Tiny Tina’s Wonderlands: Best Melee Hammerzerker Build (Brr-zerker/Clawbringer Multiclass)
El Hammerzerker es un monstruo cuerpo a cuerpo con un excelente daño elemental, y esta construcción ayudará a los jugadores a sacar el máximo partido de esta multiclase.

Tiny Tina’s Wonderlands cuenta con seis espectaculares clases entre las que los jugadores pueden elegir y también cuenta con un sólido sistema de multiclase, que permite a los jugadores fusionar dos clases al crear su build. De estas clases múltiples, el Hammerzerker es una espectacular fusión del Brr-Zerker y el Clawbringer que combina un devastador combate cuerpo a cuerpo y potenciadores de rabia con mortales ataques elementales y un aliado wyvern para compartir la carnicería.

Tiny Tina’s Wonderlands está ambientado en el universo de Borderlands y se centra en la última aventura de Tiny Tina’s Bunkers & Badasses. Los jugadores viajarán a través de las Tierras Maravillosas mientras soportan una miríada de encuentros diabólicos en su búsqueda para equiparse y derrotar al aterrador Dragonlord.

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Construcción de Hammerzerker cuerpo a cuerpo

Esta build de Hammerzerker tiene como objetivo infligir un daño increíble a distancia de cuerpo a cuerpo y vivir lo suficiente como para contarlo después. Para ello, la construcción se adentra en el árbol de habilidades del Brr-Zerker, cogiendo habilidades hasta su habilidad principal. También toma habilidades hasta el nivel 3 del árbol de habilidades de Clawbringer, tomando habilidades que mejoran aún más el daño cuerpo a cuerpo y el poder defensivo.

Para hacer un personaje especialmente tanky, esta build utiliza The Old Ways (Brr-Zerker Tier 2) para aumentar en gran medida la reducción de daño y el daño infligido cuando se está cerca de un enemigo. Esta reducción de daño del 30% con la habilidad al máximo hace que sea mucho más difícil infligir un daño significativo al Hammerzerker.

La habilidad Rebuke (Clawbringer Tier 2) añade una reducción de daño permanente del 15%, haciendo que el Hammerzerker sea hasta un 45% más resistente al daño cuando está cerca de los enemigos. Por su parte, la habilidad Salvajismo (nivel 1 de Brr-Zerker) otorga una bonificación del 20% al daño cuerpo a cuerpo y amplía la duración de la rabia en 5 segundos una vez alcanzada. Esto se traduce en un 50% más de daño cuerpo a cuerpo cuando se está cerca de los enemigos, y es la clave para dar a esta construcción una tonelada de poder bruto.

La habilidad Furia implacable (nivel 4 de Brr-Zerker) mejora las posibilidades de supervivencia del Hammerzerker incluso en situaciones de peligro, ya que le permite recuperar el tiempo de Salvar el alma dañando a los enemigos y haciendo que se enfurezcan si consiguen matar a un enemigo en el modo «Salvar el alma».Frenesí de sangre (nivel 3 de Brr-Zerker) mejora aún más la eficacia del Hammerzerker’ en el combate ampliando el temporizador de rabia y restaurando la salud cada vez que se mata a un enemigo.

Además, la habilidad Juramento del trueno (nivel 1 de Clawbringer) aumenta el daño infligido por esta construcción, ya que permite al Hammerzerker infligir un 25% de daño de rayo adicional con sus ataques cuerpo a cuerpo y también otorga esa bonificación a los ataques de su compañero wyvern’.

Ráfaga de frío (nivel 5 de Brr-Zerker) añade AOE a la mezcla al añadir un 20% de probabilidad de que los ataques cuerpo a cuerpo creen una nova de escarcha. Se combina con la habilidad Escarcha ancestral (nivel 1 de Brr-Zerker) para aumentar el daño por escarcha en un 20%.

La hazaña de clase Brr-Zerker «Enrage» les permite entrar en cólera después de usar una habilidad de acción. Debido a que normalmente se quiere estar cerca de los enemigos, las habilidades de acción ideales para esta construcción son la de Brr-Zerker’, Dreadwind, o la de Clawbringer’, Cleansing Flames, que infligen un excelente daño AOE y desencadenan Enrage. Por su parte, la hazaña de clase «Compañero de los Wyverns» de los Clawbringer les proporciona apoyo para infligir daño y atraer la atención de los enemigos.

La habilidad principal de Brr-Zerker «Sangre de los caídos» permite al jugador reducir el enfriamiento de su habilidad de acción cada vez que mata a un enemigo o ampliar su duración si está activa. Esto facilita que el Brr-Zerker pueda seguir reactivando Enrage mediante el uso de Dreadwind o Llamas limpiadoras.

Mientras tanto, el Favor de Blasthamut’ (Clawbringer Tier 3) permite al Brr-Zerker generar orbes de fuego cada vez que mata a los enemigos con un arma, u orbes de rayo cada vez que mata a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo, lo que le permite infligir daño elemental adicional a los enemigos cercanos.

Estadísticas

  • Fuerza: 38 (Para un alto daño crítico cuando los ataques cuerpo a cuerpo hacen crit)
  • Destreza: 23 (para un útil 26% de probabilidad de crítico en todos los ataques)
  • Inteligencia: 7 (Los hechizos no son súper importantes para el estilo de juego de esta construcción)
  • Sabiduría: 10 (Los hechizos no son especialmente importantes para este estilo de juego)
  • Constitución: 30 (Esta construcción se nutre de la cercanía a los enemigos, por lo que la salud y la protección extra son importantes para absorber los golpes)
  • Sintonía: 10 (Las habilidades de acción son importantes para esta build, pero la build tiene otras formas de recargarlas, opcionalmente cambiar algunos puntos dex por attunement para mejorar los cooldowns de las habilidades)

Habilidades de Brr-Zerker (Puntos gastados: 33)

  • Nivel 1: Escarcha ancestral (5/5)
  • Nivel 1: Salvajismo (5/5)
  • Nivel 1: Implacable (2/3)
  • Nivel 2: Las viejas costumbres (5/5)
  • Nivel 3: Frenesí de sangre (3/3)
  • Nivel 4: Furia ancestral (5/5)
  • Nivel 4: Furia implacable (1/1)
  • Nivel 5: Ráfaga de frío (1/1)
  • Nivel 5: Escuálido de hierro (5/5)
  • Nivel 6: Sangre de los caídos (1/1)

Habilidades de Clawbringer (Puntos gastados: 11)

  • Nivel 1: Juramento del Trueno (5/5)
  • Nivel 2: Rebote (5/5)
  • Nivel 3: Blasthamut ‘s Favor (1/1)

Tiny Tina’s Wonderlands ya está a la venta para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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Por Victor

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