocuparse. Capaz de rastrear a seis jugadores a la vez, la precisión con la que los movimientos del jugador’ se ajustan a las construcciones del entorno supera las expectativas, incluso si en ocasiones se queda corto con respecto a lo que las capturas de pantalla implican.
En muchos de los minijuegos de la colección, la mecánica y la tecnología hacen todo el trabajo, lo que significa que las familias con niños con necesidades especiales, o simplemente los jóvenes que se sienten fácilmente intimidados o frustrados, disfrutarán tanto como los jugadores más veteranos. Para los padres que busquen un juego de movimiento que no sólo ponga a sus hijos en movimiento, sino que fomente la diversión en familia, les será difícil encontrar un juego que les haga volver una vez que los pequeños se hayan acostado.

Double Fine está tan convencida de que Kinect Party va a calar en familias de todas las edades (por no hablar de las reuniones familiares durante las fiestas) que lo ofrece gratis desde ahora hasta el 31 de diciembre. Es una estrategia de marketing que nos gustaría ver más a menudo, y no hay mejor título para empezar a hacerlo. Si tienes un Kinect y la idea de reírte con tus amigos no te revuelve el estómago, hazte un favor: descarga Kinect Party inmediatamente y empieza a enviar invitaciones.
La versión básica de Kinect Party ya está disponible para Xbox 360 y Kinect de forma gratuita hasta finales de año, tras lo cual se pondrá a la venta por 5 dólares con un extra de 1 dólar por cada minijuego añadido (extraído del título anterior Happy Action Theater ).
Si todavía tienes dudas, echa un vistazo al tráiler oficial del juego:
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